死磕以太坊源码分析之Ethash共识算法
死磕以太坊源码分析之Ethash共识算法
目前以太坊中有两个共识算法的实现:clique和ethash。而ethash是目前以太坊主网(Homestead版本)的POW共识算法。
ethash模块位于以太坊项目目录下的consensus/ethash目录下。
Dagger-Hashimoto算法的所有功能,比如生成cache和dataset、根据Header和Nonce计算挖矿哈希等。RPC使用的api方法。Verify系列方法(VerifyHeader、VerifySeal等)、Prepare和Finalize、CalcDifficulty、Author、SealHash。cache结构体和dataset结构体及它们各自的方法、MakeCache/MakeDataset函数、Ethash对象的New函数,和Ethash的内部方法。Seal方法,和Ethash的内部方法mine。这些方法实现了ethash的挖矿功能。以太坊设计共识算法时,期望达到三个目的:
ASIC性:为算法创建专用硬件的优势应尽可能小,让普通计算机用户也能使用CPU进行开采。
ASIC使用矿机内存昂贵)ethash要计算哈希,需要先有一块数据集。这块数据集较大,初始大小大约有1G,每隔 3 万个区块就会更新一次,且每次更新都会比之前变大8M左右。计算哈希的数据源就是从这块数据集中来的;而决定使用数据集中的哪些数据进行哈希计算的,才是header的数据和Nonce字段。这部分是由Dagger算法实现的。
Dagger算法是用来生成数据集Dataset的,核心的部分就是Dataset的生成方式和组织结构。
可以把Dataset想成多个item(dataItem)组成的数组,每个item是64字节的byte数组(一条哈希)。dataset的初始大小约为1G,每隔3万个区块(一个epoch区间)就会更新一次,且每次更新都会比之前变大8M左右。
Dataset的每个item是由一个缓存块(cache)生成的,缓存块也可以看做多个item(cacheItem)组成,缓存块占用的内存要比dataset小得多,它的初始大小约为16M。同dataset类似,每隔 3 万个区块就会更新一次,且每次更新都会比之前变大128K左右。
生成一条dataItem的程是:从缓存块中“随机”(这里的“随机”不是真的随机数,而是指事前不能确定,但每次计算得到的都是一样的值)选择一个cacheItem进行计算,得的结果参与下次计算,这个过程会循环 256 次。
缓存块是由seed生成的,而seed的值与块的高度有关。所以生成dataset的过程如下图所示:

Dagger还有一个关键的地方,就是确定性。即同一个epoch内,每次计算出来的seed、缓存、dataset都是相同的。否则对于同一个区块,挖矿的人和验证的人使用不同的dataset,就没法进行验证了。
是Thaddeus Dryja创造的。旨在通过IO限制来抵制矿机。在挖矿过程中,使内存读取限制条件,由于内存设备本身会比计算设备更加便宜以及普遍,在内存升级优化方面,全世界的大公司也都投入巨大,以使内存能够适应各种用户场景,所以有了随机访问内存的概念RAM,因此,现有的内存可能会比较接近最优的评估算法。Hashimoto算法使用区块链作为源数据,满足了上面的 1 和 3 的要求。
它的作用就是使用区块Header的哈希和Nonce字段、利用dataset数据,生成一个最终的哈希值。
generate函数位于ethash.go文件中,主要是为了生成dataset,其中包扩以下内容。
cache size 主要某个特定块编号的ethash验证缓存的大小 *,   epochLength 为 30000,如果epoch 小于 2048,则从已知的epoch返回相应的cache size,否则重新计算epoch 
cache的大小是线性增长的,size的值等于(2^24^ + 2^17^ * epoch - 64),用这个值除以 64 看结果是否是一个质数,如果不是,减去128 再重新计算,直到找到最大的质数为止。
csize := cacheSize(d.epoch*epochLength + 1)func cacheSize(block uint64) uint64 {
    epoch := int(block / epochLength)
    if epoch < maxEpoch {
        return cacheSizes[epoch]
    }
    return calcCacheSize(epoch)
}func calcCacheSize(epoch int) uint64 {
    size := cacheInitBytes + cacheGrowthBytes*uint64(epoch) - hashBytes
    for !new(big.Int).SetUint64(size / hashBytes).ProbablyPrime(1) { // Always accurate for n < 2^64
        size -= 2 * hashBytes
    }
    return size
}dataset Size 主要某个特定块编号的ethash验证缓存的大小 , 类似上面生成cache size
dsize := datasetSize(d.epoch*epochLength + 1)func datasetSize(block uint64) uint64 {
    epoch := int(block / epochLength)
    if epoch < maxEpoch {
        return datasetSizes[epoch]
    }
    return calcDatasetSize(epoch)
}seedHash是用于生成验证缓存和挖掘数据集的种子。长度为 32。
seed := seedHash(d.epoch*epochLength + 1)func seedHash(block uint64) []byte {
    seed := make([]byte, 32)
    if block < epochLength {
        return seed
    }
    keccak256 := makeHasher(sha3.NewLegacyKeccak256())
    for i := 0; i < int(block/epochLength); i++ {
        keccak256(seed, seed)
    }
    return seed
}generateCache(cache, d.epoch, seed)接下来分析generateCache的关键代码:
先了解一下hashBytes,在下面的计算中都是以此为单位,它的值为 64 ,相当于一个keccak512哈希的长度,下文以item称呼[hashBytes]byte。
①:初始化cache
此循环用来初始化cache:先将seed的哈希填入cache的第一个item,随后使用前一个item的哈希,填充后一个item。
