Finschia:LINE凭借1.96亿用户的大胆Web3行动

  • 4pillars
  • 发布于 2023-12-22 21:35
  • 阅读 26

Finschia是由LINE的区块链子公司LINE NEXT开发和运营的区块链网络,它通过零储备和贡献奖励策略实现透明的代币经济,并结合了LINE的Web2服务以及Ostracon共识机制。Finschia上的主要服务是全球NFT平台DOSI,计划扩展到全球数字商品市场。LINE NEXT最近获得了1.4亿美元的投资,旨在扩展Finschia网络和DOSI生态系统。

关键要点

  • Finschia 是一个由 Finschia 基金会和 LINE NEXT 开发和运营的区块链网络,后者是为全球拥有 1.96 亿月活跃用户的消息应用 LINE 提供服务的 LY Corporation 的区块链子公司。

  • Finschia 网络通过以下三种方式区别于其他网络:1)通过零储备和服务贡献奖励政策实现透明和公平的代币经济,2)与流行的 Web2 服务 LINE 连接,3)利用 Ostracon 共识提供安全性和高度的可扩展性,该共识使用 Tendermint BFT 和 VRF。

  • Finschia 网络上最活跃的服务是全球 NFT 平台 DOSI。DOSI 主持各种品牌商店,为用户提供现实世界的实用性。它已宣布计划扩展至 NFT 之外,进入全球数字商品市场。

  • LINE NEXT 最近获得了由彼得·蒂尔支持的 Crescendo Equity Partners 主导的 1.4 亿美元重大投资。这笔资金旨在积极扩展 Finschia 网络和 DOSI 生态系统。

1. LINE 的大胆 Web3 移动:Finschia

1.1 Cosmos 生态系统中的挑战

Cosmos 生态系统旨在实现“区块链互联网”的愿景,围绕服务特定的应用链和跨链协议(如 IBC、ICA、ICQ)构建,以实现无缝的链间通信。基于强大的 Cosmos SDK,这一 SDK 简化了 L1 区块链开发,Cosmos 已增长到包括 73 个区块(应用链)。

Untitled

来源:区块地图

然而,诸如社区碎片化和频繁的治理争议等问题,限制了 Cosmos 生态系统的规模,相比于比特币、以太坊和Solana,Cosmos 的前 5 个链的总锁仓价值(TVL)约为 10 亿美元,类似于Solana,约为以太坊单一 Rollup(Arbitrum)的一半。

好消息是,像 Celestia 和 dYdX 等重大项目加入 Cosmos,标志着一个更强大的生态系统正在形成。然而,Cosmos 缺乏生态系统,例如以太坊、Avalanche 和Solana 已利用 Web2 连接来吸引非 Web3 用户。

幸运的是,专注于 Web2 的游戏和 IT 公司越来越多地通过 Cosmos SDK 将区块链整合进他们的服务中。PUBG 的开发者 Krafton 计划推出一个名为 Settlus 的网络,该网络将通过 USDC 处理 Krafton 即将推出的元宇宙(Overdare)中的支付。另一个 notable 的 Web2 IT 公司通过 Cosmos SDK 拥抱区块链的是 LINE,其 Finschia 网络。

1.2 LINE

1.2.1 LINE:亚洲最广泛使用的消息应用之一

LINE 总部位于日本东京,在日本、泰国和台湾等国提供广泛使用的消息应用服务。不包括中国的微信,LINE 是亚洲使用最广泛的消息应用之一。自 2011 年推出以来,截至 2023 年 9 月,LINE 拥有 1.96 亿月活跃用户,达到了 81% 的日活跃用户(DAU)与月活跃用户(MAU)比率,彰显了其在许多亚洲国家的受欢迎程度。在日本,LINE 是大多数人的消息应用,日均活跃用户达 9600 万——约占日本 1.23 亿人口的 80%。

1.2.2 企业结构

Finschia (1).jpg

LINE 是 LY Corporation 的品牌,属于一个企业结构,其中由 Naver 和 SoftBank Group 组成的合资公司 A Holdings 是 LY Corporation 的母公司。在主要韩国和日本企业的支持下,LINE 已成为亚洲顶尖的 IT 公司之一,通过其平台在该地区建立了强大的网络效应。为了寻找新的商业机会,LINE 将目光转向了区块链领域。

当时的首席执行官井泽健士(Idezawa Takeshi)推出了 LINK 代币,作为与全球用户群体共同增长的用户友好奖励系统。他强调了为日常使用开发吸引用户的去中心化应用程序(dApps),这是一个重要的战略举措,当时几乎没有区块链能够吸引大量 Web2 用户。LY Corporation 旗下有多个子公司,包括与区块链相关的实体,如 LINE Xenesis、LINE NEXT Corp. 和 LINE NEXT Inc。LINE 的区块链业务历史可以追溯到 2018 年。

1.3 Finschia 的历程

1.3.1 LINE 区块链的开端

在 2018 年 8 月,LINE 基于 Iconloop 启动了其首代区块链 Alder Mainnet。在 ICO(首次代币发行)盛行的时期,LINE 选择不进行 ICO,而是用主网代币奖励生态系统参与者。这种做法与 Finschia 的服务贡献奖励系统一致,展示了 LINE 通过参与者奖励激活生态系统的承诺。LINE 甚至构建了自己的交易所 BITFRONT(前身为 BITBOX),以分发当时的主网代币 LINK。

