这篇文章详细介绍了Solidity中的字符串处理,包括其动态大小、UTF-8编码、字符串长度的计算、字符访问及Unicode支持等核心概念。此外,还介绍了在Solidity 0.8.12版本中新增的字符串拼接功能。文章通过代码示例清晰地展示了每个概念,使读者能更好地理解和应用这些知识。
本文详细介绍了Solidity中的数组和字符串数据结构,包括它们的声明、使用方式以及一些重要的概念如calldata和memory。还提供了多个代码示例来帮助理解这些概念。
calldata
memory
Rust根据不同的应用场景将字符串划分为了不同种类,我们今天只介绍最常见的两种str与String