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文章 dapp安全总结与典型安全事件

以太坊以及[EVM](https://learnblockchain.cn/article/3870)的诞生使得 `Dapp`这种新的业务形态成为可能。总的来说,EVM实现了一个全局的状态机,为所有的 `Dapp`提供了统一的状态空间;实现了图灵完备,并抽象出了账户模型,账户之间可以...

文章 互操作性 3.0 - 基础已筑,应用之时已至

\* **感谢** [_Mark (LayerZero)_](https://x.com/kramnotmark) _,_ [_Arjun (_](https://x.com/arjunnchand) [_LI.FI_](http://li.fi/) [_)_](https://x.com/arjunnchand) _和_ [_Tabasco (Particle Network)_](https://x.com/TABASCOweb3) _的讨论和审阅。_ ### 关键要点 - 区块链中的互操作...

文章 开发者访谈:Primodium

![](https://img.learnblockchain.cn/2025/06/05/59237200_image.png) 开发者如是说:Primodium **由 [vera](https://twitter.com/v3rafy) 和 [Emerson](https://twitter.com/intemerson) 编辑,封面图片由 turbo 提供** **在我们的“开发者如是说”系列的最新一期中...

文章 技术详解 ao 超并行计算机

![1.png](https://img.learnblockchain.cn/attachments/2024/04/waSNztxg662743f30f1f7.png) ***作者: PermaDAO*** --- ## **导语** **AO 实际上是基于存储的共识范式(SCP,Storage-based Consensus Paradigm)的延伸,后者类似于主权 Rollup**,核心思路是把计算和...

文章 全面分析 Solana治理

### 可操作的见解 - Solana 的治理投票是非约束性和建议性的,作为社区情绪的信号。在全面实施之前允许验证者表达他们的立场有助于指引开发并最小化争议。最终决定在验证者选择运行哪个软件时作出。即使在投票后,提案...

文章 尼日利亚与稳定币的那些事

![](https://img.learnblockchain.cn/2025/04/16/1vMPHf8NL1syqR7NZMqMPkQ.jpeg) 一场悄然的革命正在非洲人口最多的国家酝酿。由于尼日利亚奈拉正与通货膨胀和货币波动作斗争,一种新的参与者正在金融领域崭露头角:稳定币。 这些与美元等...

文章 ELIP-0002:Unique Stake 和运营商集

| 作者 | [Matt Nelson](mailto:matt.nelson@eigenlabs.org), [Yash Patil](mailto:yash@eigenlabs.org), [Matt Curtis](mailto:matt.curtis@eigenlabs.org), [Gautham Anant](mailto:gautham@eigenlabs.org), [Brett Palatiello](mailto:brett@eigenlabs.org), [Bowen Li](mailto:bowen.li@eigenlabs.org) | | :---- | :...

文章 桥评估报告

![](https://img.learnblockchain.cn/2025/07/16/73606609_image.png) ## 桥评估报告 ##### 目录 ### 总结 Uniswap DAO 使用跨链消息协议(桥)来传递来自以太坊的治理决策到已部署 Uniswap V3 合约的目标链。此用例的功能性和非功能性需求在[下...

文章 ERC721 - OpenZeppelin 文档

你没有在阅读当前版本的文档。[5.x](https://docs.openzeppelin.com/contracts/5.x/)是当前版本。 ## ERC 721 | | | | --- | --- | | | 最好在[https://docs.openzeppelin.com/contracts/api/token/erc721](https://docs.openzeppelin.com/contracts/api/token/erc721) 上查看本文...

文章 什么是边玩边赚?含义与示例

定义 边玩边赚 (Play to earn) 是一种基于区块链的游戏类别,该类别具有玩家所有的经济体系,并通过由代币和 NFT 代表的游戏内资产来实现。 电子游戏已经改变了一整代人的娱乐偏好。自从 1958 年推出《Tennis for Two》以来,游戏...

文章 一文读懂Play to Earn

电子游戏改变了一代人的娱乐方式。自从双人网球(Tennis for Two)在1958年面世以来,游戏行业席卷了全世界。英雄联盟、堡垒之夜和我的世界等游戏获得了全球几百万玩家的青睐。 [据路透社称,](https://www.reuters.com/article/sponso...

文章 超越Optimistic Rollups:ZK Rollups和zkVMs

![](https://img.learnblockchain.cn/2025/06/09/stic_Rollups_ZK_Rollups_and_zk_V_Ms_e3b4ac5ad4.png) **本系列之前的文章:** [Gelato 的 Avalanche L1 和原生互操作性指南](https://learnblockchain.cn/article/16210?preview=true) [L1 区块链堆栈:Avalanche vs Cosmos](https://learnbl...

文章 现代稳定币 - Liquity V2 是如何构建的

![image.png](https://img.learnblockchain.cn/attachments/2025/03/m1ix3GYu67cd883c1196c.png) ## 介绍 Liquity V2是一个算法稳定币协议,建立在Liquity V1协议的基础之上,允许用户使用ETH作为抵押品铸造LUSD稳定币。其定义特征包括无利息借款和低抵押比...