在Substrate链上跑Solidity ERC20智能合约

本实践案例中,我们首先会搭建和启动一条substrate链,再通过MetaMask这款著名的以太坊钱包浏览器插件,通过自定义RPC的方式,接入我们搭建好的substrate链。 然后我们会在remix这款智能合约在线IDE上的完成ERC20智能合约的开发、编译、部署、调试。remix将通过Injected Web3的方式接入我们的MetaMask钱包,借助MetaMask实现和substrate链的交互。

  • rzexin
  • 发布于 2020-07-20
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迈向 Substrate 的第一步

选对工具,搭建区块链一点也不难。

  • 胡键
  • 发布于 2020-05-10
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Substrate代码导读:node-template

通过本文,你会了解到,1\Substrate node-template的组成部分,及各部分的功能简介;2\参数如何配置

  • kaichao
  • 发布于 2020-04-12
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Substrate存储数据类型概览

通过本文,你将学会:1\区块链应用和传统应用在数据存储层的不同之处;2\使用区块链进行数据存储时遇到的约束;3\Substrate可用的存储数据类型和使用方法。

  • kaichao
  • 发布于 2020-01-21
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Substrate 入门(6) - 交易体

上一篇文章讲解了区块的构成之一--区块头,本章介绍Substrate中构成区块体的部分,交易。

  • 金晓
  • 发布于 2020-01-06
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Substrate 入门(1) - 环境配置与编译

substrate目前已经趋近成熟,因此可以比较系统的对Substrate进行介绍。 本文首先介绍substrate的依赖与编译过程,以此管中窥豹了解substrate的概况。

  • 金晓
  • 发布于 2019-12-20
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在Rococo上节点搭建WebSocket服务如何配置SSL

在substrate的开发过程中,我们本地可以启动节点然后通过polkadot.js.org来查看节点的运行情况。在localhost的情况下,不需要关心SSL的证书。

使用Substrate开发区块链存证dApp

前面文章介绍了在Substrate上开发智能合约,包括使用原生的ink!语言开发ERC20智能合约,以及将以太坊的Solidity智能合约跑在Substrate链上,在本文将进一步学习在Substrate链上开发一个自定义的区块链存证dApp。

  • rzexin
  • 发布于 2020-08-05
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使用Ink!开发Substrate ERC20智能合约

本文参考官方教程 ,带你上手使用Ink!开发Substrate ERC20智能合约

  • rzexin
  • 发布于 2020-07-14
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Substrate 开发系列 - 环境搭建

学习Substrate 开发的第一步就是环境搭建,本文的目标是把Substrate编译出来,用 substrate 启动一个区块链开发网络。

  • Tiny熊
  • 发布于 2020-05-31
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Polkadot 技术速览

一文带你快速了解目前最红的区块链项目:Polkadot。

  • 胡键
  • 发布于 2020-03-26
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理解Substrate数据存储的底层实现Merkle Patricia Trie

通过本文,你会了解到:1、 区块链应用为什么使用Merkle Tree的数据结构; 2、Substrate采用的Patricia Merkle Trie的特点和应用。

  • kaichao
  • 发布于 2020-03-18
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Kusama系列 - 如何生成账户

本文将使用官方的网页版钱包工具,生成Kusama网络的账户,账户的地址可以用来接收KSM,也可以转账给到其它的账户地址。

  • kaichao
  • 发布于 2020-03-14
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Substrate 入门(10) - Runtime的构成

由于疫情原因,以及近期在忙于其他开发,因此文章停滞了一段时间。之前的文章已经介绍了Runtime的概要以及Runtime的wasm,因此读者应该具备了对Runtime的全局观念以及如何通过编译过程的基本知...

  • 金晓
  • 发布于 2020-03-01
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Substrate区块链应用的交易费用设计

本文主要介绍了,区块链应用为什么存在交易费用,Substrate 交易费用的组成,以及如何设计更合理的交易费用。

  • kaichao
  • 发布于 2020-02-25
  • 阅读 ( 1482 )
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Substrate 抛硬币游戏(二):编写测试和UI

在之前的文章 Substrate应用 - 抛硬币游戏(一),我们完成了runtime的开发,从而实现了一个自定义功能(即抛硬币游戏)的区块链网络。现在让我们来看一下如何编写测试代码和UI,你也可以直接看最终的模块代码和UI代码。

  • kaichao
  • 发布于 2020-01-21
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用Substrate框架实现一个简单的游戏应用

Substrate是开发应用特定区块链 (Application Specific Blockchain )的快速开发框架。 与基于以太坊等公链开发的DApp相比,应用特定区块链是围绕单一应用特别构建的专用区块链, 因此具有最大的灵活性和最少的限制。本文将详细介绍如何使用Substrate框架快速实现一个简单的游戏应用专用区块链

Substrate 入门(7) - Substrate的模型设计

上两篇已经描述了Substrate对与“区块链”的基本元素 -- 区块头交易 的设计,后续的文章将会着重开始介绍Substrate对于开发者开放的核心设施-- Runtime。因此本文首先需要重新更加具体的介绍Substrate的设计模型,在有这个概念的基础上后续才能方便讲解。

  • 金晓
  • 发布于 2020-01-06
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Substrate 总览(3) - 入门参考

Substrate设计总览入门介绍系列第三篇

  • 金晓
  • 发布于 2019-11-05
  • 阅读 ( 1632 )
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