Animecoin 动漫经济2030

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  • 发布于 2025-04-16 19:38
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本文探讨了Animecoin如何将动漫粉丝转变为共同所有者,构建一个链上经济,并且探讨在不扼杀粉丝文化魔力的情况下,如何设计一个由粉丝驱动的链上经济。文章分析了Animecoin通过激励机制、治理结构和社区建设,在粉丝激情和经济利益之间取得平衡,并避免社区分裂和衰退的策略,最终描绘了Animecoin在2030年可能实现的动漫经济生态。

主要收获

  • Animecoin 将 $ANIME 建立在真正的粉丝活动之上,因此它的价值反映了使用情况,而不是投机。

  • 分层奖励(尊重第一,代币第二)、灵魂绑定徽章和自由的创作空间有助于保持粉丝圈的内在乐趣。

  • 简单的 1 个代币 = 1 票容易受到巨鲸和冷漠的影响,因此双院制 DAO、二次投票和链下讨论平衡了投资者逻辑和粉丝的愿望。

  • 每个人一个 $ANIME 加上持续的活动减少了碎片化和幽灵链,通过用户友好的 UX 和参与度挖掘,让粉丝保持活跃。

  • 在 2030 年,Animecoin 将子 DAO、稳定币和无摩擦 UX 结合在一起,让粉丝、创作者和工作室共同创作内容、分享版税,并将共同的爱转化为共同的所有权。

我从没想过会在 Anime Expo 上打开一个加密钱包。然而,我现在穿着我的 PBT 支持的 Azuki 连帽衫,一只眼睛盯着 Cosplay 比赛,另一只眼睛用代币投票资助一部动漫试播片。我的钱包里:一些 $ANIME,一张珍贵的 Reze (我最喜欢的 Chainsawman 角色) 的 NFT,以及 AnimeDAO 的投票权。听起来很荒谬,但在我梦想的这个场景中,Animecoin 使动漫迷成为共同所有者,将我们的全球粉丝圈变成了一个链上经济体。

从理论上讲,这是粉丝的梦想:拥有我们所爱的故事的有形股份。但是,我越是思考,一个挥之不去的问题就越是浮出水面:粉丝圈能否在不扼杀使粉丝圈蓬勃发展的魔法的情况下处理作为投资者的问题?

我们已经知道粉丝的运作方式类似于经济体,调动了大量的文化和金融能量。K-pop 粉丝为他们的偶像欢呼,把钱投入到商品中,并塑造排行榜。看看绿湾包装工队。一支完全由球迷拥有的 NFL 球队,非营利,以传承为导向,证明集体管理可以奏效。 但是,这种能量能否扩展到 Web3,在那里,投机可以在一夜之间吞噬文化纯洁性?

我是一个铁杆动漫迷和加密实用主义者,既感兴趣又持怀疑态度。本文深入探讨 Animecoin,探讨一个由粉丝驱动的链上经济体是否能够蓬勃发展,以及如何在不出卖灵魂的情况下设计它。

(动漫迷的梦想:抓住行动的一部分。Animecoin 设想了一个粉丝在他们所爱的动漫宇宙中持有股份的世界)

1. 从粉丝俱乐部到代币经济

将粉丝圈搬到链上意味着邀请粉丝成为投资者和管理者,而不仅仅是啦啦队员。这是一个大胆的心理飞跃。 粉丝们一直都有一种主人翁意识,这种意识是通过激情和忠诚来获得的。 但是,字面意义上的所有权(代币、NFT、DAO 投票)会将资本、投机和追逐利润的人混在一起。

粉丝经济必须从粉丝文化本身获得价值。如果代币的价值与动漫脱钩(如果它变成一个赌场筹码),那么它只不过是一个 memecoin。 这是扼杀真正文化的最快方法。

幸运的是,有希望的迹象。 Animecoin 的设计试图将价值锚定在粉丝圈中:超过一半的供应分配给了社区(37.5% 分配给 Azuki 社区,13% 分配给社区基金,2% 分配给合作伙伴社区),使粉丝从一开始就成为多数利益相关者。

与此同时,$ANIME 的设计不仅仅是一个文化标志:它是 治理权力,即将到来的 Animechain L3 的 gas,以及 Anime.com 上的货币。 理想情况下,这意味着 Animecoin 的价格应该跟踪使用情况(粉丝投票、交易和内容创作),而不是纯粹的投机。 该团队甚至称 Anime.com 为“整个动漫行业的社交层”,旨在为动漫做 discord 为游戏所做的事情。 这很崇高,但它提供了一个愿景,即仅仅持有 $ANIME 就可以通过结识其他御宅族、购买商品、给创作者小费、解锁特殊剧集和福利来提升你的粉丝圈。 如果做得好,代币就会融入我们作为粉丝所做的每一件事,而不仅仅是我们交易的东西。