for offset := uint64(hashBytes); offset < size; offset += hashBytes {
        keccak512(cache[offset:], cache[offset-hashBytes:offset])
        atomic.AddUint32(&progress, 1)
    }②:对cache中数据按规则做异或
为对于每一个item(srcOff),“随机”选一个item(xorOff)与其进行异或运算;将运算结果的哈希写入dstOff中。这个运算逻辑将进行cacheRounds次。
两个需要注意的地方:
srcOff是从尾部向头部变化的,而dstOff是从头部向尾部变化的。并且它俩是对应的,即当srcOff代表倒数第x个item时,dstOff则代表正数第x个item。xorOff的选取。注意我们刚才的“随机”是打了引号的。xorOff的值看似随机,因为在给出seed之前,你无法知道xorOff的值是多少;但一旦seed的值确定了,那么每一次xorOff的值都是确定的。而seed的值是由区块的高度决定的。这也是同一个epoch内总是能得到相同cache数据的原因。for i := 0; i < cacheRounds; i++ {
        for j := 0; j < rows; j++ {
            var (
                srcOff = ((j - 1 + rows) % rows) * hashBytes
                dstOff = j * hashBytes
                xorOff = (binary.LittleEndian.Uint32(cache[dstOff:]) % uint32(rows)) * hashBytes
            )
            bitutil.XORBytes(temp, cache[srcOff:srcOff+hashBytes], cache[xorOff:xorOff+hashBytes])
            keccak512(cache[dstOff:], temp)
            atomic.AddUint32(&progress, 1)
        }
    }dataset大小的计算和cache类似,量级不同:2^30^ + 2^23^ * epoch - 128,然后每次减256寻找最大质数。
生成数据是一个循环,每次生成64个字节,主要的函数是generateDatasetItem:
generateDatasetItem的数据来源就是cache数据,而最终的dataset值会存储在mix变量中。整个过程也是由多个循环构成。 
①:初始化mix变量
根据cache值对mix变量进行初始化。其中hashWords代表的是一个hash里有多少个word值:一个hash的长度为hashBytes即64字节,一个word(uint32类型)的长度为 4 字节,因此hashWords值为 16。选取cache中的哪一项数据是由参数index和i变量决定的。
    mix := make([]byte, hashBytes)
    binary.LittleEndian.PutUint32(mix, cache[(index%rows)*hashWords]^index)
    for i := 1; i < hashWords; i++ {
        binary.LittleEndian.PutUint32(mix[i*4:], cache[(index%rows)*hashWords+uint32(i)])
    }
    keccak512(mix, mix)②:将mix转换成[]uint32类型
intMix := make([]uint32, hashWords)
    for i := 0; i < len(intMix); i++ {
        intMix[i] = binary.LittleEndian.Uint32(mix[i*4:])
    }③:将cache数据聚合进intmix
for i := uint32(0); i < datasetParents; i++ {
        parent := fnv(index^i, intMix[i%16]) % rows
        fnvHash(intMix, cache[parent*hashWords:])
    }FNV哈希算法,是一种不需要使用密钥的哈希算法。
这个算法很简单:a乘以FNV质数0x01000193,然后再和b异或。
首先用这个算法算出一个索引值,利用这个索引从cache中选出一个值(data),然后对mix中的每个字节都计算一次FNV,得到最终的哈希值。
func fnv(a, b uint32) uint32 {
    return a*0x01000193 ^ b
}
func fnvHash(mix []uint32, data []uint32) {
    for i := 0; i < len(mix); i++ {
        mix[i] = mix[i]*0x01000193 ^ data[i]
    }
}④:将intMix又恢复成mix并计算mix的哈希返回
for i, val := range intMix {
        binary.LittleEndian.PutUint32(mix[i*4:], val)
    }
    keccak512(mix, mix)
    return mixgenerateCache和generateDataset是实现Dagger算法的核心函数,到此整个生成哈希数据集的的过程结束。
代码位于consensus.go

①:Author
// 返回coinbase, coinbase是打包第一笔交易的矿工的地址
func (ethash *Ethash) Author(header *types.Header) (common.Address, error) {
    return header.Coinbase, nil
}②:VerifyHeader
主要有两步检查,第一步检查header是否已知或者是未知的祖先,第二步是ethash的检查:
2.1 header.Extra 不能超过32字节
if uint64(len(header.Extra)) > params.MaximumExtraDataSize {  // 不超过32字节
        return fmt.Errorf("extra-data too long: %d > %d", len(header.Extra), params.MaximumExtraDataSize)
    }2.2 时间戳不能超过15秒,15秒以后的就被认定为未来的块
if !uncle {
        if header.Time > uint64(time.Now().Add(allowedFutureBlockTime).Unix()) {
