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本课程通过两个 Tamagotchi 合约梳理 Tamagotchi 战斗逻辑与实施过程。
本课程中,我们将学习如何编写一个 EscrowFactory 智能合约,以创建上一教程中托管合约模板的多个实例并测试。
本课提供了在 Tamagotchi 拍卖合约中实施英式拍卖模型的分步指南,包括自动程序执行,拍卖功能所需的合同状态和逻辑。
本课程涵盖如何使用同质化代币创建销售 Tamagotchi 的合约,探讨交易处理以及如何处理在执行过程中出现错误的交易。
本课程介绍了加密代币的概念、同质化和非同质化代币 (NFT) 及其主要功能和区别
如何构建 Escrow 智能合约
如何构建第一个“Hello World”智能合约程序。
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HashMap是编程语言最重要的数据结构之一,让我们一起来来看看吧
标准库中有很多集合容器,它们以各种逻辑组织了数据,允许各种各样的操作,如增删改查等
为什么基础的还没介绍完,就开始介绍一些很生僻的内容?一方面是因为这些内容迟早要介绍,另一方面是满足大家的好奇心,让我们看看Rust到底有藏了多少宝贝。还有就是尽早面基这些内容,可以消除对语言的陌生感,要一种回看似曾相识以及恍然大悟的感觉
1可变与不可变在Rust中声明一个变量时,要明确变量的可变性。默认是不可变的,如果想要修改这个变量,必须先将其声明为可变类型,否则编译无法通过。如:2共享可变容器但是我们在实际的业务中可能需要更改不可变变量。如何做到这一点?Rust提供了两类容器类型,允许在运行时更改不可变变量,它们是
Rust中有两个非常重要的、令人亢奋的篇章,并发编程和异步编程。今天我们来看看和并发有关的原子类型。我们可以使用Rust标准库thread模块下的spawn函数创建线程,它是Rust的原生线程,由操作系统调度,每个线程都有自己的堆栈和本地状态
创建和访问枚举的创建和访问在结构上与结构体很相似,成员访问是以路径符号::而不是点号
今天我们来看一看Rust中的prelude,它在std模块下,默认是导入的,不用再使用use关键字导入
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