Rust实战:用两个队列实现栈——重温经典数据结构面试题在计算机科学和软件开发中,栈(Stack)和队列(Queue)是两种最基础也最重要的抽象数据类型。它们遵循着截然不同的存取原则:队列是“先进先出”(FIFO),而栈是“后进先出”(LIFO)。一个经典的面试挑战就是:如何使用队列来模拟栈的行
在计算机科学和软件开发中,栈(Stack)和队列(Queue)是两种最基础也最重要的抽象数据类型。它们遵循着截然不同的存取原则:队列是“先进先出”(FIFO),而栈是“后进先出”(LIFO)。一个经典的面试挑战就是:如何使用队列来模拟栈的行为?
本文将通过 Rust 语言,从零开始实现一个基本的泛型队列结构体,并利用两个这样的队列,优雅地解决了“用队列实现栈”这一问题。通过详细的代码和原理分析,带您深入理解数据结构转换的精髓。
/*
queue
use queues to implement the functionality of the stac
*/
#[derive(Debug)]
pub struct Queue<T> {
elements: Vec<T>,
}
impl<T> Queue<T> {
pub fn new() -> Queue<T> {
Queue {
elements: Vec::new(),
}
}
pub fn enqueue(&mut self, value: T) {
self.elements.push(value)
}
pub fn dequeue(&mut self) -> Result<T, &str> {
if !self.elements.is_empty() {
Ok(self.elements.remove(0usize))
} else {
Err("Stack is empty")
}
}
pub fn peek(&self) -> Result<&T, &str> {
match self.elements.first() {
Some(value) => Ok(value),
None => Err("Stack is empty"),
}
}
pub fn size(&self) -> usize {
self.elements.len()
}
pub fn is_empty(&self) -> bool {
self.elements.is_empty()
}
}
impl<T> Default for Queue<T> {
fn default() -> Queue<T> {
Queue {
elements: Vec::new(),
}
}
}
pub struct myStack<T> {
q1: Queue<T>,
q2: Queue<T>,
}
impl<T> myStack<T> {
pub fn new() -> Self {
Self {
q1: Queue::<T>::new(),
q2: Queue::<T>::new(),
}
}
pub fn push(&mut self, elem: T) {
// 1. 将新元素推入辅助队列 q2 (新元素成为 q2 的队尾)
self.q2.enqueue(elem);
// 2. 将 q1 (旧数据) 中的所有元素移动到 q2 的队尾
// q1: [1, 2], Push 3. q2: [3]. q1 -> q2: q2: [3, 1, 2]
while let Ok(val) = self.q1.dequeue() {
self.q2.enqueue(val);
}
// 3. 交换 q1 和 q2 的角色。现在 q1 包含所有元素,且新元素在队首
// Q1: [3, 1, 2], Q2: []
std::mem::swap(&mut self.q1, &mut self.q2);
}
pub fn pop(&mut self) -> Result<T, &str> {
self.q1.dequeue()
}
pub fn is_empty(&self) -> bool {
self.q1.is_empty()
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn test_queue() {
let mut s = myStack::<i32>::new();
assert_eq!(s.pop(), Err("Stack is empty"));
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
assert_eq!(s.pop(), Ok(3));
assert_eq!(s.pop(), Ok(2));
s.push(4);
s.push(5);
assert_eq!(s.is_empty(), false);
assert_eq!(s.pop(), Ok(5));