            return consensus.ErrFutureBlock
        }
    }2.3 当前header的时间戳小于父块的
if header.Time <= parent.Time { // 当前header的时间小于等于父块的
        return errZeroBlockTime
    }2.4 根据时间戳和父块的难度来验证块的难度
expected := ethash.CalcDifficulty(chain, header.Time, parent)
    if expected.Cmp(header.Difficulty) != 0 {
        return fmt.Errorf("invalid difficulty: have %v, want %v", header.Difficulty, expected)
    }2.5验证gas limit小于2^63^ -1
cap := uint64(0x7fffffffffffffff)
    if header.GasLimit > cap {
        return fmt.Errorf("invalid gasLimit: have %v, max %v", header.GasLimit, cap)
    }2.6 确认gasUsed为<= gasLimit
if header.GasUsed > header.GasLimit {
        return fmt.Errorf("invalid gasUsed: have %d, gasLimit %d", header.GasUsed, header.GasLimit)
    }2.7 验证块号是父块加1
if diff := new(big.Int).Sub(header.Number, parent.Number); diff.Cmp(big.NewInt(1)) != 0 {
        return consensus.ErrInvalidNumber
    }2.8检查给定的块是否满足pow难度要求
if seal {
        if err := ethash.VerifySeal(chain, header); err != nil {
            return err
        }
    }③:VerifyUncles
3.1叔叔块最多两个
if len(block.Uncles()) > maxUncles {
        return errTooManyUncles
    }3.2收集叔叔块和祖先块
number, parent := block.NumberU64()-1, block.ParentHash()
    for i := 0; i < 7; i++ {
        ancestor := chain.GetBlock(parent, number)
        if ancestor == nil {
            break
        }
        ancestors[ancestor.Hash()] = ancestor.Header()
        for _, uncle := range ancestor.Uncles() {
            uncles.Add(uncle.Hash())
        }
        parent, number = ancestor.ParentHash(), number-1
    }
    ancestors[block.Hash()] = block.Header()
    uncles.Add(block.Hash())
3.3 确保叔块只被奖励一次且叔块有个有效的祖先
for _, uncle := range block.Uncles() {
        // Make sure every uncle is rewarded only once
        hash := uncle.Hash()
        if uncles.Contains(hash) {
            return errDuplicateUncle
        }
        uncles.Add(hash)
        // Make sure the uncle has a valid ancestry
        if ancestors[hash] != nil {
            return errUncleIsAncestor
        }
        if ancestors[uncle.ParentHash] == nil || uncle.ParentHash == block.ParentHash() {
            return errDanglingUncle
        }
        if err := ethash.verifyHeader(chain, uncle, ancestors[uncle.ParentHash], true, true); err != nil {
            return err
        }④:Prepare
初始化
header的Difficulty字段
parent := chain.GetHeader(header.ParentHash, header.Number.Uint64()-1)
    if parent == nil {
        return consensus.ErrUnknownAncestor
    }
    header.Difficulty = ethash.CalcDifficulty(chain, header.Time, parent)
    return nil⑤:Finalize会执行交易后的所有状态修改(例如,区块奖励),但不会组装该区块。
5.1累积任何块和叔块的奖励
accumulateRewards(chain.Config(), state, header, uncles)5.2计算状态树的根哈希并提交到header
header.Root = state.IntermediateRoot(chain.Config().IsEIP158(header.Number))⑥:FinalizeAndAssemble 运行任何交易后状态修改(例如,块奖励),并组装最终块。 
func (ethash *Ethash) FinalizeAndAssemble(chain consensus.ChainReader, header *types.Header, state *state.StateDB, txs []*types.Transaction, uncles []*types.Header, receipts []*types.Receipt) (*types.Block, error) {
    accumulateRewards(chain.Config(), state, header, uncles)