LINK 代币的分发开始于 BITBOX 官方 Twitter 的初始跟随活动,随后在 2018 年 9 月通过 BITBOX 的一场 活动 进行了更大规模的分发,奖励交易者以其交易量的 0.1% 兑换 LINK。虽然在 BITBOX 免费活动期间,开采成本几乎为零,但活动结束后,成本上涨至约 3-5 美元。在此期间,约 400 万 LINK 代币被开采,与目前约 740 万的流通量相比,比例相当可观。

1.3.2 将区块链纳入日常生活

在开采活动结束不久后,LINE 推出了 五个新 dApps,将 LINK 整合到日常生活中。这些包括基于问答的知识共享平台 Wizball、未来预测平台 4Cast 和餐馆评论服务 Conomi 等。用户可以通过在这些应用中的活动赚取 LINK。在日本,由于监管原因,用户获得的奖励为积分而非代币奖励。与其他生态系统不同,LINE 直接推出这些服务,这一策略得益于其作为大企业的身份。后来,外部公司的服务 也被引入。然而,由于加密货币熊市的影响,许多这些服务停止运营。

1.3.3 生态系统的复苏

尽管在激活其生态系统方面面临最初困难,LINE 仍不断带来积极发展。2019 年 9 月,LINE 在日本获得了 交易许可证,并成立了 BITMAX 交易所。2020 年 1 月,LINK 代币被 政府白名单,允许正式上市。2022 年 2 月,LINE 的子公司 LINE Pay 在日本市场开始支持用 LINK 进行支付,约有 5000 家商户接受 FNSA(LINK 的重命名版本)代币。

在主网和生态系统的技术方面也持续进行了更新。2019 年 7 月,第二代 LINE 区块链 Bamboo Chain 上线,后来在 2020 年 6 月推出了专注于 NFT 的 Daphne Chain。这些链在合并并升级为 Finschia 主网之前是并行运行的。Daphne Chain 集中活跃,得益于于 2022 年 9 月推出的全球 NFT 平台 DOSI。截至 2023 年 7 月,距离上线仅 10 个月,DOSI 已达成超过 540 万个钱包和 470 万以上的 NFT 持有者,累计交易超过 47 万次。

Untitled

来源:LINE

1.4 Finschia 的诞生

1.4.1 Finschia 网络的启动

Untitled

来源:Finschia

于 2022 年 12 月 22 日,LINE 区块链 推出 Finschia 网络,一个新的区块链网络。Bamboo Chain 在区块高度 51,775,518 处停止,Finschia 的第一个区块在 51,775,519 开始。Bamboo Chain 的 LINK 代币被自动迁移至 Finschia,重新命名为 FNSA。2023 年 5 月 25 日,处理 LINE 区块链生态系统中 NFT 的 Daphne Chain 也被 整合 至 Finschia 主网,完成了整个 LINE 区块链生态系统向 Finschia 的入驻。

1.4.2 Finschia 网络的优势

Untitled

来源:Finschia

Finschia 网络相较其他网络的优势有三:

  1. 零储备和激励政策 - 与其他网络不同,Finschia 不将预定代币分配给基金会储备。储备会随着代币通胀而自动增长,确保透明和公平的使用。Finschia 还强调通过其服务贡献奖励政策形成良性循环,使网络参与者根据其对生态系统的贡献获得相应奖励。

  2. 与 LINE 的整合 - Finschia 与 LINE 相连接,LINE 是亚洲最大的消息应用之一,旨在支持 LINE 的 Web3 业务。

  3. 大规模应用的技术 - Finschia 利用 Finschia SDK,这是 Cosmos SDK 的改进版,提供适合广泛采用的区块链技术。它使用 Tendermint BFT 和 VRF 在 Ostracon 协议中增强安全性,为便利开发者使用提供 CosmWasm 和多种开发语言,并通过 IBC 集成与 EVM 使用准备生态系统扩展。

总之,Finschia 利用 Cosmos SDK 的经过验证的网络核心,提供了一个适合区块链广泛应用的技术基础。通过其透明和公平的代币经济与与LINE的整合,Finschia 有望在区块链生态系统中引入新的范式。

1.4.3 获得 1.4 亿美元投资以及 Finschia 2024

在 2023 年 12 月 13 日,DOSI 和 Finschia 服务的开发者 LINE NEXT Inc. 成功获得了来自彼得·蒂尔支持的 Crescendo Equity Partners Limited 的 $1.4 亿 投资。这笔投资是 2023 年区块链领域第二大投资,仅次于 Worhole 的 2.25 亿美元融资。LINE NEXT Inc. 计划利用这笔资金扩展其全球平台业务并开发各种服务。

首先,Finschia 宣布了五个生态系统扩展 策略。这些包括支持 LINE 的 Web3 业务,并启动一个专注于 DeFi、社交媒体、X2E 和稳定币的生态系统基金。此外,Finschia 已开放其之前关闭的生态系统以供公共端点使用,允许开发者通过 CosmWasm 在 Finschia 网络上部署智能合约。网络还在通过采用 IBC 和 EVM 探索各种扩展选择。