assert_eq!(s.pop(), Ok(4));
assert_eq!(s.pop(), Ok(1));
assert_eq!(s.pop(), Err("Stack is empty"));
assert_eq!(s.is_empty(), true);
}
}
这段 Rust 代码实现了一个队列(Queue
) 结构,并利用 两个队列 实现了一个栈(myStack
) 的功能,这是一种经典的“用队列实现栈”的数据结构面试题解法。
Queue<T>
) 的实现Queue<T>
使用一个泛型向量 elements: Vec<T>
作为底层存储,并标记为 #[derive(Debug)]
以便打印调试信息。new()
/ default()
: 创建一个新的空队列。enqueue(&mut self, value: T)
: 入队操作,将元素添加到向量的尾部 (self.elements.push(value)
),这是 O(1) 的操作。dequeue(&mut self) -> Result<T, &str>
: 出队操作,移除并返回向量头部的元素 (self.elements.remove(0usize)
)。由于 Vec::remove(0)
需要将后续所有元素前移,因此这是一个 O(n)的操作(效率较低,实际生产环境的队列通常会使用更高效的双端队列或链表实现)。它返回一个 Result
,如果队列为空则返回错误。peek(&self) -> Result<&T, &str>
: 查看队首元素,但不移除。size()
/ is_empty()
: 返回队列大小和判断是否为空。myStack<T>
) 的实现(基于两个队列)结构体定义: myStack<T>
包含两个队列 q1: Queue<T>
和 q2: Queue<T>
。q1
主要用来存储栈中的数据,而 q2
作为辅助队列进行数据转移。
栈的操作(LIFO - 后进先出):
new()
: 创建一个新的空栈,初始化两个空队列。
pop(&mut self) -> Result<T, &str>
: 出栈操作。由于我们通过 push
操作确保了栈顶元素始终在 q1
的队首,所以直接对 q1
执行出队操作 (self.q1.dequeue()
) 即可实现栈的 pop
,这是 O(1)的操作。
push(&mut self, elem: T)
: 入栈操作是该实现的关键,它确保新元素成为新的栈顶(即 q1
的队首)。
新元素入辅助队列: 将新元素 elem
入队到辅助队列 q2
(self.q2.enqueue(elem)
)。此时 q2
为 [新元素]
。
转移旧数据: 将 q1
(旧数据) 中的所有元素依次出队并入队到 q2
的尾部。例如,如果 q1
是 [1, 2]
,q2
变成 [3, 1, 2]
。这样,新元素 3
就排在了所有旧数据的前面。
交换角色: 使用 std::mem::swap 交换 q1 和 q2 的内容。现在,q1 包含所有元素,且新元素 (3) 位于 q1 的队首。q2 变为空。
整个 push 操作的时间复杂度取决于 q1 中的元素数量,为 O(n)。
is_empty()
: 检查 q1
是否为空。#[cfg(test)] mod tests
)测试用例 test_queue()
验证了 myStack
的功能是否符合栈的行为:
pop
会返回错误。1, 2, 3
。根据 push
逻辑,q1
最终应为 [3, 2, 1]
(队首为 3)。pop
依次返回 3
和 2
(后进先出)。4, 5
。此时 q1
变成 [5, 4, 1]
。5, 4, 1
,直到栈为空。pop
返回错误,且 is_empty()
为 true
。总结: 这段代码成功地使用两个遵循 FIFO(先进先出)原则的队列结构,实现了一个遵循 LIFO(后进先出)原则的栈结构。虽然 Queue
的 dequeue
操作以及 myStack
的 push
操作效率较低O(n)),但它清晰地展示了这种数据结构转换的逻辑。
通过本文的 Rust 实战,我们成功地利用两个遵循 FIFO 规则的队列 q1
和 q2
,构建了一个符合 LIFO 规则的栈 myStack
。
实现的关键在于维护栈顶元素始终位于主队列 (q1
) 的队首。这使得 pop
操作可以保持高效的 $O(1)$ 时间复杂度。然而,为了实现这一目标,push
操作需要将 $N$ 个旧元素转移到新元素之后,导致 push
操作的效率为 $O(N)$。
这种实现虽然在效率上有所牺牲(如果使用 Vec
直接实现栈,push
和 pop
都是 $O(1)$),但它清晰地展示了数据结构抽象和转换的强大能力,是理解和掌握数据结构原理的绝佳案例。
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