    header.Root = state.IntermediateRoot(chain.Config().IsEIP158(header.Number))
    return types.NewBlock(header, txs, uncles, receipts), nil
}很明显就是比Finalize多了 types.NewBlock
⑦:SealHash返回在seal之前块的哈希(会跟seal之后的块哈希不同)
func (ethash *Ethash) SealHash(header *types.Header) (hash common.Hash) {
    hasher := sha3.NewLegacyKeccak256()
    rlp.Encode(hasher, []interface{}{
        header.ParentHash,
        header.UncleHash,
        header.Coinbase,
        header.Root,
        header.TxHash,
        header.ReceiptHash,
        header.Bloom,
        header.Difficulty,
        header.Number,
        header.GasLimit,
        header.GasUsed,
        header.Time,
        header.Extra,
    })
    hasher.Sum(hash[:0])
    return hash
}⑧:Seal给定的输入块生成一个新的密封请求(挖矿),并将结果推送到给定的通道中。
注意,该方法将立即返回并将异步发送结果。 根据共识算法,可能还会返回多个结果。这部分会在下面的挖矿中具体分析,这里跳过。
大家在阅读本文时有任何疑问均可留言给我,我一定会及时回复。如果觉得写得不错可以关注最下方参考的
github项目,可以第一时间关注作者文章动态。
挖矿的核心接口定义:
Seal(chain ChainReader, block *types.Block, results chan<- *types.Block, stop <-chan struct{}) error进入到seal函数:
①:如果运行错误的POW,直接返回空的nonce和MixDigest,同时块也是空块。
if ethash.config.PowMode == ModeFake || ethash.config.PowMode == ModeFullFake {
        header := block.Header()
        header.Nonce, header.MixDigest = types.BlockNonce{}, common.Hash{}
        select {
        case results <- block.WithSeal(header):
        default:
            ethash.config.Log.Warn("Sealing result is not read by miner", "mode", "fake", "sealhash", ethash.SealHash(block.Header()))
        }
        return nil
    }②:共享pow的话,则转到它的共享对象执行Seal操作
if ethash.shared != nil {
        return ethash.shared.Seal(chain, block, results, stop)
    }③:获取种子源,并根据其生成ethash需要的种子
f ethash.rand == nil {
        // 获得种子
        seed, err := crand.Int(crand.Reader, big.NewInt(math.MaxInt64))
        if err != nil {
            ethash.lock.Unlock()
            return err
        }
        ethash.rand = rand.New(rand.NewSource(seed.Int64())) // 给rand赋值
    }④:挖矿的核心工作交给mine
for i := 0; i < threads; i++ {
        pend.Add(1)
        go func(id int, nonce uint64) {
            defer pend.Done()
            ethash.mine(block, id, nonce, abort, locals) // 真正执行挖矿的动作
        }(i, uint64(ethash.rand.Int63()))
    }⑤:处理挖矿的结果
go func() {
        var result *types.Block
        select {
        case <-stop:
            close(abort)
        case result = <-locals:
            select {
            case results <- result: //其中一个线程挖到正确块,中止其他所有线程
            default:
                ethash.config.Log.Warn("Sealing result is not read by miner", "mode", "local", "sealhash", ethash.SealHash(block.Header()))
            }
            close(abort)
        case <-ethash.update:
            close(abort)
            if err := ethash.Seal(chain, block, results, stop); err != nil {
                ethash.config.Log.Error("Failed to restart sealing after update", "err", err)
            }
        }由上可以知道seal的核心工作是由mine函数完成的,重点介绍一下。
mine函数其实也比较简单,它是真正的pow矿工,用来搜索一个nonce值,nonce值开始于seed值,seed值是能最终产生正确的可匹配可验证的区块难度
①:从区块头中提取相关数据,放在全局变量域中
var (
        header  = block.Header()
        hash    = ethash.SealHash(header).Bytes()
