Pi TUI 组件系统:构建自定义交互式终端界面

badlogic 发布于 2026-07-18 阅读 15

本文档介绍了 Pi 项目中的 TUI 组件系统,用于构建交互式终端用户界面。内容包括组件接口(render、handleInput、invalidate)、焦点管理(IME支持)、覆盖层(Overlay)的使用与生命周期、内置组件(Text、Box、Container、Markdown、Image等)、键盘输入处理、自定义组件示例、主题系统(前景色/背景色)、性能缓存、以及常见模式(选择对话框、异步操作、设置列表、状态指示器等)。重点强调了组件必须正确实现 invalidate 以支持主题切换,以及覆盖层的焦点控制与生命周期管理。文章还提供了多个实用示例和关键规则,适合需要为 Pi 智能助手扩展定制 UI 的开发者。

TUI 组件

扩展和自定义工具可以渲染自定义 TUI 组件以实现交互式用户界面。本页介绍了组件系统和可用的构建块。

来源: @earendil-works/pi-tui

组件接口

所有组件实现:

interface Component {
  render(width: number): string[];
  handleInput?(data: string): void;
  wantsKeyRelease?: boolean;
  invalidate(): void;
}
方法 描述
render(width) 返回一个字符串数组(每行一个)。每行 不能超过 width
handleInput?(data) 当组件获得焦点时接收键盘输入。
wantsKeyRelease? 如果为 true,组件接收按键释放事件(Kitty 协议)。默认值: false。
invalidate() 清除缓存的渲染状态。在主题更改时调用。

TUI 会在渲染的每行末尾附加完整的 SGR 重置和 OSC 8 重置。样式不会跨行传递。如果你输出带有样式的多行文本,请每行重新应用样式,或使用 wrapTextWithAnsi() 以便为每个换行行保留样式。

可聚焦接口(IME 支持)

显示文本光标并需要 IME(输入法编辑器)支持的组件应实现 Focusable 接口:

import { CURSOR_MARKER, type Component, type Focusable } from "@earendil-works/pi-tui";

class MyInput implements Component, Focusable {
  focused: boolean = false;  // 当焦点变化时由 TUI 设置
  
  render(width: number): string[] {
    const marker = this.focused ? CURSOR_MARKER : "";
    // 在假光标前输出标记
    return [`> ${beforeCursor}${marker}\x1b[7m${atCursor}\x1b[27m${afterCursor}`];
  }
}

当一个 Focusable 组件获得焦点时,TUI 会:

  1. 在组件上设置 focused = true
  2. 扫描渲染输出中 CURSOR_MARKER(一个零宽度的 APC 转义序列)的位置
  3. 将硬件终端光标定位到该位置
  4. 仅当 showHardwareCursor 启用时才显示硬件光标

光标默认保持隐藏。这保留了假光标的渲染,同时仍然定位硬件光标,以便终端在隐藏光标下跟踪 IME 候选窗口。某些终端需要可见的硬件光标才能定位 IME;可以通过 showHardwareCursorsetShowHardwareCursor(true)PI_HARDWARE_CURSOR=1 启用。内置的 EditorInput 组件已经实现了此接口。

包含嵌入式输入的容器组件

当容器组件(对话框、选择器等)包含 InputEditor 子组件时,容器必须实现 Focusable 并将焦点状态传播给子组件。否则,硬件光标将无法正确定位用于 IME 输入。

import { Container, type Focusable, Input } from "@earendil-works/pi-tui";

class SearchDialog extends Container implements Focusable {
  private searchInput: Input;

  // Focusable 实现 - 传播给子输入以进行 IME 光标定位
  private _focused = false;
  get focused(): boolean {
    return this._focused;
  }
  set focused(value: boolean) {
    this._focused = value;
    this.searchInput.focused = value;
  }

  constructor() {
    super();
    this.searchInput = new Input();
    this.addChild(this.searchInput);
  }
}

如果没有这种传播,使用 IME(中文、日文、韩文等)进行输入时,候选窗口将显示在屏幕上的错误位置。

使用组件

在扩展中通过 ctx.ui.custom()

pi.on("session_start", async (_event, ctx) => {
  const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, keybindings, done) =>
    new MyComponent({
      theme,
      keybindings,
      onChange: () => tui.requestRender(),
      onSelect: (value) => done(value),
      onCancel: () => done(null),
    })
  );
});