其次,作为 Finschia 网络上最大的服务,DOSI 透露了 八个未来更新。即将推出的完整版本的 DOSI 将从处理有限类型的 NFT 发展为一个多功能数字市场,交易各种数字商品和所有权。DOSI 计划发布移动应用,集成 Apple Pay 和 Google Pay,以方便用户访问,并推出 DOSI SDK 和 DOSI Biz,新的开发工具和商业解决方案,以协助企业入驻。此外,扩展至游戏领域的 GAME DOSI 以及正式进入日本市场的 LINE NFT 也在计划中。

本文探讨了 LINE 如何通过 Finschia 将其 1.96 亿月活跃用户扩展到 Web3 生态系统,关注点是 1)Finschia 主网的技术,2)代币经济,以及 3)DOSI。

2. Finschia 主网

2.1 Finschia 主网架构

2.1.1 适合大规模应用的共识算法

Finschia 体现了“人人可用区块链”的口号,专注于创建一个人人皆可接触的区块链。根据 FLP 不可能性,在异步网络中,无法同时实现安全性和活跃性。这意味着什么呢?首先,区块链是一个去中心化网络,因此假设所有参与者始终在线并参与共识过程是不合理的。因此,在消息的接收和响应时间无法预测的情况下,区块链系统作为异步网络运行。其次,安全性确保诚实节点之间就同一值达成一致,这意味着在区块链中,当在给定高度对同一块达成共识且不会出现多个达成一致的叉时,安全性就得到了保障。第三,活跃性确保诚实节点最终会达成共识。

尽管安全性和活跃性在区块链中至关重要,但在异步区块链系统中,二者不能同时满足;必须做出选择。哪种选择更符合 Finschia 的“人人可用区块链”的愿景?Finschia 选择安全性,优先考虑用户在现实区块链应用中的便利性。如果 Finschia 像比特币和以太坊网络那样关注去中心化,它将选择一种优先考虑活跃性的共识机制。那些确保在任何情况下都能达成共识并允许任何有意作为节点的人参与的网络会有很高的去中心化。然而,这可能导致在同一块高度达成协议时出现多个区块的叉,从而延迟最终块的确认。

2.1.2 基于 Cosmos SDK 的 Finschia

在现实世界的区块链应用中,非最终区块意味着交易结算延迟,造成不便。相比之下,选择安全性而非活跃性的区块链在创建时立即完成区块,从而确保了即时结算。一个典型的例子是使用 Tendermint BFT 或其分支 Comet BFT 的网络,这些都源于 Cosmos 生态系统。然而,优先考虑安全性会增加节点之间交换的消息量。因此,Finschia 的网络基于 Tendermint BFT,并遵循 Cosmos SDK 的结构。

Finschia (11).jpg

Finschia 在其自己的主网上运行,主网使用 Finschia SDK 构建,这是 Cosmos SDK 的改进版本。Finschia 的架构由应用层和 Ostracon 组成,这两者通过 ABCI 接口进行通信。开发者可以在应用层上部署基于 Wasm 的智能合约,这是由于整合了 CosmWasm 模块。Ostracon 包括一个共识层,节点参与共识;以及用于消息交换的网络层。Ostracon 相比传统 Tendermint BFT 的一个关键区别是纳入了可验证随机函数 (VRF)。Finschia 中的这一附加功能使得对区块提议者的随机选择能够提高对恶意攻击的安全性。(关于 VRF 的详细解释,请参考下文。)

2.1.3 通过模块实现高效开发

遵循类似 Cosmos SDK 的模块化设计,Finschia 能够通过轻松整合必要的模块来实现高效开发。Finschia 中包含的模块有:

  • 银行模块:管理原生代币 FNSA,使得交易和余额检查成为可能。

  • 收藏模块:实现 NFT。

  • 铸造模块:确定 FNSA 代币的通货膨胀率,基于目标质押率自动调整。

  • 分配模块:根据设定的比例分配新发行的 FNSA,用于网络贡献奖励、服务贡献奖励和国库。

  • 治理模块:管理链上治理活动。

  • 质押模块:允许用户通过委托给验证者来质押 FNSA。

  • Wasm 模块:引入 Wasm 虚拟机到网络中,使得部署基于 Wasm 的智能合约成为可能。

  • IBC 模块:使用 IBC 协议促进与其他网络的跨链消息传递。

  • 基金会模块:管理基金会的链上国库。

  • 费用补助模块:允许第三方代表用户支付交易费用,类似于以太坊账户抽象中的Gas费用赞助。此功能旨在方便没有原生代币的用户轻松使用服务。

2.2 Ostracon 共识机制

2.2.1 Ostracon 概述

Finschia (12).jpg

Ostracon 共识机制是构成 Finschia 主网的基础,基本上遵循 Tendermint BFT 过程(提议-预投票-预提交-提交)。然而,它在此过程中增加了一层,通过可验证随机函数 (VRF) 选择块提议者,并进行后续验证。在传统的 Tendermint BFT 中,下一个块的提议者是通过轮询方式确定的,这可能是一个潜在的漏洞,因为下一个提议者的身份是可以预测的。Ostracon 通过使用 VRF 函数随机选择下一个块的提议者和投票者,从而解决了这个问题,这一策略在 Finschia 还基于 Iconloop 的第一代 LINE 区块链时就已采用。

Ostracon 的过程分为三个阶段:

