Zcash更新:通往亿万之路

Zcash项目更新:愿景是建立无大规模金融监控的平行世界,实现‘持有隐私,随处可花’。战略分为自主构建、组合第三方、拒绝无关事项三类。Zodl产品发布iOS 3.4.0版本,改进硬件钱包管理;Coinholder投票功能进入内测,用于NU7升级意见收集。核心开发包括缩短区块时间讨论、修复屏蔽失败bug、Zallet alpha.4进展、多服务器交易提交等。社区活动:ZODL峰会开放申请,NU7情绪投票启动,新团队成员加入。生态方面,Zcash获华尔街日报、福布斯等媒体报道。

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我们的目标很明确。我们正在打造一个没有大规模金融监控的平行世界,守法者可以自由且私密地进行交易,金融隐私是默认设置,市场准入是一项人权。没有隐私,就没有主权。

我们的工作就是铺就通往那里的大道,让数十亿人可以通行。从入门和安全的资产存储,到可花费性和实用性。这条道路必须足够宽阔以承载人流量,并且建造得持久耐用。

每一条路都需要一个基底。我们简化的价值主张是:私密持有,随处可用。私密持有 ZEC 让我们免于被窥探财富和历史。随处可用让我们无论收款方偏好何种货币,都能使用自己的私密资产。Ben Horowitz 将唯一的工作描述为在正确的时间交付正确的产品。这两者必须同时实现。经过十年的磨砺,我们两者都已具备。

我们在基底上铺设石头。这些是大胆的押注,能让我们快速前进。它们是提供价值、带来新效用和更广泛采用的东西。它们不是绊脚石。用户必须能够轻松地向着目标迈进。

我们在石头之间填充沙子以加固道路。这包括 UI 调整、小的协议改进和优化。沙粒并非道路的基础,因为它们会在雨中迅速被冲走。它们很重要,但只有在石头就位之后才有意义。

我们时间紧迫,要建造的东西很多。我们不能在沿途的城镇停留过久。我们不能把路修得太宽,多余地添加那些不能让我们快速到达目标的东西。也不能太窄,排斥那些需要走这条路的人。我们不应该修建多条路线,各自为政,只因为我们更喜欢自己的路。我们当然不应该朝着别人的目标前进。我们必须不断审视自己,检查方向,并自律地建造必要的东西。

这种专注和努力带来的自律让我们能够对工作进行分类和优先排序。

  • 我们拥有什么:那些我们必须在本协议和 Zodl 产品中构建的东西。
  • 我们组合什么:其他产品和链能够提供的、可以与我们的核心能力组合以更快解锁更大效用的东西。我们与 NEAR Intents 在实现互换和 CrossPay 方面的合作就是一个完美的例子。
  • 我们拒绝什么:这些是支线任务,不能充分推动我们向目标前进,是多余的功能,或与我们的使命背道而驰的活动。

我们计划在即将于七月举行的 ZODL 峰会上,根据这些类别分享、测试和调整我们的工作。我也希望我们能够继续在 Zcash 社区中保持一致并共同努力,从而最大化我们的集体优势,而不是各自走各自的路。对于像 Zcash 这样的去中心化协议,这些旁支路径总会发生。不同的想法,不同的意见。但如果我们能尽可能地将铺设石头的工作对齐,我们就能到达目的地。我们将铺就通往数十亿人的道路。

本周 ZODL 更新

Zodl(产品)

  • Zodl iOS 3.4.0 已发布。3.3.0 版本引入了从 Zodl 断开 Keystone 硬件钱包的功能。3.4.0 确保重新连接是一种顺畅的体验。这两个版本共同为你提供了一个完整的循环,用于在 Zodl 内部管理硬件钱包设置:连接、断开和重新连接。发布文章
  • 底层的 Swift SDK 2.5.0 和 Android SDK 2.5.0 同步发布,结束了两个平台上的 2.5.0 周期,并带来了重放/重新扫描的管道和同步器状态工作,这些工作为下一波移动功能奠定了基础。
  • 与 Valar Group 团队合作,在 iOS 和 Android 上完成了 Coinholder Polling 的实现和审查。已合并并进入内部测试阶段,首次在钱包内的币持有者投票将用于即将到来的 NU7 情绪投票(见下文)。
  • 根据最新一轮反馈更新了 Coinholder Polling 的设计、用户体验和 UI,包括底部选择器,让用户选择哪个权威机构发布活跃的投票列表,以及投票和投票结果的边缘情况框架。

