本文详细探讨了Commons Stack中Conviction Voting(信念投票)治理模块的原理、目的与工作机制。信念投票旨在通过不断采样社区成员的偏好,提供一种创新的决策过程,以促进资源分配的透明度和社区参与度,进而克服传统投票机制中的不足,如对富裕赞助者的过度依赖和最后时刻的投票操控。文章结合数学原理与实用案例提供了系统的分析。
本文是关于 Commons Stack 基础设施 的一系列组件说明中的一篇。Commons Stack 中最不被理解但却最常被谈论的部分之一是 Conviction Voting (CV) 治理模块。我们将仔细研究这种决策机制,讨论我们为何需要它、它是如何运作的,以及它在我们_ 可扩展的共同管理技术架构 中的位置。**
治理的终极问题:我们如何作为一个集体做出好的决策?
当我们走向自动化的未来时,我们要确保人类需求仍然是我们正在创建的社会技术系统的关键输入。
正如我们在对 Commons Stack 的介绍中探讨的,公共管理始于管理共享资源,以实现共同体的相互目标。但我们作为一个集体如何决定如何分配这些资源呢?Conviction Voting 提供了一种新颖的决策过程,基于社区成员不断汇总的偏好来资助提案。换句话说,选民始终表达他们希望批准的提案的偏好,而不是在一段时间内投一次票。成员可以随时改变他们的偏好,但他们对同一提案的偏好维持得越久,他们的“信念”就越“强”。这种增强的信念使得拥有一致偏好的长期社区成员比短期参与者来得更有影响力。Conviction Voting 避免了 Sybil 攻击 ,提供了抵制联手的能力,并减轻了许多基于时间的投票机制的攻击向量。
早期的 Conviction Voting 展示原型,展示了来自社区多个成员的提案聚合信念的增长和衰减。
随着我们走进自动化的未来,我们要确保人类需求仍然是我们正在创建的社会技术系统的关键输入。我们生成了越来越多的数据洪流,并依赖复杂的算法进行分析和提出建议,但迄今为止,我们一直在努力捕捉这些丰富的时间数据流中的人类需求。通过 Conviction Voting 持续采样偏好将为我们提供快速数据,使我们能够在未来的决策过程中考虑人们的需求——特别是在我们使用 DAO 实验新的实时“网络物理”治理形式时。
Conviction Voting 的概念是从数学第一原理出发,专门为资金分配而设计。它源于德拉·迈克尔·扎尔刚的论文《社会传感器融合》,其中人类是对自己社区提案反应的“社会传感器”,每个传感器广播不断演变的偏好,被“融合”成一个聚合的社会信号。我们的 Conviction Voting 模块的设计和功能基于几十年来关于多智能体协调问题和行为经济学的研究,结合了BlockScience所知的数学严谨性。
将群体决策转变为简化的持续过程,将允许我们实时反馈人类需求到我们的治理系统中。
我们需要在复杂系统设计中跳出时间框架的思维。
Conviction Voting 与其他决策机制的不同之处在于,它不会以 A 对 B 的方式对提案进行排序(例如,在 Colony 的 Budget Box 中进行的成对比较)——相反,社区在任何时候都会考虑所有被提名的提案。因此,一个人可以将一半的投票权放在提案 A 上,四分之一放在提案 B 上,剩下的四分之一分配在提案 C 和 D 之间。可以将每个提案视为一个桶,而你用代币加权的意见则好比水龙头,按照你选择的比例将偏好倾注到所选提案中。
示意图展示了一名成员如何在 5 个提交提案之间分配他们的偏好。
你对某个提案的偏好保持得越久,该桶越会因你的信念而填充。你的信念根据半衰期衰减曲线增长,使该偏好随着时间的推移而得到更大的权重,直到某个限制。如果你决定将偏好转向新提案,你的信念就会按照衰减函数从先前的提案中流失,仿佛每个桶的底部都有一个小洞。通过使用衰减曲线来定义信念的积累和减少,我们将时间动态引入这些系统,使其更接近自然系统的运作方式。通过减弱突发的代币移动,我们消除了避免最后一刻投票波动的任意代币锁定期的必要。要了解信念积累的运作,可以体验我们的基本 Conviction Voting 小应用 这儿,或参阅这篇针对 ETHParis 的数学导向 HackMD,它是由 DappLion 创建的。