  1. 选举:通过 VRF 随机选择验证者作为提议者和若干投票者。

  2. 块生成:所选提议者从交易池收集交易以形成新块,并将其提议给投票者。

  3. 块验证:投票者验证所提议块的有效性。根据 Tendermint BFT 共识算法,一旦超过 2/3+1 的投票者验证通过,该块将添加到网络中。

目前,Finschia 网络上的验证者在权限环境中操作,在与基金会的协商下进行管理。如 Certik 和 A41 等外部验证者已加入,预计未来会有更多外部实体担任验证者。Finschia 验证者所需的硬件规范包括 32 核 CPU、128 GB RAM、5 TB SSD 和 300 Mbps 带宽。

2.2.2 VRF 概述

VRF 是一种算法,生成的哈希值 t 可以用作加密伪随机数。VRF 的独特之处在于,只有私钥持有者能够生成哈希值 t,而任何拥有公钥的人都可以验证其有效性。

VRF 哈希生成器 k 可以利用私钥 S_k 从消息 m 创建 VRF 证明 π

π = vrf_prove(S_k, m)

哈希值 t 是从 π 得出的:

t = vrf_proof_to_hash(π)

为了证明哈希值 t 是基于 m 由 S_k 的拥有者生成的,可以使用 k 的公钥 P_k 验证:

vrf_verify(P_k, m, π) = VALID

在 Ostracon 中,下一个块的提议者和投票者是基于上一块的值确定的。让我们探讨涉及的步骤:选举 - 块生成 - 块验证。

2.2.3 选举

Untitled

在选举阶段,单个提议者和若干投票者通过 VRF 随机选定,选中的提议者和投票者是基于来自上一块的 π_(h-1) 计算出的值 t_(h-1) 选择的。在 Finschia 主网中,作为权益证明网络,选择为提议者的概率会根据质押的 FNSA 代币数量加权。

2.2.4 块生成

Untitled

通过 VRF 随机选择的提议者从交易池中收集交易以生成一个块。在验证新块高度 h 和当前轮次 r 的 VRF 证明 π_h 后,提议者将生成的块提议给投票者。

2.2.5 块验证

Untitled

投票者接收并验证所提议的块。除了在区块链中常见的标准块验证外,投票者还会进行与 VRF 相关的验证。这是利用生成的块的 m_h、π_h 和公钥 P_k 完成的。和 Tendermint BFT 一样,验证过程包括预投票-预提交-提交阶段,需要两轮的 2/3 共识。

3. 代币经济的良性循环

3.1 背景

在揭示其新身份时,Finschia 强调了两个关键方面:零储备和服务贡献奖励。简单来说,零储备意味着代币通胀的一部分被分配到储备中,而非从一开始就有预定的基金会储备。服务贡献奖励是对为网络活动做出贡献的协议和用户的激励,这是代币通胀的一部分。Finschia 旨在创建可持续的代币模型,以促进积极的生态系统循环。

Finschia (13).jpg

Finschia 将 FNSA 代币通胀的 30% 分配给服务贡献奖励,20% 分配给储备。FNSA 代币的通胀率从 15% 开始,长期目标为 5%(根据质押率的变化而变化)。这种做法使 Finschia 成为少数不仅鼓励验证者,还鼓励其他网络参与者的Layer1 网络之一。

3.2 零储备

在 Finschia 主网首次推出时,多个Layer1 网络已尝试通过基金会代币或生态系统基金刺激其生态系统。L1 网络在代币发行期间通常会将代币分配给基金会和团队。例如,有着显著的生态系统资金如 Near 的 $800M 基金、Fantom 的 $314M 基金、Harmony 的 $300M 基金、Avalanche 的 $180M 基金,以及 Celo 的 $100M 基金。然而,这些生态系统努力大多数并未产生显著成果。

考虑到这一点,Finschia 似乎是在考虑这些前例而引入了零储备。在当时,零储备——不将代币分配给团队或基金会的政策相当具有突破性,特别是在韩国市场引起了轰动。在韩国,著名的区块链网络包括 Klaytn,由韩国顶尖 IT 公司 Kakao 的子公司运营和 Wemix,由著名游戏公司 Wemade 运营。这些网络在牛市期间用大部分基金会配给(Klaytn 为 53%,Wemix 为 74%)来启动生态,但也面临资金流向可疑项目或被高管不当使用等问题。为了解决这一问题,Klaytn 于 2023 年 2 月提议销毁 52.8 亿 KLAY 代币,占储备供应的 73%;Wemix 的 CEO 也在不断购买 WEMIX 代币作为道歉和承诺透明度的姿态。

Finschia 的基金会 储备 从零储备开始,其中 20% 的 FNSA 代币通胀会自动分配给储备。储备的使用依据白皮书中描述的性质、目的和使用进行,使用情况每次使用时都会在基金会网站上 披露。不事先将代币分配给基金会储备的做法可能为其他区块链行业的项目树立了良好典范。然而,也存在一些担忧,例如尽管存在链上治理,基金会储备的集中运营,以及关于资金使用的具体细节缺乏明确说明,尽管有披露。不过,除了 Finschia 之外,大多数项目都是以集中方式运营其基金会储备,并未进行详细的公开披露,因此这不能被视为 Finschia 网络的一个独特缺点。

