parseJson

签名

// Return the value(s) that correspond to 'key'
vm.parseJson(string memory json, string memory key)
// Return the entire json file
vm.parseJson(string memory json);

描述

这些作弊码用于解析字符串形式的 JSON 文件。通常,它与 vm.readFile() 配合使用,后者以字符串形式返回整个文件。

您可以使用 forge-std 中的 stdJson 作为辅助库,以获得更好的用户体验。

该作弊码接受一个 key,用于在 JSON 中搜索特定值,或者不带 key 以返回整个 JSON。它将值作为 abi 编码的 bytes 数组返回。这意味着您必须使用 abi.decode() 将其解码为适当的类型,否则它将会 revert

JSONpath Key

parseJson 使用一种称为 JSONpath 的语法来为任意的 JSON 文件形成任意的键。相同的语法(或者说是一种方言)被工具 jq 使用。

要了解更多关于该语法的信息,您可以访问我们在内部使用的 rust 库的 README。这样您就可以确保您正在使用正确的 jsonPath 方言。

JSON 编码规则

我们使用 numberstringobjectarrayboolean 这些术语,因为它们在 JSON 规范中有定义。

编码规则

  • 大于等于 0 的数字被编码为 uint256
  • 负数被编码为 int256
  • 可以解码为 H160 类型并以 0x 开头的字符串被编码为 address。换句话说,如果它可以解码为地址,那么它很可能是一个地址
  • 0x 开头的字符串,如果长度为 66,则被编码为 bytes32,否则编码为 bytes
  • 既不是 addressbytes32bytes 的字符串被编码为 string
  • 数组被编码为其第一个元素类型的动态数组
  • 对象({})被编码为 tuple

类型强制转换

如上所述,parseJSON 需要推断 JSON 值的类型,这具有一些固有的限制。因此,有一个 parseJson* 作弊码子系,用于强制转换返回值的类型。

例如,vm.parseJsonUint(json, key) 将强制将值转换为 uint256。这意味着它可以解析以下所有值并将它们作为 uint256 返回。这包括类型为 number 的数字,作为 string 的数字化值,当然还包括其十六进制表示。

{
  "hexUint": "0x12C980",
  "stringUint": "115792089237316195423570985008687907853269984665640564039457584007913129639935",
  "numberUint": 115792089237316195423570985008687907853269984665640564039457584007913129639935
}

类似地,对于所有类型(包括 bytesbytes32)以及它们的数组(vm.parseJsonUintArray)都有作弊码。

将 JSON 对象解码为 Solidity 结构体

JSON 对象被编码为元组,可以通过元组或结构体进行解码。这意味着您可以在 Solidity 中定义一个 struct,并将整个 JSON 对象解码为该 struct

例如:

以下 JSON

{
  "a": 43,
  "b": "sigma"
}

将被解码为:

struct Json {
    uint256 a;
    string b;
}

由于值被作为 abi 编码的元组返回,因此结构体的属性名称不需要与 JSON 中的键名匹配。上述 json 文件也可以解码为:

struct Json {
    uint256 apple;
    string pineapple;
}

重要的是字母顺序。由于 JSON 对象是一个无序的数据结构,但元组是一个有序的数据结构,我们必须以某种方式给 JSON 排序。最简单的方法是按照键的字母顺序进行排序。这意味着为了正确解码 JSON 对象,您需要定义结构体的属性,这些属性的 类型 对应于 JSON 键的字母顺序的值。

  • 结构体是按顺序解释的。这意味着元组的第一个项将根据结构体定义的第一个项进行解码(不是按字母顺序)。
  • JSON 将按字母顺序解析,而不是按顺序解析。
  • 请注意,此解析在底层使用了 Rust 的 BTreeMap crate,这意味着大写和小写字符串会被区别对待。在这种词典排序中,大写字符优先于小写字符,即"Zebra"会优先于"apple"。

因此,JSON 的第一个(按字母顺序)值将被 abi 编码,然后尝试根据 struct 的第一个属性的类型进行 abi 解码。

上述 JSON 将无法使用以下结构体进行解码:

struct Json {
    uint256 b;
    uint256 a;
}

原因是它会尝试将字符串 "sigma" 解码为 uint。确切地说,它会被解码,但会得到一个错误的数字,因为它会错误地解释字节。

解码 JSON 对象的提示

如果您的 JSON 对象中有 十六进制数,它们将被编码为 bytes。为了更好的用户体验,将它们解码为 uint 的方法是定义两个 struct,一个中间 struct 定义这些值为 bytes,然后一个最终 struct 供用户使用。

  1. 将 JSON 解码为中间 struct
  2. 将中间 struct 转换为最终 struct,将 bytes 转换为 uint。我们在 forge-std 中有一个辅助函数来执行此操作
  3. 将最终的 struct 提供给用户使用

如何使用 StdJson

  1. 导入库 import "../StdJson.sol";
  2. 使用 string 定义其用法:using stdJson for string;
  3. 如果要解析简单值(数字、地址等),请使用辅助函数
  4. 如果要解析整个 JSON 对象:
    1. 在 Solidity 中定义 struct。确保按字母顺序--这很难调试
    2. 使用 parseRaw() 辅助函数返回 abi 编码的 bytes,然后解码为您的 struct
string memory root = vm.projectRoot();
string memory path = string.concat(root, "/src/test/fixtures/broadcast.log.json");
string memory json = vm.readFile(path);
bytes memory transactionDetails = json.parseRaw(".transactions[0].tx");
RawTx1559Detail memory rawTxDetail = abi.decode(transactionDetails, (RawTx1559Detail));

Forge 脚本工件

我们已经创建了一些辅助结构和函数,用于读取广播 Forge 脚本生成的工件。

目前,我们仅支持 EIP1559 兼容链生成的工件,并且我们 尚不 支持解析整个 broadcast.json 工件。您需要解析单独的值,例如 transactionsreceipts 等。

要读取交易,只需执行以下操作:

function testReadEIP1559Transactions() public {
    string memory root = vm.projectRoot();
    string memory path = string.concat(root, "/src/test/fixtures/broadcast.log.json");
    Tx1559[] memory transactions = readTx1559s(path);
}

然后您可以在这些结构中访问它们的各种字段:

struct Tx1559 {
    string[] arguments;
    address contractAddress;
    string contractName;
    string functionSig;
    bytes32 hash;
    Tx1559Detail txDetail;
    string opcode;
}

struct Tx1559Detail {
    AccessList[] accessList;
    bytes data;
    address from;
    uint256 gas;
    uint256 nonce;
    address to;
    uint256 txType;
    uint256 value;
}

故障排除

无法读取文件

失败。原因:路径 <file-path> 不允许进行读取操作

如果收到此错误,请确保您在 foundry.toml 中使用 fs_permissions 启用了读取权限。

参考