本文深入探讨了稳定币的结构性辩论,分析了银行主导模式和资本市场模式的优缺点,并着重强调在数字时代信任架构的重要性。文章还探讨了韩国在稳定币监管方面的策略选择,强调了采取基于资本市场的框架对于增强经济主权和全球竞争力的战略意义,并详细阐述了如何通过技术和结构设计来构建信任。
本文探讨了韩国稳定币在会计、税务和监管方面面临的挑战,分析了稳定币的法律地位不明确、会计准则滞后、税务处理复杂以及合规性要求高等问题。文章还借鉴了国际经验,并就如何建立清晰的法律框架、会计准则和税收制度,以促进稳定币在企业中的更广泛应用提出了建议。
Hyperliquid 和 Sui 通过截然不同的道路崛起为顶级 L1 区块链。
本文讨论了Web3未达到互联网规模的原因,并提出了一种名为vApp的解决方案。vApp利用可验证计算、零知识虚拟机和模块化架构,旨在降低开发者和用户的进入门槛,实现Web2的易用性和Web3的去中心化。文章还探讨了vApp在电商、金融、媒体等领域的应用场景。
本文探讨了Story区块链作为专为知识产权(IP)设计的L1区块链,在衡量其成功与否时不应只关注传统区块链的指标,而应侧重于IP特定的关键绩效指标(KPIs),如创意交易量、活跃创作者数量、总IP授权量(TIL)和IP版税收入。这些指标能更好地反映平台在IP通证化、可混用性和货币化方面的实际表现,同时强调了法律执行力、内容真实性和IP流动性的重要性,以验证其构建链上IP市场的潜力。
本文介绍了Initia的Vested Interest Program(VIP),这是一个内置的激励机制,旨在通过链级别的激励来增强生态系统的可持续性。VIP通过性能分配、用户行为驱动和程序化资助结构,与传统激励模型区分开来,从而创建一个正反馈循环,促进appchain和Initia网络的共同增长。VIP旨在优化资源分配,鼓励长期参与,并构建一个需求驱动的代币经济。
本文介绍了Somnia,这是一个为完全链上世界设计的区块链,旨在通过其高可扩展性和EVM兼容性,支持游戏、元宇宙和社交应用。文章深入探讨了Somnia如何利用多流共识、加速顺序执行、IceDB和先进压缩技术等核心技术,实现前所未有的交易速度和确定性性能,并构建一个充满活力的应用生态系统,从而实现数字娱乐的完全链上实现。
本文探讨了游戏内资产交易市场如何通过Web3组件进行重塑,并以OVERTAKE为例,重点介绍了游戏生态系统。OVERTAKE利用Sui上的Move语言,在区块链上更灵活地重构游戏内资产,从而实现点对点(P2P)数字资产交易,并为更大的游戏生态系统互操作性奠定基础。最终目标是让游戏开发者能够将这些功能直接嵌入到他们的游戏中。
本文深入探讨了当前数据可用性(DA)领域中三个主要项目:Celestia、Avail 和 EigenDA 的发展方向和策略。文章指出,尽管它们在技术上有相似之处,但长期目标各异,如同三国时期的魏、蜀、吴,各自侧重不同的优势领域。短期内,三者都在竞相提升吞吐量,这场性能之战的结果可能决定未来DA市场的格局。
本文介绍了Plasma Network,一个专为稳定币设计的区块链项目。