3.3 服务贡献奖励

3.3.1 服务贡献奖励的理由

为了网络有效运作,去中心化验证者管理硬件的角色至关重要,但为区块空间创造实际需求的服务提供者的角色同样重要。此外,为参与生态系统的最终用户提供适当的激励有利于创造积极的反馈循环。然而,矛盾的是,在大多数 L1 区块链中,代币通胀奖励仅分配给验证者。服务提供者的奖励通常是以定性方式给予,例如补助或生态系统资金,而不是通过基于协议的奖励。这部分是因为很难准确评估每个服务提供者对网络的贡献。此外,用户的奖励通常止步于一次性的空投,尽管这种方式在短期内能有效引发热度,但如果没有产品市场契合(PMF),对长期的可持续性可能会产生不利影响。

各种 L1 网络已经公布了奖励服务开发者的政策。Evmos,一个基于 Cosmos 生态系统的 EVM 应用链,引入了 x/revenue 模块,实施了一个 DApp 商店模型,分享 DApps 生成的部分收入与开发者。Archway,Cosmos 生态系统中的另一个应用链,围绕激励开发者充实生态系统的概念构建。在 Archway 中,开发者在他们部署的智能合约被使用时可以获得额外费用;代币通胀的 25% 被分配给开发者,他们获得智能合约生成的 50% 收入。Astar Network,一个最近宣布使用 Polygon CDK 采用 zkEVM 的 Polkadot 生态系统中的平行链,具有 dApp 质押功能。用户可以在 dApps 中质押原生代币,使得开发者可以获得部分质押收益。

3.3.2 服务贡献奖励

Finschia 网络运行着一个服务贡献奖励程序,为 DApp 开发者和最终用户提供适当的激励。Finschia 一直重视对生态系统贡献者的激励,这在其早期白皮书中就有所体现,包括 LUCAS(LINK 用户贡献评估系统),一个针对生态系统贡献者的程序。Finschia 的服务贡献奖励政策基于“先贡献,后奖励”的原则,确保实际贡献者获得奖励。

服务贡献奖励的标准在此 文件 中清晰列出。为了根据 Finschia 的要求成为服务贡献者,必须基于 Finschia 开发出符合法律的网络服务或应用,并直接或间接地为网络交易做出贡献。直接贡献涉及创建链上 FNSA 支付交易,而间接贡献则涉及创建链上 NFT 交易。根据链上数据公平透明地确定贡献的程度。

Finschia 的服务贡献奖励主要旨在提高对其原生代币 FNSA 的需求,进而增强以 FNSA 为中心的代币经济。这一做法不仅激励了 Finschia 生态系统内的验证者,也激励了开发者和最终用户,促进了积极的参与,培养了健康的经济。

3.3.2.1 直接贡献

为直接贡献者提供基本奖励,该奖励为服务贡献奖励池的百分比(目前为 100%,记作 P2%)。以 Finschia 生态系统为例,有三位服务贡献者 A、B 和 C。由于通货膨胀生成了 1000 个新的 FNSA 代币,A、B 和 C 产生的 FNSA 支付交易分别为 200、300 和 500。若 30% 的代币通胀,即 300 FNSA,被分配到服务贡献奖励池,并且 P2 为 100%,那么大家总计的 300 FNSA 将基于他们的贡献在 A、B 和 C 之间分配。由于 FNSA 支付交易的总额为 1000,A 的贡献占 20%,B 占 30%,C 占 50%。因此,最终基本奖励为 A 的 60 FNSA、B 的 90 FNSA 和 C 的 150 FNSA。

直接贡献奖励激励了生态系统内积极的 FNSA 支付,从而创造了良性增长循环和可持续经济。

3.3.2.2 间接贡献

为间接贡献者提供奖金奖励,该奖励为服务贡献奖励池的 (1-P2)%。(当前为 0%),这意味着尚未因 NFT 交易支付任何奖励。然而,由于 P2 值可以通过链上治理变更,间接贡献者在未来可能会获得奖励。类似于基本奖励,奖金奖励是根据总间接贡献的比例进行分配。如果 T 代表交易的 NFT 数量,U 代表至少交易一次的 NFT 用户数量,则贡献基于 T*U 进行评估,使用 log10 进行评价。

例如,在 Finschia 生态系统中,假设三名间接贡献者 A、B 和 C,T 值分别为 100、50 和 30,U 值为 50、70 和 60。A 的间接贡献计算为 0.35(使用 log10)。同样,B 和 C 的间接贡献分别为 0.34 和 0.31。使用 log10 评估奖金奖励相比于基本奖励使得评估更加平衡。

间接贡献者虽然并未直接使用 FNSA 作为支付方式,但通过其他代币支付在网络中产生了交易费用。这也为健康的生态系统贡献了力量。最终,这种做法使得 Finschia 生态系统不仅接受 FNSA,还包括其他支付方式,实现“人人可用区块链”的愿景。

3.3.5 未来方向

分配过程涉及 Finschia 基金会每月提取链上数据,以量化每个服务贡献者的贡献并计算其奖励。计算完成后,Finschia 基金会向链上提交分配奖励的提案。经过链上治理审核通过后,奖励分配将完成。根据服务贡献奖励政策文件,每项服务分配的奖励必须至少有 P1%(目前为 60%)分配给用户。

在审核 Finschia 的 链上治理页面 时,可以看到自 2023 年 6 月以来,服务贡献奖励已通过提案分配。然而,一个值得关注的点是,目前 DOSI,作为全球 NFT 平台,是 Finschia 主网唯一的服务贡献者,接受了所有的服务贡献奖励。虽然 DOSI 是 Finschia 生态系统中最活跃的服务,并且理应获得适当的激励,但若能引入更多的服务贡献者,将有助于生态系统的发展。因为任何人均可通过基金会的电子邮件申请作为服务贡献者,人们期待未来会有更多的贡献者加入 Finschia 生态系统。

