文章讨论了Memecoins的潜在用途,提出可以通过发行代币来资助公共项目,如抗癌研究和环境保护。同时,文章批评了当前的Memecoins缺乏创新和实际价值,并提出了更积极的解决方案,如制作有意义的区块链游戏,并结合慈善元素。
Memecoins 还可以是什么?
十年前,在以太坊项目公开发布的两周前,我在 Bitcoin 杂志上发表了这篇文章,认为发行代币可以成为一种资助重要公共项目的新方式。当时的想法是:社会需要资助有价值的大型项目的方式,市场和机构(包括公司和政府)是我们今天拥有的主要技术,两者在某些情况下有效,但在其他情况下则失败。发行新代币似乎是第三类大规模融资技术,它与市场和机构都足够不同,因此它会在不同的地方成功或失败——因此它可以填补一些重要的空白。
关心癌症研究的人可以持有、接受和交易 AntiCancerCoin;关心环境保护的人可以持有和使用 ClimateCoin,以此类推。人们选择使用的代币将决定哪些事业获得资助。
在 2024 年的今天,“加密领域”的一个主要讨论话题似乎是 memecoins。我们以前见过 memecoins,从 2015 年的 Dogecoin 开始,而“狗币”在 2020-21 年期间是一个主要话题。这一次,它们再次升温,但这种方式让许多人感到不安,因为这些 memecoins 并没有特别新颖和有趣的地方。事实上,情况往往恰恰相反:显然,最近 一些 Solana 的 memecoins 公开带有超级种族主义色彩。即使是非种族主义的 memecoins,似乎也经常只是价格上下波动,并没有带来任何价值。
人们对此感到不满:
即使是长期以来的以太坊哲学家 Polynya 也 非常非常不满:
对此难题的一个答案是摇头并表明我们有多么厌恶并反对这种愚蠢行为。在某种程度上,这是正确的做法。但同时,我们也可以提出另一个问题:如果人们重视娱乐,而金融化的游戏似乎至少有时能提供这种娱乐,那么是否存在一种更积极的、正和版本的概念?
在我见过的更有趣的代币中,有一部分代币将大部分代币供应量(或某种持续的费用机制)用于某种慈善事业。一年半前,有一种(现已不再活跃的)代币叫做“GiveWell Inu”,它将收益捐赠给 GiveWell。过去两年中,有一种叫做“Fable of the Dragon Tyrant”的代币,支持与抗衰老研究相关的文化项目以及其他事业。不幸的是,这两种代币都远非完美:GiveWell Inu 似乎不再维护,而另一种代币有一些非常烦人的核心社区成员,他们不断骚扰我以引起我的注意,这让我目前对它们提不起兴趣。更成功的是,在我获得 Dogelon Mars 代币的一半供应量后,我立即将其重新捐赠给 Methuselah Foundation,Methuselah Foundation 和 Dogelon Mars 社区似乎发展出了一种正和的关系,将 $ELON 变成了一个慈善代币。
感觉这里有一个未被发掘的机会,可以尝试创造一些更积极和持久的东西。但最终,我认为即使是那样,也会创造出一些本质上有限的东西,我们可以做得更好。
原则上,人们参与 memecoins 是因为 (i) 价值可能会上涨,(ii) 它们感觉民主且对任何人开放,(iii) 它们很有趣。我们可以将 memecoin 的大部分供应量用于支持人们重视的公共物品,但这对参与者没有直接的好处,实际上是以牺牲 (i) 为代价的,如果做得不好,还会以牺牲 (ii) 为代价。我们是否可以做一些事情,反而改善普通用户的这两点?
对于 (iii) 的答案很简单:不要只做一个代币,做一个游戏。但要做一个真正有意义且有趣的游戏。不要想着在区块链上做 Candy Crush;想想在区块链上做《魔兽世界》。
那么,罗宾汉的部分呢?当我在东南亚的低收入国家旅行时,我经常听到的一种说法是,有些人或他们的家人以前很穷,但在 2021 年通过 Axie Infinity 的“边玩边赚”功能变得中等富裕。当然,Axie Infinity 在 2022 年的情况 就不那么有利了。但即便如此,我的印象是,如果你考虑到游戏的“边玩边赚”特性,平均而言,高收入用户的净财务收益为负,但低收入用户可能(强调可能!)是正的。这似乎是一个很好的特性:如果你必须在财务上对某人残酷,那么对那些能承受的人残酷,但要有一个安全网来保护低收入用户,甚至努力让他们比进来时更好。
无论 Axie Infinity 在这方面做得如何,直觉上感觉 (i) 如果目标是满足人们娱乐的欲望,我们应该做的不是简单的复制粘贴代币,而是更复杂和有趣的游戏,(ii) 特别是让低收入玩家在经济上更好的游戏更有可能让他们的社区比进来时更好。慈善代币和游戏甚至可以结合起来:游戏的一个功能可以是一种机制,让成功完成某些任务的玩家可以参与投票决定发行资金分配给哪些慈善机构。
话虽如此,制作一个真正有趣的游戏是一个挑战——看看 一些负面的评价 关于 Axie 在娱乐性方面的表现,以及 这个正面的评价 关于他们从那时起如何改进。我个人最有信心制作有趣加密游戏的团队是 0xPARC,因为他们已经两次成功(!!)制作了加密游戏(首先是 Dark Forest,然后是 FrogCrypto),玩家愿意纯粹为了娱乐而玩,而不是出于赚钱的欲望。理想情况下,目标是创造一个共同创造的环境,让所有玩家都感到快乐:金钱是零和的,但娱乐可以是正和的。
我个人的道德准则之一是“如果你不喜欢某一类人或群体,愿意至少赞美其中几个最能满足你价值观的人”。如果你不喜欢政府,因为它们侵犯人们的自由,也许你可以在心里为瑞士政府说些好话。如果你不喜欢社交媒体平台,因为它们榨取利益并鼓励有毒行为,但你认为 Reddit 没有那么糟糕,那就对 Reddit 说些好话。相反的方法——大喊“是的,所有 X 都是问题的一部分”——在当下感觉很好,但它会疏远人们,并将他们进一步推向自己的泡沫,在那里他们将完全隔绝你未来可能提出的任何道德诉求。
我对加密领域的“degen”部分也有同样的看法。我对以极权主义政治运动、骗局、rugpulls 或任何在第 N 个月让人兴奋但在第 N+1 个月让所有人沮丧的东西命名的代币毫无热情。同时,我重视人们娱乐的欲望,我宁愿加密领域顺应这股潮流,而不是逆流而上。因此,我希望看到更高质量的娱乐项目,这些项目对生态系统和周围世界有积极贡献(而不仅仅是“吸引用户”),并获得更多的关注。至少,好的 memecoins 比坏的多,理想情况下,那些支持公共物品而不是仅仅让内部人士和创作者富有的项目。但更理想的是,制作游戏而不是代币,制作人们喜欢参与的项目。
- 原文链接: vitalik.eth.limo/general...
- 登链社区 AI 助手,为大家转译优秀英文文章,如有翻译不通的地方,还请包涵~
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!