        target  = new(big.Int).Div(two256, header.Difficulty) // 这是用来验证的target
        number  = header.Number.Uint64()
        dataset = ethash.dataset(number, false)
    )②:开始产生随机nonce,直到我们中止或找到一个好的nonce
var (
        attempts = int64(0)
        nonce    = seed
    )③: 聚集完整的dataset数据,为特定的header和nonce产生最终哈希值
func hashimotoFull(dataset []uint32, hash []byte, nonce uint64) ([]byte, []byte) {
  //定义一个lookup函数,用于在数据集中查找数据
    lookup := func(index uint32) []uint32 {
        offset := index * hashWords //hashWords是上面定义的常量值= 16
        return dataset[offset : offset+hashWords]
    }
    return hashimoto(hash, nonce, uint64(len(dataset))*4, lookup)
}可以发现实际上hashimotoFull函数做的工作就是将原始数据集进行了读取分割,然后传给hashimoto函数。接下来重点分析hashimoto函数:
3.1根据seed获取区块头
    rows := uint32(size / mixBytes) ①
    seed := make([]byte, 40) ②
    copy(seed, hash) ③
    binary.LittleEndian.PutUint64(seed[32:], nonce)④
    seed = crypto.Keccak512(seed)⑤
    seedHead := binary.LittleEndian.Uint32(seed)⑥header+nonce到一个 40 字节的seedhash拷贝到seed中nonce值填入seed的后(40-32=8)字节中去,(nonce本身就是uint64类型,是 64 位,对应 8 字节大小),正好把hash和nonce完整的填满了 40 字节的 seed Keccak512加密seedseed中获取区块头3.2 从复制的种子开始混合
mixBytes常量= 128,mix的长度为 32,元素为uint32,是 32位,对应为 4 字节大小。所以mix总共大小为 4*32=128 字节大小mix := make([]uint32, mixBytes/4)
    for i := 0; i < len(mix); i++ {
        mix[i] = binary.LittleEndian.Uint32(seed[i%16*4:])
    }3.3 混合随机数据集节点
temp := make([]uint32, len(mix))//与mix结构相同,长度相同
    for i := 0; i < loopAccesses; i++ {
        parent := fnv(uint32(i)^seedHead, mix[i%len(mix)]) % rows
        for j := uint32(0); j < mixBytes/hashBytes; j++ {
            copy(temp[j*hashWords:], lookup(2*parent+j))
        }
        fnvHash(mix, temp)
    }3.4 压缩混合
for i := 0; i < len(mix); i += 4 {
        mix[i/4] = fnv(fnv(fnv(mix[i], mix[i+1]), mix[i+2]), mix[i+3])
    }
    mix = mix[:len(mix)/4]
    digest := make([]byte, common.HashLength)
    for i, val := range mix {
        binary.LittleEndian.PutUint32(digest[i*4:], val)
    }
    return digest, crypto.Keccak256(append(seed, digest...))最终返回的是digest和digest与seed的哈希;而digest其实就是mix的[]byte形式。在前面Ethash.mine的代码中我们已经看到使用第二个返回值与target变量进行比较,以确定这是否是一个有效的哈希值。
挖矿信息的验证有两部分:
Header.Difficulty是否正确Header.MixDigest和Header.Nonce是否正确①:验证Header.Difficulty的代码主要在Ethash.verifyHeader中:
func (ethash *Ethash) verifyHeader(chain consensus.ChainReader, header, parent *types.Header, uncle bool, seal bool) error {
  ......
  expected := ethash.CalcDifficulty(chain, header.Time.Uint64(), parent)
  if expected.Cmp(header.Difficulty) != 0 {
    return fmt.Errorf("invalid difficulty: have %v, want %v", header.Difficulty, expected)
  }
}通过区块高度和时间差作为参数来计算Difficulty值,然后与待验证的区块的Header.Difficulty字段进行比较,如果相等则认为是正确的。
②:MixDigest和Nonce的验证主要是在Header.verifySeal中:
验证的方式:使用Header.Nonce和头部哈希通过hashimoto重新计算一遍MixDigest和result哈希值,并且验证的节点是不需要dataset数据的。
https://github.com/blockchainGuide
公众号:区块链技术栈 (推荐哦)
https://eth.wiki/concepts/ethash/design-rationale
https://eth.wiki/concepts/ethash/dag
https://www.vijaypradeep.com/blog/2017-04-28-ethereums-memory-hardness-explained/
 
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