4. DOSI:走向全球数字市场

4.1 概述

Untitled

来源:DOSI

DOSI 是一个基于 Finschia 主网的全球 NFT 平台,由位于美国的 LINE NEXT Inc. 运营。定于 2024 年 1 月上线的正式版本,旨在演变为一个交易各种数字商品的市场,而不仅仅是简单的 NFT。“DOSI”一词来源于韩语,意为“城市”,其重点是可用性和便利性,旨在让公众轻松进行 NFT 交易和使用。该服务提供英语、韩语、日语、中文和泰语,并在日本、韩国、泰国、越南和新加坡等亚洲国家积极从事 NFT 业务。值得注意的是,DOSI 已获得来自软银、Naver、LINE 等知名 IT 公司的战略投资,以及 CJ ENM 和 YG Plus 等韩国知名娱乐公司的支持,这为建立全球 NFT 生态系统提供了助力。

Untitled

来源:DOSI

此外,LINE 还运营一个面向日本市场的独立开放 NFT 市场 LINE NFT。LINE NFT 在日本alone 拥有超过 10 万用户。有趣的是,尽管 LINE NFT 的用户数量少于 DOSI(后者迄今已记录 53 万笔交易),但 LINE NFT 已产生超过 35 万笔交易。作为开放市场,LINE NFT 成功地创造了大量的交易。从 2024 年 1 月开始,LINE NFT 将与 DOSI 整合,目标是将 DOSI 转变为包括日本在内的全球数字市场平台。

4.2 推广 NFT 的策略

为了实现 NFT 的广泛采用,DOSI 专注于三项关键策略:

Untitled

来源:DOSI

第一项策略是在 DOSI 平台内设立品牌商店。这些商店与 DOSI 合作,展示不同的外部品牌。这包括销售知名 K-pop 偶像 NFT 的 AVA、在 DOSI 平台上提供游戏相关 NFT 的 GAME DOSI,以及作为韩国主要艺术拍卖和销售公司 的 K-Auction。不时地添加多元化品牌将为用户提供更多的 NFT 访问机会。未来,还计划为交易这些品牌商店 NFT 提供开放市场。此外,DOSI 还计划提供 DOSI SDK 和 DOSI Biz 服务,帮助企业进入 DOSI 平台,分发数字商品和集成服务。

第二项策略是便捷支付。DOSI 平台提供 DOSI 钱包,允许用户通过社交媒体简易登录。用户可以使用 LINE、Facebook、Google 或 Naver 账户创建 DOSI 钱包并储存 NFT。在市场购买 NFT 时,用户通过 DOSI 钱包可以使用多种支付渠道。除了使用来自 DOSI Vault 的 FNSA 或 MetaMask 的 ETH 外,用户还可以使用亚洲普遍使用的支付服务,如信用卡、Naver Pay 和 LINE Pay。此外,2023 年 11 月,DOSI 在一些国家推出了 Stripe 支付,允许用户使用 Apple Pay 和 Google Pay 等便利的方式进行购买。

第三项策略是 DOSI 公民计划。DOSI 开发了一种会员制度,用户可以通过 Citizen NFT 进行互动。更多细节将进一步阐述。(值得注意的是,DOSI Citizen 会员的一次重大更新计划于 2024 年 1 月进行。)

4.3 DOSI Citizen

4.3.1 DOSI Citizen 概述

Untitled

来源:DOSI

在 DOSI 平台上,任何设置了 DOSI 钱包的用户都可以获得 Citizen NFT。此 NFT 使他们能够参与各种活动和事件。共有四个级别的 Citizenship,每个级别都提供不同的奖励和可访问的内容。通过 Citizen NFT 在 DOSI 平台上可用的内容包括 DOSI Adventure、DOSI Arcade 和 DOSI Land 等。

4.3.2 如何获取和提升 Citizenship

Finschia (14).jpg

完成基本注册后,用户将获得一个 1 级 Citizen NFT,即 Traveler NFT。要获取更多 Citizen NFT,用户可以在市场中购买,或通过参与 DOSI Adventure 内容来获取。要提升 Citizen NFT 的级别,需要多个相同级别的 NFT、升级凭证 (LUP) 和最低购买金额。例如,要获得 3 级 Citizen NFT,即 Resident NFT,用户必须拥有 10 个 级别 2 Citizen NFT、5 个 LUP 和超过 1000 美元的购买金额。每花费 50 美元即可获得一个 LUP,也可以交换为 10,000 DON。

Citizen 的数量和级别越高,用户在 DOSI 平台签到时可获得的 DON 越多。DON 是 DOSI 的会员积分,可以在诸如 DOSI Adventure 和 DOSI Land 等各种内容中使用。此外,高级别解锁不同的内容。例如,仅有 2 级 Citizen NFT 的用户才能参与 DOSI Land,而奖励池根据级别而变化。有时,持有高等级 NFT 的用户还可以获得与 DOSI 合作的项目的白名单。