尽管如此,仅靠设计并不能阻止投机螺旋。 一些加入空投的朋友承认,他们更关心美元价值,而不是动漫本身。 我们能否在不陷入狂热的情况下邀请投资者? 历史警告我们,一旦炒作消退,99% 的代币都会变成鬼城。 我相信关键是 加强文化反馈循环。 除了利润之外,粉丝还需要更多理由来 使用持有 代币:提前放映、投票决定情节方向、为代币持有者提供幕后内容。 即使在市场低迷时期,动漫爱好者也会发现参与 Animecoin 经济的效用。

一个可持续的粉丝代币生态系统也意味着以诚实的方式管理炒作。 Zagabond 强调 建立一些真实的东西 并在 Web3 中培养动漫文化,而不仅仅是炒作。 这与社区庆祝粉丝驱动的里程碑(新的粉丝艺术、聚会等)与代币上市一样产生共鸣。 **如果兴奋和价值与 文化产出 相关(例如,通过 Anime.com 走红的粉丝漫画),那么投机就会成为副产品,而不是主要事件。实际上,我们创建了一个反馈循环,粉丝圈驱动代币价值,然后为更多的粉丝圈提供资金,从而保持经济的活力和文化上的真实性。

来源:X (@superjustinnn)

2. 保持激情高于利润

我经常发现自己对着这一切有多么离奇而傻笑。 动漫粉丝圈一直以来都依赖纯粹的激情:深夜辩论、粉丝艺术狂潮、用热熔胶和爱制作的 COSPLAY。 金钱通常只是单向流动(粉丝为商品或门票付费)。 现在,有了 Animecoin,激情和资本相互交织:为社区做出贡献并赚取代币; 持有代币并在创作决策中获得发言权。 这非常令人兴奋,但也有点可怕:我们如何用金融收益奖励粉丝的激情,而不扼杀粉丝圈的灵魂?

我在这里的指导原则是 内在动机与外在动机。 人们不应该仅仅为了钱而发布粉丝艺术。 他们应该这样做是因为他们喜欢它。 当一切都变成“粉丝赚钱”时,我们可能会淡化真正的火花(就像我们为 边玩边赚 游戏所做的那样)。 行为经济学告诉我们,过度奖励会破坏内在的乐趣(过度理由效应)。 因此,Animecoin 的激励设计必须庆祝真正的激情,而不是取代它。

我看到的一种方法是 分层奖励系统:认可和社区尊重仍然是最高的奖励,代币排在第二位。 如果一位才华横溢的粉丝艺术家为他们最喜欢的节目创作了一张精彩的海报,社区可能会赞成它(纯粹的激情),然后 AnimeDAO 可以用 $ANIME 奖励他们,或者正式展示他们的艺术作品(资本奖励)。 创作的驱动力是爱,而资本是一种奖励,表示“感谢你为此倾注心血。”

从结构上将激情与利润结合在一起也意味着要进行长期思考。 粉丝圈可以持续数十年,而市场可能会在几周内发生变化。 这就是为什么 Animecoin 可能会偏爱 时间加权角色:如果你一直是持有者并且活跃的贡献者三年,你将获得灵魂绑定徽章或声誉积分,这些徽章或声誉积分会授予额外的影响力或福利。 这些不能购买(只能通过真正的参与来获得),因此粉丝会累积 文化资本 以及金融资本。 两者的协同作用可以防止生态系统变得唯利是图(Azuki 的收藏者配置文件通过授予持有者 Web3 原生徽章和标志来反映他们在 Azuki 宇宙中的持续贡献,从而起到类似的作用)。

来源:X (@Azuki)

当然,我们必须防范耗尽粉丝圈生命的榨取式行为。 想想欧足联通过 Socios.com 进行的一些加密代币实验; 许多粉丝发现它具有剥削性,为成为一名投入的拥护者支付费用。 担心的是,外部投机者可以从你的忠诚中获利,而你却只剩下被高估的代币。

Animecoin 的治理可以通过 确保免费的创作空间 来帮助防止这种情况。 并非一切都应该货币化。 也许节目仍然是免费的,而代币用于衍生投票或独家收藏品。 如果一群粉丝在 Animechain 上组织了一个精彩的虚拟大会,他们可以出售 NFT 门票或获得代币赠款,以一种不利用现有爱的方式为粉丝圈增加价值。

