本实践案例中,我们首先会搭建和启动一条substrate链,再通过MetaMask这款著名的以太坊钱包浏览器插件,通过自定义RPC的方式,接入我们搭建好的substrate链。 然后我们会在remix这款智能合约在线IDE上的完成ERC20智能合约的开发、编译、部署、调试。remix将通过Injected Web3的方式接入我们的MetaMask钱包,借助MetaMask实现和substrate链的交互。
选对工具,搭建区块链一点也不难。
通过本文,你会了解到,1\Substrate node-template的组成部分,及各部分的功能简介;2\参数如何配置
通过本文,你将学会:1\区块链应用和传统应用在数据存储层的不同之处;2\使用区块链进行数据存储时遇到的约束;3\Substrate可用的存储数据类型和使用方法。
上一篇文章讲解了区块的构成之一--区块头,本章介绍Substrate中构成区块体的部分,交易。
substrate目前已经趋近成熟,因此可以比较系统的对Substrate进行介绍。 本文首先介绍substrate的依赖与编译过程,以此管中窥豹了解substrate的概况。
在substrate的开发过程中,我们本地可以启动节点然后通过polkadot.js.org来查看节点的运行情况。在localhost的情况下,不需要关心SSL的证书。
前面文章介绍了在Substrate上开发智能合约,包括使用原生的ink!语言开发ERC20智能合约,以及将以太坊的Solidity智能合约跑在Substrate链上,在本文将进一步学习在Substrate链上开发一个自定义的区块链存证dApp。
本文参考官方教程 ,带你上手使用Ink!开发Substrate ERC20智能合约
学习Substrate 开发的第一步就是环境搭建,本文的目标是把Substrate
编译出来,用 substrate 启动一个区块链开发网络。
一文带你快速了解目前最红的区块链项目:Polkadot。
通过本文,你会了解到:1、 区块链应用为什么使用Merkle Tree的数据结构; 2、Substrate采用的Patricia Merkle Trie的特点和应用。
本文将使用官方的网页版钱包工具,生成Kusama网络的账户,账户的地址可以用来接收KSM,也可以转账给到其它的账户地址。
由于疫情原因,以及近期在忙于其他开发,因此文章停滞了一段时间。之前的文章已经介绍了Runtime的概要以及Runtime的wasm,因此读者应该具备了对Runtime的全局观念以及如何通过编译过程的基本知...
本文主要介绍了,区块链应用为什么存在交易费用,Substrate 交易费用的组成,以及如何设计更合理的交易费用。
在之前的文章 Substrate应用 - 抛硬币游戏(一),我们完成了runtime的开发,从而实现了一个自定义功能(即抛硬币游戏)的区块链网络。现在让我们来看一下如何编写测试代码和UI,你也可以直接看最终的模块代码和UI代码。
Substrate是开发应用特定区块链 (Application Specific Blockchain )的快速开发框架。 与基于以太坊等公链开发的DApp相比,应用特定区块链是围绕单一应用特别构建的专用区块链, 因此具有最大的灵活性和最少的限制。本文将详细介绍如何使用Substrate框架快速实现一个简单的游戏应用专用区块链
Substrate设计总览入门介绍系列第三篇