4.3.3 Citizen Friends

Untitled

来源:DOSI

Citizen Friends 是与 DOSI Citizen 不同类别的 NFT,具有可爱的动物设计。这些 NFT 提供实用性,通过增加每日签到时获得的 DON 数量来提升收益。此外,通过组合三个 Citizen Friends,可以将其进化为更高级别的 Citizen Friend,在每日签到时获得更大的 DON 收益。

4.3.4 DOSI Adventure

DOSI Adventure 是 DOSI 平台上的每周抽奖活动。用户可以通过使用升级凭证 (LUP) 参与,并有机会赢得各类奖品,包括 DOSI Citizen NFTs 和外部品牌 NFTs。奖品包括来自以太坊生态系统的蓝筹 NFT,如 Meebits、Beanz、BAYC 和 Clone X,以及来自 DOSI 上项目的 NFT。即使用户未中奖,多个入场仍可确保获得一个 1 级 Citizen NFT。

4.3.5 DOSI Land

DOSI Land 向拥有 2 级至 4 级 Citizen NFT 的用户开放。参与者可通过彩票系统赢得 FNSA 代币。奖励池因 NFT 级别而异,为高等级 Citizen 提供更丰厚的奖励。参与彩票需要花费 LUP。

4.3.6 DOSI Arcade

Untitled

来源:DOSI

DOSI Arcade 在 DOSI 平台上提供 10 款有趣休闲游戏。玩家在玩游戏时可以获得积分,积分可兑换为每周的 DON 奖励抽奖。此外,玩家可以在游戏中使用 DON 进行一次性复活。

4.3.7 DOSI Citizen 的未来方向

作为会员计划,DOSI Citizen 引入了诱人的自给自足的经济体系,拥有迷人的 Citizen 和 Pet NFT 以及 LUP 和 DON 货币。用户享受包括 FNSA 代币、NFT 和 DON 在内的各种活动和奖励。然而,作为一项相对新技术,DOSI 对 NFT 和 DON 的实用性仍然有限。

虽然 Citizen NFT 会员提供有效的实用性,例如在 DOSI Land 中获取外部品牌 NFT 或赚取 FNSA 代币,但 DON 的使用相对有限。目前,DON 主要用于交换 LUP 以参与 DOSI Adventure 和 DOSI Land,实际上是 Citizen NFT 实用性的延伸。考虑到 Citizen 和 Citizen Friend NFT 的主要用途之一是通过签到赚取 DON,扩大 DON 的实用性对 DOSI 的可持续经济至关重要。

意识到这一点,DOSI 计划在 2024 年 1 月的正式上线中推出多项更新。这些更新包括调整 DOSI Citizen 膨胀、改善获得 DON 的难度,以及引入新的回购选项。

4.4 品牌商店

DOSI 平台共有 23 家品牌商店,其中包括两家即将推出的商店,不限于仅对 DOSI 公民开放。这些品牌商店为非 DOSI 生态系统内的用户提供简单的 NFT 体验,并使 DOSI 用户能够访问各种具有多样化实用性的 NFT,从而扩展整体 DOSI 生态系统。让我们深入了解这些品牌商店。

  • WAKE UP BORED (WUB) 是一家商业化 BAYC #1208 的咖啡品牌,通过 Naver 的智能商店在韩国经营咖啡业务。在 DOSI,多个WUB会员将分根据层级出售,提供与 WUB 咖啡相关的各种优惠。

  • SNKOZ 是一个 M2E(Move-to-Earn)项目,用户可以通过运动来获得奖励,同时拥有 SNKOZ NFT。DOSI 已销售 Land NFT,Landowners 可在 SNKOZ 应用中获得额外福利。

  • HELLBOUND 是著名 Netflix 系列《Hellbound》的原创 NFT 系列,该系列在 24 个国家中排名第一,在 120 个国家中位列前十。

  • K Auction 是韩国最大的艺术销售和拍卖公司。用户可以在 K-Auction 品牌商店购买各种艺术家的作品 NFT,并获得实体产品。

  • BUGPOLY 是由著名韩国社区 NFT 项目 BUGCITY 运营的休闲游戏。在 DOSI 中,用户可以交易可用武器道具。

  • Whanki X LG OLED 是 Whanki 艺术作品的 NFTs。Whanki 是韩国抽象艺术的先驱,代表了 20 世纪的韩国艺术。DOSI 已出售 VIP 邀请函,邀请参加在 Frieze Seoul 2023 上展出 Whanki 作品的活动。

  • GAME DOSI 是 DOSI 内的游戏平台,承载着 Sweet Monster Guardians、Frame Arms Girl 和 Project GD 等游戏。它支持相关物品的交易市场,并将在 2024 年 1 月 DOSI 正式推出时整合到游戏类别中。

  • AVA 是一个让艺术家和粉丝互动的平台,通过一种 Crystal 货币提供各种福利。知名 K-pop 团体如 NMIXX、Treasure 和 ATEEZ 均在此上架。

  • Pararium 引入了一个 Metaverse X2E 平台,将 M2E 项目与 Metaverse 体验结合。

  • A.PLA 提供一种社交媒体服务,用户可以通过相机跟踪的头像进行表达和沟通。这是首个在 DOSI 平台上进行众筹的项目。

  • Alien V 是韩国著名动画《Robot Taekwon V》的导演金承基呈现的 NFT 系列。

  • Heart Signal 是一部著名韩国约会真人秀。NFT 持有者可以成为 Heart Signal 的制作人,并通过投票参与内容制作。

  • Konect 是一个通过积分连接创意者的 M2E 项目。DOSI 已销售限量版运动鞋 NFT。

  • Beergang 是一系列以啤酒为主题的 NFT 头像,由 GoodGang Labs 创建,这里有 LINE、Facebook 和 Y-Combinator 的校友。他们正在开发头像沟通平台和基于 AI 的头像表达技术。