最终,将激情与利润结合在一起就是反馈循环,其中每个循环都相互推动。 用代币奖励充满激情的贡献者会加深粉丝圈:他们会感到被重视,创造更多,并吸引更多粉丝。 这引发了文化产出和代币价值的积极循环。 但这是一台需要调整的精密引擎。

3. 施展治理魔法

去中心化治理是 Animecoin 的一大承诺:“动漫迷掌控动漫的未来。” 我的第一个想法是“太棒了,我可以投票决定哪些动漫获得资助。” 但随后现实袭来:如果粉丝想要一些不会带来利润的东西怎么办? 或者如果只关心 投资回报率 的大型代币持有者推动强硬粉丝讨厌的决策怎么办?

事实是,1 个代币 = 1 票并不是万灵药。 虽然它是最简单的、最容易实施的、最快的方法,但它可能会导致财阀统治,巨鲸占主导地位。 更糟糕的是,通常只有一部分总供应量会投票(不是每个人都想投票),因此少数几个大型持有者可以左右结果,正如在 UMA 的案例中看到的那样。 如果 $ANIME 的市值较低,那么敌对行为者更容易积累多数并操纵系统。 与此同时,真正的粉丝可能持有最少的代币,并感到被排除在外。

Zagabond 坦率地承认 大多数 DAO 在完成任务方面都很糟糕 并且许多 DAO 无效且效率低下这就是为什么 Animecoin 基金会暂时控制治理的原因。 他们提供有关提案的研究,收集社区意见,并防止巨鲸劫持整个节目。 这与其说是一个企业霸主,不如说是在社区成熟时采用一种训练轮方法。

尽管如此,我们需要结构来避免冲突。 一种建议的解决方案是双院制 DAO让人想起 Optimism Collective,它将治理分为“代币议院”和“公民议院”)。 A 议院(粉丝委员会)可能会权衡代币持有量加上粉丝证明(如 OG NFT 或社区活动记录)以进行投票。 B 议院(代币委员会)权衡纯粹的代币持有量。 一项提案必须通过两个议院,因此原始资金实力和纯粹的粉丝激情都不能轻易影响对方。

我们还可以引入委托层,以便不想积极投票的粉丝仍然可以影响治理。 与 ArbitrumDAO 的模型 非常相似,$ANIME 持有者可以将他们的投票权分配给具有专业知识和时间做出周到决策的“受托人”。 这些受托人由代币持有者选举产生,代表社区进行投票,但如果他们未能代表粉丝的利益,他们的委托授权可以随时被撤销。 通过这种方式,即使是被动的持有者仍然是该过程的核心部分,将日常治理委托给知识渊博的倡导者,他们分享他们的价值观。

另一个想法是为某些提案使用 二次投票 二次融资(在 Gitcoin 资助中使用)特别是创意或以社区为导向的提案。 这放大了许多较小持有者的声音,而不是单个巨鲸。 与此同时,大型预算或技术升级可能会使用更传统的代币投票。 关键是:治理不必一刀切。 我们可以对其进行定制,以便粉丝输入和投资者输入各自都有自己的位置。

我们还了解到链下审议很重要。 并非每个粉丝都能或想要持有大量的代币股份,但他们仍然可以在 Anime.com 论坛上发表意见。 有时,在公开讨论后,投资者的逻辑实际上会与粉丝的逻辑趋同。 我已经看到一些资助小众翻译的提案获得了投资者的支持,因为社区阐明了吸引更广泛受众的好处。

最后,多重签名钱包和国库支出时间锁等制衡机制有助于防止鲁莽的决定, 比如“将所有资金花在为期一天的动漫狂欢上”。 有些人可能会说这并不是完全去中心化的,但这是早期的务实保障措施。 随着信任和技能的增长,这些护栏可以逐渐放松。

目标是找到一致性:粉丝和投资者都看到相同净利益的甜蜜点。 如果一个项目能够激发真正的文化兴奋 带来新的代币用户,那么这对双方来说都是双赢的。 简而言之,治理是混乱的,但它是一个 炼金术 过程,混合不同的声音,直到我们找到稳定的黄金。 希望的是,最终,粉丝和投资者会成为同一个人:对动漫的未来充满热情,并铭记可持续性。

4. 避免碎片化的孤岛和鬼城

加密货币被鬼链困扰; 曾经炒作,现在荒无人烟。 我不希望看到 Animecoin 也面临这种命运。 我们如何防止它分裂成利基口袋或变成空壳?