与我们所有的组件一样,我们采取了一种仿生学的方法 来设计 Conviction Voting。人脑的类比可以用来理解 CV 机制,当对某个提案的集体偏好上升时,它可类比于神经元中的动作潜力增加。当对某个提案的集体偏好达到预设阈值时,该提案就会被批准,正如神经元在其动作阈值被触发时会放电。这就是我们如何将个体偏好的连续数据流转化为类似于自然现象的提案离散接受。在这种方式下aggregating选民的意见,我们创造了一条丰富的集体偏好时序数据流可用于集体决策。
该图显示不同提案的社区信念正在增长,每种颜色代表一个不同的提案。这些数据来自 Conviction Voting 环境的 cadCAD 模拟。一旦提案达到虚线阈值,便会启动,并且已运行7天。
需要注意的是,传统投票与链上投票之间存在几个关键差异。在区块链网络中缺乏身份的情况下,我们不能利用一人一票的系统,也不希望这样做,因为它可能导致多数人的暴政。相反,我们看到了每个代币一票的系统,这使选民能够展示他们偏好的强度。在当前的加密领域,这意味着绝对的富豪治理——这是一个公认的问题,可以通过几种机制得到改善,其中包括二次投票,它降低了财富对投票权的影响。或者,可以向社区成员每月分配一定数量的投票权,按照代币滴灌的方式来平衡投票权的分配。
区块链领域的先锋正在狂热地实验新的合作工具,但我们必须时刻质疑自己是否在保持传统投票系统的不必要负担。我们可以去掉哪些假设,以进一步完善可扩展的分布式决策?是否存在投票必须限时的假设?
关于链上限时投票的攻击向量:
Conviction Voting 界面的早期概念设计
简单 Conviction Voting 演示 - YouTube
Michael Zargham
8 名订阅者
Michael Zargham
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观察 Conviction Voting 的运作!从我们早期的 CV 模型中提取的数据 cadCAD,该图示展示了代币持有者排列在左侧,将他们的偏好陈述到位于右侧的各种提案中。线条越深,标志着代币的权重越重。蓝色提案正在获得信念,黄色则是已被批准并上线的提案,绿色是已经被批准且完成的提案。
Conviction Voting 组件位于 增强型绑定曲线 和 Giveth 提案引擎之间,后者包括获得批准提案的具体里程碑和资金分配,此外,当达到触发功能所需的支持量时。
网络物理共同体的示意图,构建于 Commons Stack 库中。系统的 Conviction Voting 组件以紫色展示,位于增强型绑定曲线(黑色)和 Giveth 提案引擎(绿色)之间。此图在 此视频 中进行了进一步探讨。
Conviction Voting 模块的设计正在cadCAD中进行模拟和测试, 这是首次使用代币工程设计工具来建模复杂治理过程中的系统行为。还有很多细节将在即将推出的深入文章中进一步探讨——敬请期待!
这项基本的 Conviction Voting 实现是一个 MVP,并不意味着这是一个功能完整的机制,亦不表示我们认为它适合在所有场景中使用。治理机制的设计空间为模仿自然系统中的决策提供了广阔的机会,我们很高兴通过未来对 Commons Stack 组件库的改进和补充,以进一步探讨这些设计选项,前提是我们的构建阶段获得资金。对 Conviction Voting 机制的进一步补充可以包括通过 流动民主进行委托,以及通过二次投票或等效机制来降低富裕参与者的影响,虽然这些特性将取决于(即将到来的)主权身份解决方案,例如 iden3。
像 Conviction Voting 这样的连续投票机制在许多方面显著改善了传统链上投票的形式,我们期待探索这一设计空间的最终结果。你可以通过 资助 Commons Stack 的构建阶段,帮助实现这一研究,使我们都能从一个开源治理模块的库中受益,根据需要进行分叉和使用。我们不相信治理问题只有单一答案——相反,我们旨在促进组件的开放生态系统,以便项目可以选择最适合他们的方案。我们希望看到各个方向的实验,通过强健的加密经济原始工具,并允许达尔文市场过程决定什么效果最好!
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- 原文链接: medium.com/commonsstack/...
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