  • LinedUp Gourmet 是一部来自 tvN 的著名韩国电视节目 NFT,为 NFT 持有者提供 CJ ENM 的各种餐饮福利。

  • APOKI 是一位虚拟 K-pop 艺术家的 NFT,为 NFT 持有者提供限量版商品和 Metaverse 体验。

  • DIA TV 是一家韩国 MCN 公司。粉丝可以通过 NFT 支持和互动与 DIA TV 旗下的创作者。

  • NAVER Sports 通过 DOSI 出售了 KBO 韩国系列赛的 LG Twins 队 NFT。

  • HID.DEN School 是内容工作室“Playlist”的会员 NFT。

  • Bluefruit 是韩国艺术家“맹민호”独具匠心、非生成型手工制作的故事 NFT。

  • ACRZ 提供可用于 LINE 消息应用的 3D 头像服务。在 DOSI 平台上,用户可以交换与其头像配套的各种服装 NFT。

4.5 DOSI 面临的挑战

正如我们所看到的,DOSI 在 LINE 这样的亚洲成功 IT 公司的支持下,正积极管理其 NFT 业务,为 Web3 的未来做好准备。与 Opensea 和 Blur 等 NFT 交易所不同,DOSI 的独特之处在于其通过品牌商店的策划平台控制质量,仅处理高质量的 NFT 项目。这与“人人可用 NFT”的口号一致,提供了许多具有实际效用的 NFT。然而,要真正成为全球 Web3 NFT 平台,DOSI 需要考虑以下几点:

  • 开放市场 - DOSI 在市场中策划品牌的策略有利于质量控制,但也可能制约生态系统的扩展。通过在保留品牌商店概念的同时打开开放 NFT 市场,DOSI 可以实现质量管控和生态系统扩展相结合,类似于 Rarible。

  • 用户体验增强 - 与 Opensea 和 Blur 相比,DOSI 的 UI/UX 清晰且易于使用,但在市场功能上仍显不足。添加分析、拍卖和订单簿等功能将有助于 DOSI 成为全球 NFT 平台。

  • DOSI Citizen 的可持续性 - DOSI Citizen NFTs 及相关资产(DON、LUP)的效用相对有限。积极引入更多品牌进入 DOSI 生态系统,可能有助于建立一个更可持续的经济体系。

5. 展望未来

5.1 改进行动

在整篇文章中,我们提到了自治区块链行业的不足之处,但现在让我们关注 Finschia 网络的整体局限性。历史上,LINE 区块链(现为 Finschia)一直在一个封闭的网络中运行。网络上的服务主要是在线及其附属公司主导开发的,质押的大部分委托给了 LINE 组内的验证者(如 LINE NEXT、SoftBank、DOSI、LINE Xenesis)。为了进一步扩大生态系统,更加开放是必要的。幸运的是,Finschia 在 2024 年宣布计划专注于生态系统扩展,并已近日开放其应用节点端点,允许任何人通过 CosmWasm 部署合约。计划引入更多多样化的验证者表明,到 2024 年,生态系统将更为开放。

5.2 对区块链生态系统的影响

Finschia 即将为区块链生态系统提供两个重要的见解。第一个是引入 Web2 用户。许多区块链网络,无论是 L1 还是 L2,都专注于吸引 Web2 公司和机构。该领域内引人注目的主网包括 Polygon 和 Avalanche ,其他的也在积极寻求合作。目标是吸引 Web2 的庞大用户基础,以实现区块链的广泛接受和可持续生态系统运作。在这方面,Finschia 与其他网络不同,因为它由 LY Corporation 的子公司 LINE NEXT 运营和开发,而 LINE 的服务已有超过 2 亿的月活跃用户。

第二个见解涉及一个以透明和公平为重点的代币经济。与其他主网不同,Finschia 引入了一种新范式,其零储备政策进一步强化了网络经济的透明性和公平性。最近,LINE NEXT Inc. 成功获得 1.4 亿美元投资,以积极扩展 Finschia 的生态系统,预计这个透明和公平的代币经济将成为催化剂。理想情况下,零储备和服务贡献奖励政策将得到很好的利用,从而为未来网络的发展树立一个榜样。

5.3 上演时刻

在 2017 年和 2021 年的牛市之后,Web3 行业正处在一个需要证明区块链技术真正能够实现主流接受的关键时刻。凭借可观的投资、结构良好的代币经济和拥有巨量用户基础的 IT 公司的支持,Finschia 完全有可能让我们共同关注 Finschia 是否能够成功将庞大的 Web2 用户基础纳入区块链生态系统。

感谢 Kate 为这篇文章设计的图形.

  • 原文链接: 4pillars.io/en/articles/...
  • 登链社区 AI 助手,为大家转译优秀英文文章,如有翻译不通的地方,还请包涵~
点赞 0
收藏 0
分享
本文参与登链社区写作激励计划 ,好文好收益,欢迎正在阅读的你也加入。

0 条评论

请先 登录 后评论
4pillars
4pillars
江湖只有他的大名,没有他的介绍。