Rust

2025年09月20日更新 8 人订阅
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Rust 字符串魔法:String 与 &str 的深度解析与实践

Rust字符串魔法:String与&str的深度解析与实践在Rust中,字符串是开发者经常会遇到的一个“痛点”,因为它不像其他语言那样简单。String和&str这两种类型,一个拥有所有权,一个只是借用,它们之间的微妙关系是理解Rust所有权系统的关键。然而,一旦掌握了它们,

Rust 字符串魔法:String 与 &str 的深度解析与实践

在 Rust 中,字符串是开发者经常会遇到的一个“痛点”,因为它不像其他语言那样简单。String&str 这两种类型,一个拥有所有权,一个只是借用,它们之间的微妙关系是理解 Rust 所有权系统的关键。然而,一旦掌握了它们,你将能体会到 Rust 在内存安全和性能上的独特优势。本文将通过一系列实践案例,为你揭开 Rust 字符串的神秘面纱,让你从此告别困惑,真正用好这把强大的工具。

实操

示例一

// strings1.rs

fn main() {
    let answer = current_favorite_color();
    println!("My current favorite color is {}", answer);
}

fn current_favorite_color() -> String {
    "blue".to_string()
}

这段 Rust 代码展示了如何使用 String 类型来处理文本数据。current_favorite_color 函数返回一个 String 类型的值,它是通过调用 .to_string() 方法将一个字符串字面量 "blue" 转换而来的。这种转换是必要的,因为字符串字面量 (&'static str) 是不可变的、固定大小的,而 String 则是可变的、在堆上分配的、可增长的。main 函数调用这个函数并将返回的 String 值绑定到 answer 变量上,然后使用 println! 宏将其打印到控制台,从而展示了 String 类型在程序中的基本使用方式。

示例二

// strings2.rs

fn main() {
    let word = String::from("green"); // Try not changing this line :)
    if is_a_color_word(&word) {
        println!("That is a color word I know!");
    } else {
        println!("That is not a color word I know.");
    }
}

fn is_a_color_word(attempt: &str) -> bool {
    attempt == "green" || attempt == "blue" || attempt == "red"
}

这段 Rust 代码展示了 String 类型和字符串切片 &str 之间的互操作性。在 main 函数中,一个可变的 String 类型变量 word 被初始化为 "green"is_a_color_word 函数接收一个字符串切片 &str 作为参数,而不是 String&str 是一种对字符串数据进行引用的类型,它通常是只读的,并且指向一个固定的位置。当 word 变量被传递给 is_a_color_word 函数时,Rust 会自动将 String 变量解引用成一个 &str 切片,这被称为Deref 强制转换 (Deref Coercion)。该函数通过比较输入的字符串切片是否等于预定义的颜色字符串来返回布尔值,最终在 main 函数中根据结果打印相应的消息。这个例子完美地说明了在 Rust 中,通过使用 &str 参数,函数可以灵活地接受 String 或其他字符串字面量作为输入,提高了代码的通用性。

示例三

// strings3.rs

fn trim_me(input: &str) -> String {
    // Remove whitespace from both ends of a string!
    input.trim().to_string()
}

fn compose_me(input: &str) -> String {
    // Add " world!" to the string! There's multiple ways to do this!
    format!("{} world!", input)
}

fn replace_me(input: &str) -> String {
    // Replace "cars" in the string with "balloons"!
    input.replace("cars", "balloons")
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    fn trim_a_string() {
        assert_eq!(trim_me("Hello!     "), "Hello!");
        assert_eq!(trim_me("  What's up!"), "What's up!");
        assert_eq!(trim_me("   Hola!  "), "Hola!");
    }

    #[test]
    fn compose_a_string() {
        assert_eq!(compose_me("Hello"), "Hello world!");
        assert_eq!(compose_me("Goodbye"), "Goodbye world!");
    }

    #[test]
    fn replace_a_string() {
        assert_eq!(
            replace_me("I think cars are cool"),
            "I think balloons are cool"
        );
        assert_eq!(
            replace_me("I love to look at cars"),
            "I love to look at balloons"
        );
    }
}

这段 Rust 代码通过三个函数和相应的单元测试,展示了如何使用 &str 字符串切片和 String 类型进行常见的文本操作。trim_me 函数利用 &strtrim() 方法去除字符串两端的空白,并使用 to_string() 将结果转换回 String 类型。compose_me 函数则展示了 format! 宏的用法,它能够高效地格式化并拼接字符串,将一个 &str 和一个固定的字符串字面量组合成一个新的 String。最后,replace_me 函数使用了 &strreplace() 方法,该方法会查找并替换所有匹配的子字符串。这些函数都接受不可变的字符串切片 &str 作为输入,这是一种灵活且性能高效的设计,因为它允许函数处理各种字符串类型,而无需拥有所有权。每个函数都附带了单元测试,确保了代码的正确性。

示例四

// strings4.rs

fn string_slice(arg: &str) {
    println!("{}", arg);
}
fn string(arg: String) {
    println!("{}", arg);
}

fn main() {
    string_slice("blue");
    string("red".to_string());
    string(String::from("hi"));
    string("rust is fun!".to_owned());
    string("nice weather".into());
    string(format!("Interpolation {}", "Station"));
    string_slice(&String::from("abc")[0..1]);
    string_slice("  hello there ".trim());
    string("Happy Monday!".to_string().replace("Mon", "Tues"));
    string("mY sHiFt KeY iS sTiCkY".to_lowercase());
}

这段 Rust 代码通过 main 函数中的多个调用,系统地展示了 String 类型和 &str 字符串切片之间的多种创建和转换方式。string_slice 函数只接受不可变的 &str 类型,而 string 函数则接受可变的 String 类型。通过这些调用,我们可以看到:&str 可以直接从字符串字面量 ("blue") 传递;String 可以通过 .to_string()String::from().to_owned().into() 等多种方法从 &str 或其他类型转换而来;format! 宏能创建新的 String&String 可以通过切片([0..1])转换为 &str;最后,一些常用方法如 .trim().replace().to_lowercase() 既可以作用于 &str 也可以作用于 String,并且通常会返回一个新的 String,从而展示了这两种类型在处理文本时的灵活性和互操作性。

输出

Output:
====================
blue
red
hi
rust is fun!
nice weather
Interpolation Station
a
hello there
Happy Tuesday!
my shift key is sticky

====================

总结

通过这四个循序渐进的示例,我们全面深入地学习了 Rust 字符串的精髓。我们首先理解了 String 作为可变、拥有所有权的字符串类型,以及 &str 作为不可变、借用的字符串切片的本质。接着,我们探索了它们之间的灵活转换和互操作性,特别是 Deref 强制转换如何让代码变得更加通用。最后,我们实践了多种字符串操作,例如修剪、拼接和替换,并深入了解了 String&str 的实际应用场景。掌握 String&str 的正确使用,不仅能让你写出高效、安全的代码,更是你迈向 Rust 高级开发者的重要一步。

参考

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