Web3 极客日报 1465
Pandora 协议仍处于非常早期试验性质的阶段,图币结合的新玩法给 NFT 带了一定程度的创新,但并不能解决 NFT 流动性的问题。Pandora 协议是一个新事物,新事物可以保持关注,理性看待。
Let'sMoveSui环形掌上战争0基础开发入门到精通(5)游戏模块的重复使用在游戏开发过程中,我们经常需要重复使用一些模块,比如:一些初始化常量、工具函数等等。在suimove中体现就是一个package里的modlue中某一个函数需要调用其他package里的module中的
本文介绍了如何使用Go语言连接以太坊网络,并利用QuickNode的基础设施提升后端的速度和可靠性。文章详细说明了Go语言的关键特性、安装步骤以及如何通过Go的ethclient包与以太坊网络进行交互。
One Time Witness, Publisher, Object Display...
在网页设计的世界里,CSS浮动属性(float)就像一把双刃剑。它能够让元素脱离文档流,实现灵活的布局,但如果处理不当,也可能引发一系列布局问题。今天,我们就来深入探讨这把“剑”的正确使用方法,让你的页面布局既美观又稳定。
分析ERC721A源码节省Gas优化思路
本文将介绍 Arweave 最新白皮书的第三节。这一部分主要是对一些基础性概念作一些解释,为此后机制的介绍作好铺垫。本来这部分还包括了 SPoRes 的机制论证,由于全是公式与数学推导过程,笔者觉得也许单独拎出来解读会更加合理一些。
Mines of Dalarnia(MoD)与 Footprint Analytics 展开了对话,共同探讨了 MoD 如何将区块链技术融入游戏体验,以及它对社区驱动发展的坚持。
本文介绍了Polyhedra Network的zkBridge及其与EigenLayer和Renzo的协作,通过双重质押机制为比特币和Layer-2网络提供快速最终性和信任最小化的互操作性。该系统使用零知识证明和经济安全机制,提高了跨链生态系统的流动性和安全性,并为去中心化金融和数字资产管理开辟了新机会。
Let's Move 是一个激励计划,鼓励人们学习 Move 语言。任务包括学习 NFT 相关知识,部署 NFT 合约到主网,并铸造和转移 NFT。通过发布合约和调用相关方法完成这些任务。
Sui环形掌上战争0基础开发入门到精通(4)游戏币的使用环形掌上战争既然是游戏,那么游戏币就是必不可少的.sui平台提供了很好的游戏代币的框架功能供开发者使用.1.游戏币的创建funinit(witness:HBCOIN,ctx:&mutTxContext){le
Whales Market是一个专注于流动性不足的加密市场的交易平台,旨在通过智能合约提供安全和无信任的交易体验。文章涵盖了Whales Market的概述、主要市场类型(预发行市场、OTC市场和积分市场)、代币经济学和风险因素,为用户提供了一个支持各种交易的全面解决方案,强调了平台在加密市场中的潜力和应用。
Sui环形掌上战争0基础开发入门到精通(3)环境的搭建有过编程基础的人,肯定熟悉各种开发环境,比如:C++、Java、Python等。Sui的编程环境,略复杂一些,官方的资料是用cargo来编译安装。cargoinstall--locked--githttps://github.
这篇文章提供了关于如何提升技术文章质量的细致指南,强调了删除冗余信息、提供清晰例子和背景,以及简化表达的重要性。同时,文章提出了改善文章结构、流畅度和读者理解的方法,是一份实用的写作参考。
本文介绍了如何在与ABI交互时发送以太币,包括使用回退函数和特定支付函数。通过一个挑战示例,展示了如何通过contribute()函数绕过回退函数的条件,最终触发回退函数,并检查是否成功控制了合约。
本文深入探讨了模块化智能账户中模块安全性的不同方法。模块化账户引入了可扩展性和前瞻性的新模式,但其安全性,尤其是在安装第三方模块时,更需要关注。文章主要介绍了两种新兴方法:认证注册表和模块许可系统,并分析了它们的优缺点,以及其他一些潜在的安全措施。
本文介绍了 ZK Stack,它是 zkSync 背后的团队 MatterLabs 提出的一个愿景,旨在扩展以太坊。
本文转自本人微信公众号的文章,所以带有wx水印,希望大家能理解一下。后续新文会自己留存不带水印。
本章将介绍SuiMove的基础语法
扫一扫 - 使用登链小程序
406 篇文章,448 学分
118 篇文章,396 学分
173 篇文章,374 学分
39 篇文章,313 学分
121 篇文章,286 学分