在自定义工具中通过 ctx.ui.custom()

async execute(toolCallId, params, signal, onUpdate, ctx) {
  const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, keybindings, done) =>
    new MyComponent({
      theme,
      keybindings,
      onChange: () => tui.requestRender(),
      onSelect: (value) => done(value),
      onCancel: () => done(null),
    })
  );
  // 使用结果...
}

覆盖层

覆盖层在现有内容之上渲染组件,而不会清除屏幕。向 ctx.ui.custom() 传递 { overlay: true }

const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
  (tui, theme, keybindings, done) => new MyDialog({ onClose: done }),
  { overlay: true }
);

对于定位和大小调整,使用 overlayOptions

const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
  (tui, theme, keybindings, done) => new SidePanel({ onClose: done }),
  {
    overlay: true,
    overlayOptions: {
      // 大小:数字或百分比字符串
      width: "50%",          // 终端宽度的 50%
      minWidth: 40,          // 最小 40 列
      maxHeight: "80%",      // 最大终端高度的 80%

      // 位置:基于锚点(默认: "center")
      anchor: "right-center", // 9 个位置:center, top-left, top-center 等
      offsetX: -2,            // 从锚点的偏移量
      offsetY: 0,

      // 或者百分比/绝对定位
      row: "25%",            // 距顶部 25%
      col: 10,               // 第 10 列

      // 边距
      margin: 2,             // 所有边,或 { top, right, bottom, left }

      // 响应式:在窄终端上隐藏
      visible: (termWidth, termHeight) => termWidth >= 80,
    },
    // 获取 Handle 以进行程序化焦点和可见性控制
    onHandle: (handle) => {
      // handle.focus() - 聚焦此覆盖层并将其带到视觉最前
      // handle.unfocus() - 将输入释放给正常的回退目标
      // handle.unfocus({ target }) - 将输入释放给指定的组件或 null
      // handle.setHidden(true/false) - 切换可见性
      // handle.hide() - 永久移除
    },
  }
);

覆盖层焦点

一个可见且有焦点的覆盖层会在临时非覆盖层 UI 期间保持输入所有权。如果一个覆盖层打开了另一个没有 { overlay: true }ctx.ui.custom() 组件,则该替代 UI 在活动时接收输入;当它关闭时,焦点覆盖层可以重新获得输入。

当可见覆盖层应停止拥有输入并让 TUI 回退到另一个可见的捕获覆盖层或先前的焦点目标时,使用 handle.unfocus()。当在覆盖层保持可见的同时希望某个特定组件接收输入时,使用 handle.unfocus({ target })。传递 { target: null } 会故意不留任何焦点组件,直到再次设置焦点。

覆盖层生命周期

覆盖层组件在关闭时被处理。不要重用引用 - 创建新的实例:

// 错误 - 过时引用
let menu: MenuComponent;
await ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => {
  menu = new MenuComponent(done);
  return menu;
}, { overlay: true });
setActiveComponent(menu);  // 已被处理

// 正确 - 重新调用以重新显示
const showMenu = () => ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => 
  new MenuComponent(done), { overlay: true });

await showMenu();  // 第一次显示
await showMenu();  // "返回" = 再次调用

有关锚点、边距、堆叠、响应式可见性和动画的全面示例,请参阅 overlay-qa-tests.ts

内置组件

@earendil-works/pi-tui 导入:

import { Text, Box, Container, Spacer, Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";

Text

带有自动换行的多行文本。

const text = new Text(
  "Hello World",    // 内容
  1,                // paddingX(默认: 1)
  1,                // paddingY(默认: 1)
  (s) => bgGray(s)  // 可选背景函数
);
text.setText("已更新");

Box

带有内边距和背景颜色的容器。

const box = new Box(
  1,                // paddingX
  1,                // paddingY
  (s) => bgGray(s)  // 背景函数
);
box.addChild(new Text("Content", 0, 0));
box.setBgFn((s) => bgBlue(s));

Container

垂直分组子组件。

const container = new Container();
container.addChild(component1);
container.addChild(component2);
container.removeChild(component1);

Spacer

空的垂直空间。

const spacer = new Spacer(2);  // 2 行空行

Markdown

渲染带有语法高亮的 markdown。

const md = new Markdown(
  "# Title\n\nSome **bold** text",
  1,        // paddingX
  1,        // paddingY
  theme     // MarkdownTheme(见下文)
);
md.setText("已更新的 markdown");