一枚代币统治一切

动漫粉丝圈规模庞大且多样化(少年 VS 日常、机甲 VS 异世界等)。 危险在于子社区分成不同的代币。 Animecoin 的前提是统一它们,将自己定位为整个动漫行业的文化代币。 通过利用一枚代币,我们避免了将流动性或使用量切分成一百个微型代币。 例如,“Chainsawman”的粉丝可以在 Animecoin 的保护下创建一个子 DAO 或 NFT 收藏,而不是推出自己的代币。 这样,一个子粉丝圈的成功就会提升整个生态系统。

从技术上讲,Animechain 是一个 Arbitrum Orbit L3,其中 $ANIME 既是 gas 又是货币。 无论是铸造索隆 NFT 还是给同人小说作者小费,这都是一条链,一个代币。 这确保了可组合性:资产可以流入更广泛的 Defi 或在主要市场上出售,从而防止流动性孤岛。 该架构是开放的,但仍由单一的动漫经济锚定。

以 Cosmos 为一个警示性的例子。 尽管拥有一个庞大的应用程序链生态系统,但它们的孤立架构并不总是回流到 $ATOM 或促进核心质押经济; 许多链铸造自己的代币并掩盖 $ATOM 需求。 相比之下,Animecoin 的统一方法意味着每个子粉丝圈的扩展都通过 $ANIME 运行,因此 Animechain 上的每一次成功都会直接放大代币的价值,并最终放大整个动漫生态系统。

避免鬼城

当最初的激励措施消失且没有留下任何真实的东西时,就会发生鬼城。 Animecoin 试图突出 社交和创作参与, 就像 discord 社区一样,这些社区之所以能够生存下来,是因为朋友和共同的爱好生活在那里,而不是因为有人在赚钱。

Anime.com 旨在成为动漫爱好者的家:具有交互式化身、NFT 贴纸、帐户抽象钱包(因此动漫迷甚至没有意识到他们正在使用加密货币)。 如果我们想要获得 10 亿粉丝的机会,它就不能感觉像是一件技术上的麻烦事。 人们应该像在 redditdiscord 上一样参与进来,代币在后台运行。 UX 越简单,粉丝们就越容易留下来。

从加密货币中获得的另一个教训是持续内容的重要性。 动漫靠新的剧集、新的艺术、新的活动而蓬勃发展。 因此,Animecoin 大量投资于不断的官方合作、社区主导的项目、粉丝竞赛、电影节。 DAO 可以通过资助短片动画或虚拟聚会来填补安静的季节。 这样,总会有理由回来看看。 我们得到的是重复的参与脉冲,而不是单一的炒作周期。

来源:X (@AzukiTCG)

与此同时,为了保持增长的真实性,我们奖励正确的行为。 早期空投带来了投机者,但随着他们的淡出,我们将重点放在贡献者而不是雇佣军身上。 参与度挖掘可能会将代币发行分配给创作者或活动主持人,而不是纯粹的流动性农民。 我们想要 挖掘网络效应,而不仅仅是流动性。 这促进了活跃用户的缓慢而稳定的增长。 我们的目标是最大限度地提高 APM(每分钟掌声),而不仅仅是 APY。

在系统方面,每个周期的输出都必须为下一个周期提供动力。 如果我们资助一部粉丝漫画,它应该会吸引新的粉丝或激发新的想法,从而导致更多的代币需求和更多的创意提案。 我们想要一个良性循环:粉丝活动 -> 内容 -> 更多粉丝 -> 更多价值 -> 更多活动。 可怕的循环是炒作 -> 投机 -> 崩溃 -> 空虚。 通过强调社区健康(参与、内容、IRL 扩张),我们保持血液流动。

关键是建立弹性。 一个统一的代币、与主流动漫的深度集成、用户友好的 UX、从快速的雇佣军支付到有意义的文化奖励的转变。 有一天,我希望看到一个繁华的 Animechain 市场,其中包含充满活力的角色扮演世界、粉丝混搭以及我已经识别出的一半用户名。 不是鬼链,而是动漫爱好者的数字城市。

5. 动漫经济 2030

现在,让我们快进 5 或 10 年。 成熟的 Animecoin 可以让我们这些动漫迷感觉像是一个科幻乌托邦。 让我带你了解一下我所想象的一天。

我醒来并查看 Anime.com,这是所有动漫的中心。 我的自定义化身(穿着昨晚活动的限量版 Cosplay)迎接我。 我几年前帮助资助的动漫试播片刚刚发布了第六集。 我记得在 2025 年质押了一些代币来支持这个梦想。 因为它蓬勃发展,所以每个支持它的人(包括我自己)都会从流媒体收入中获得少量空投。 不足以退休,但足以提醒我:我的粉丝群帮助塑造了一些真实的东西,现在它是经典。