产品展望

  • 继续测试和完善 Coinholder Polling。
  • 继续处理 iOS 同步错误。
  • 下一步:自动服务器切换、多服务器交易提交、多币种转换。
  • 完成 Coinholder Polling 设计更新,并将重点转向多账户支持设计。

Zodl iOS 分析

  • 独立安装量:41.9k(+0.5k)
  • 总下载量:49.9k(+0.7k)
  • App Store 评分:4.9★(无变化)

Zodl Android 分析

  • 安装基数:15.6k(+0.3k)
  • 总安装量(含公开测试版):50k(+0.5k)
  • Play Store 评分:4.24★(-0.02)

Zcash 核心(含研发)

  • 本周就区块时间从 75 秒缩短至 25 秒的提案进行了讨论并达成了共识。
  • 诊断并修复了一个屏蔽失败问题(librustzcash #2347),该问题影响了拥有大量小额透明 UTXO 的 Android Zashi/Zodl 用户,通常是接收定期小额付款的矿工。
  • 多个 ZEWIF 修复已经落地,包括 blob 大小修正和赎回脚本处理的修复,提高了钱包和互操作的可靠性。本周还开始了后续的 zewif2 构思。
  • Zallet alpha.4 进展:审查并合并了 alpha 破坏性变更检测。旧版本 alpha 钱包现在会拒绝在不兼容的构建上运行,而不是损坏状态。
  • 审查了屏蔽投票的 Swift SDK PR 集群和多服务器交易提交的实现,这两者都直接服务于上述移动端工作。
  • 完成了 CompactBlock 消息的后续工作,减少了遗留代码和协议开销。
  • 统一了 zcash_client_backend 中对发送和接收到的透明 UTXO 的处理(librustzcash #2260),修复了透明 UTXO 路径中的不一致问题。

核心展望

  • 专注于 Zallet alpha.4 的剩余范围。
  • 完成对 z_shieldcoinbase RPC 支持的审查。
  • 同步引擎工作中三个连续的部分正在进行中:用于统一屏蔽和透明处理路径的 put_blocks / store_decrypted_tx 重构、zcash_client_backend 中的全块扫描支持,以及向 Zaino 新 ChainIndex 特性的迁移。
  • 扩展 Zallet 的 zcashd-migration 以支持所有旧版密钥类型,并围绕历史版本的 zcashd 生成的密钥构建集成测试。

其他

  • 针对一套 NU7 情绪投票问题开启了社区评审(论坛帖子X 帖子)。投票将通过 ZCAP 和币持有者进行,首次在钱包内的币持有者投票将通过 Zodl 进行。硬件钱包用户可通过 Zodl 加 Keystone 支持。
  • ZODL 峰会邀请已开放(论坛帖子X 帖子)。ZODL 峰会(原 Z|ECC 峰会)是 Zcash 贡献者和生态系统合作伙伴每年两次的工作聚会。7 月 8 日至 10 日,捷克共和国布拉格。在此申请
  • Cypherpunk 政策晚宴:就 ZCG 锚点赞助请求持续进行社区参与,这是 2026 年 DC 隐私峰会的会外活动。一旦获批,下一步是招募更多 Zcash 生态系统赞助商,同时保持活动聚焦于 Zcash。
  • 未来几周内将有新团队成员加入。Harry 将加入担任高级移动端 QA,Danny Willems 将于 5 月 27 日加入担任首席密码学工程师,Giulia 将担任市场助理。
  • 为 Zcash 核心工作提交了 Coinholder Grant 申请。在此发帖。
  • 矿工业务拓展:已启动外联流程,代码库所有者直接联系矿工,以加强与矿业社区的互动和流程。
  • 市场营销:ECC 博客已恢复。Zodl x Slope 品牌合作持续推进。
  • 我们正在招聘。开放职位请见 jobs.ashbyhq.com/zodl

市场与生态系统

铺就道路, 前进。

  • 原文链接: x.com/jswihart/status/20...
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江湖只有他的大名,没有他的介绍。