Image

在支持的终端中渲染图像(Kitty、iTerm2、Ghostty、WezTerm、Warp)。

const image = new Image(
  base64Data,   // base64 编码的图像
  "image/png",  // MIME 类型
  theme,        // ImageTheme
  { maxWidthCells: 80, maxHeightCells: 24 }
);

键盘输入

使用 matchesKey() 进行按键检测:

import { matchesKey, Key } from "@earendil-works/pi-tui";

handleInput(data: string) {
  if (matchesKey(data, Key.up)) {
    this.selectedIndex--;
  } else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
    this.onSelect?.(this.selectedIndex);
  } else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
    this.onCancel?.();
  } else if (matchesKey(data, Key.ctrl("c"))) {
    // Ctrl+C
  }
}

按键标识符(使用 Key.* 进行自动补全,或使用字符串字面量):

  • 基本按键:Key.enterKey.escapeKey.tabKey.spaceKey.backspaceKey.deleteKey.homeKey.end
  • 方向键:Key.upKey.downKey.leftKey.right
  • 带修饰符:Key.ctrl("c")Key.shift("tab")Key.alt("left")Key.ctrlShift("p")
  • 字符串格式也有效:"enter""ctrl+c""shift+tab""ctrl+shift+p"

行宽

关键: render() 返回的每一行都不能超过 width 参数。

import { visibleWidth, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";

render(width: number): string[] {
  // 截断长行
  return [truncateToWidth(this.text, width)];
}

实用函数:

  • visibleWidth(str) - 获取显示宽度(忽略 ANSI 码)
  • truncateToWidth(str, width, ellipsis?) - 截断,可选省略号
  • wrapTextWithAnsi(str, width) - 自动换行,保留 ANSI 码

创建自定义组件

示例:交互式选择器

import {
  matchesKey, Key,
  truncateToWidth, visibleWidth
} from "@earendil-works/pi-tui";

class MySelector {
  private items: string[];
  private selected = 0;
  private cachedWidth?: number;
  private cachedLines?: string[];
  
  public onSelect?: (item: string) => void;
  public onCancel?: () => void;

  constructor(items: string[]) {
    this.items = items;
  }

  handleInput(data: string): void {
    if (matchesKey(data, Key.up) && this.selected > 0) {
      this.selected--;
      this.invalidate();
    } else if (matchesKey(data, Key.down) && this.selected < this.items.length - 1) {
      this.selected++;
      this.invalidate();
    } else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
      this.onSelect?.(this.items[this.selected]);
    } else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
      this.onCancel?.();
    }
  }

  render(width: number): string[] {
    if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
      return this.cachedLines;
    }

    this.cachedLines = this.items.map((item, i) => {
      const prefix = i === this.selected ? "> " : "  ";
      return truncateToWidth(prefix + item, width);
    });
    this.cachedWidth = width;
    return this.cachedLines;
  }

  invalidate(): void {
    this.cachedWidth = undefined;
    this.cachedLines = undefined;
  }
}

在扩展中的用法:

pi.registerCommand("pick", {
  description: "选择一个项目",
  handler: async (_args, ctx) => {
    const items = ["选项 A", "选项 B", "选项 C"];
    const selected = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, _theme, _keybindings, done) => {
      const selector = new MySelector(items);
      selector.onSelect = done;
      selector.onCancel = () => done(null);

      return {
        render: (width) => selector.render(width),
        handleInput: (data) => {
          selector.handleInput(data);
          tui.requestRender();
        },
        invalidate: () => selector.invalidate(),
      };
    });

    if (selected !== null) {
      ctx.ui.notify(`已选择: ${selected}`, "info");
    }
  }
});

主题

组件接受主题对象进行样式设置。

renderCall/renderResult,使用 theme 参数:

renderResult(result, options, theme, context) {
  // 使用 theme.fg() 设置前景色
  return new Text(theme.fg("success", "完成!"), 0, 0);
  
  // 使用 theme.bg() 设置背景色
  const styled = theme.bg("toolPendingBg", theme.fg("accent", "text"));
}

前景色theme.fg(color, text)):

类别 颜色
常规 textaccentmuteddim
状态 successerrorwarning
边框 borderborderAccentborderMuted
消息 userMessageTextcustomMessageTextcustomMessageLabel
工具 toolTitletoolOutput
Diff toolDiffAddedtoolDiffRemovedtoolDiffContext
Markdown mdHeadingmdLinkmdLinkUrlmdCodemdCodeBlockmdCodeBlockBordermdQuotemdQuoteBordermdHrmdListBullet
语法 syntaxCommentsyntaxKeywordsyntaxFunctionsyntaxVariablesyntaxStringsyntaxNumbersyntaxTypesyntaxOperatorsyntaxPunctuation
思考中 thinkingOffthinkingMinimalthinkingLowthinkingMediumthinkingHighthinkingXhighthinkingMax
模式 bashMode