这种粉丝经济的架构现在是无缝的。 Animechain 运行着一组全球社区验证器,可能仍然与以太坊进行检查点以确保安全性,但主要是自治的。费用可以忽略不计,通常由赞助商承担,因此即使是普通用户也不会为 gas 感到压力。 在后台,$ANIME 为一切提供动力:它是应用程序内商店的货币、交易的 gas、AnimeDAO 中的治理权重。 多年来,我们引入了像 $USDC 这样的稳定币用于日常购买,因此粉丝不会因价格波动而感到措手不及。 与此同时,$ANIME 仍然可以作为一种投资/治理资产波动,为想要它的人提供上行空间。

AnimeDAO 本身已经演变成一个子 DAO 网络。 每个主要项目,如新的动漫系列或粉丝运营的游戏,都有自己的 DAO,持有相关 NFT 或代币的粉丝可以在其中进行协作。 这些子 DAO 汇入主 AnimeDAO 以进行更广泛的调整或资源分配。 如果我是一个游戏玩家,我会加入游戏子 DAO; 如果我喜欢 Cosplay,我可能会加入 Cosplay 子 DAO,该 DAO 资助新设计并出售 NFT 服装。 这是一个联邦结构,让每个利基市场都能自治,而主 DAO 处理核心技术升级或跨领域交易。

来源:X (@LeviNotAckerman)

至关重要的是,粉丝群和资本是和谐的。 艺术家、作家、Cosplayermeme 创作者仍然做着他们喜欢的事情,但经济积极地支持他们。 2025 年那位才华横溢的粉丝艺术家现在可能正在 Animechain 上运营一个迷你剧,由社区资助。 她的海报被铸造成 NFT,为她和 DAO 产生自动版税。 这是一个自我维持的循环,不断为更多艺术提供动力。 粉丝共同创造、共同拥有和共同获利。 人们说“我喜欢这部动漫,并且我持有其制作的代币,所以如果它在 Netflix、Crunchyroll、Anime.com 等任何地方火爆,我都会受益。”

传统的制作公司并没有消失。 相反,它们整合了。 一些人使用 Animecoin 来测试新的 IP 创意:想象一下集英社/MAPPA 在 Animechain 上发布了一个试播章节,让粉丝资助或投票支持一个完整的系列。 其他人接受 $ANIME 作为官方商品或活动的费用,因为那是铁杆粉丝花费时间的地方。 这是一种 混合经济:部分草根,部分行业,共存于一个由粉丝管理的去中心化平台上。 将其视为动漫展、艺术博览会、制作工作室和粉丝俱乐部都合并为一个由粉丝管理的开放市场。

从技术上讲,它既复杂但又巧妙地隐藏起来。 每个人都有一个去中心化身份(可能是他们的 Anime.com Handle加上链上个人资料),用于跟踪贡献和声誉:“X 项目的原始支持者”、“5 级 Mod”、“认证翻译(日→英)”。 这些凭据有助于协调任务。 需要官方翻译? 系统可以找到他们并用 $ANIME 支付给他们。 它已经从 discord 中匿名化的早期阶段发展了很多。 现在我们有了社会信任层,可以使大规模项目可行。

从经济上讲,Animecoin 找到了它的平衡点。 $ANIME 已经成为创意经济的命脉。 我们通过 DAO 资助了多少动漫作品、社交平台有多活跃、粉丝艺术市场规模有多大来衡量成功。 在我之前写过的一篇文章中,文化至上是新的基本面 大量对某件事充满情感投入的人群是一种你不能忽视的经济体。 在 2030 年,那就是 Animecoin。

最好的部分是它仍然是人性化的和有趣的。 我们没有滑入一个没有灵魂的付费墙粉丝圈。 我们建造了一座城市。 像任何城市一样,它拥有艺术、商业、治理、节日和无法确定的无形氛围。 粉丝设计发展成整个系列。 新粉丝交易贴纸,年长的投资者与 Cosplayer 聊天即将上映的节目,治理全息会议决定下一个要资助的故事情节。 它是混乱的、混乱的,但却神奇*。* 当然,我们有争论、失败的提案和熊市。 但基础屹立不倒,因为它由粉丝集体拥有。 如果有什么东西坏了,他们会修复它,而不是逃离它。

  • 原文链接: 4pillars.io/en/articles/...
  • 登链社区 AI 助手,为大家转译优秀英文文章,如有翻译不通的地方,还请包涵~
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江湖只有他的大名,没有他的介绍。