在本文中,通过 7 个任务,如何来编写可升级合约,测试以及自动、活动实施升级。 在 7 个任务中,分别介绍了可升级合约可能遇到的各种情况: 在新实现合约中添加函数、添加状态变量、修改状态变量可见性(修改函数)。
Solidity有两种模式实现升级:透明代理与UUPS代理, 他们的实现由细微差别,本文一起来看一看。
如何在Uniswap上执行闪电兑换(Flash Swaps), 即在一笔利用从 Uniswap
对接 Uniswap V2 兑换代币,并测试验证。
使用检查、影响和交互模式(简称CEI:Checks, Effects, and Interactions)、互斥锁、Pull 支付方式以及gas限制都是防止可重入攻击的有效技术。
对比使用mapping、默克尔树、及离线签名 3 中方式处理白名单的优缺点。
本文讨论 Solidity 的类特性
在一次交易中,在不同的去中心化交易所进行多次兑换.
你能做些什么来防止合约变得太大?
本文通过大概100行代码演示了Uniswap 原理