背景色theme.bg(color, text)):

selectedBguserMessageBgcustomMessageBgtoolPendingBgtoolSuccessBgtoolErrorBg

对于 Markdown,使用 getMarkdownTheme()

import { getMarkdownTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";

renderResult(result, options, theme, context) {
  const mdTheme = getMarkdownTheme();
  return new Markdown(result.details.markdown, 0, 0, mdTheme);
}

对于自定义组件,定义自己的主题接口:

interface MyTheme {
  selected: (s: string) => string;
  normal: (s: string) => string;
}

调试日志

设置 PI_TUI_WRITE_LOG 以捕获写入标准输出的原始 ANSI 流。

PI_TUI_WRITE_LOG=/tmp/tui-ansi.log npx tsx packages/tui/test/chat-simple.ts

性能

尽可能缓存渲染输出:

class CachedComponent {
  private cachedWidth?: number;
  private cachedLines?: string[];

  render(width: number): string[] {
    if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
      return this.cachedLines;
    }
    // ... 计算行 ...
    this.cachedWidth = width;
    this.cachedLines = lines;
    return lines;
  }

  invalidate(): void {
    this.cachedWidth = undefined;
    this.cachedLines = undefined;
  }
}

当状态变化时调用 invalidate(),然后使用注入的 tui.requestRender() 触发重新渲染。

失效与主题更改

当主题更改时,TUI 会对所有组件调用 invalidate() 以清除其缓存。组件必须正确实现 invalidate() 以确保主题更改生效。

问题

如果组件预先将主题颜色烘焙到字符串中(通过 theme.fg()theme.bg() 等)并进行缓存,则缓存的字符串包含来自旧主题的 ANSI 转义码。如果组件单独存储了主题化的内容,仅仅清除渲染缓存是不够的。

错误做法(主题颜色不会更新):

class BadComponent extends Container {
  private content: Text;

  constructor(message: string, theme: Theme) {
    super();
    // 预先烘焙的主题颜色存储在 Text 组件中
    this.content = new Text(theme.fg("accent", message), 1, 0);
    this.addChild(this.content);
  }
  // 没有覆盖 invalidate - 父类的 invalidate 只会清除
  // 子组件的渲染缓存,但不会清除预先烘焙的内容
}

解决方案

使用主题颜色构建内容的组件必须在调用 invalidate() 时重新构建该内容:

class GoodComponent extends Container {
  private message: string;
  private content: Text;

  constructor(message: string) {
    super();
    this.message = message;
    this.content = new Text("", 1, 0);
    this.addChild(this.content);
    this.updateDisplay();
  }

  private updateDisplay(): void {
    // 使用当前主题重新构建内容
    this.content.setText(theme.fg("accent", this.message));
  }

  override invalidate(): void {
    super.invalidate();  // 清除子组件缓存
    this.updateDisplay(); // 使用新主题重新构建
  }
}

模式:在失效时重建

对于内容复杂的组件:

class ComplexComponent extends Container {
  private data: SomeData;

  constructor(data: SomeData) {
    super();
    this.data = data;
    this.rebuild();
  }

  private rebuild(): void {
    this.clear();  // 移除所有子组件

    // 使用当前主题构建 UI
    this.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("标题")), 1, 0));
    this.addChild(new Spacer(1));

    for (const item of this.data.items) {
      const color = item.active ? "success" : "muted";
      this.addChild(new Text(theme.fg(color, item.label), 1, 0));
    }
  }

  override invalidate(): void {
    super.invalidate();
    this.rebuild();
  }
}

何时需要此模式

在以下情况下需要此模式:

  1. 预先烘焙主题颜色 - 使用 theme.fg()theme.bg() 创建存储在子组件中的样式字符串
  2. 语法高亮 - 使用 highlightCode() 应用基于主题的语法颜色
  3. 复杂布局 - 构建嵌入了主题颜色的子组件树

在以下情况下不需要此模式:

  1. 使用主题回调 - 传递像 (text) => theme.fg("accent", text) 这样的函数,在渲染时调用
  2. 简单容器 - 仅分组其他组件而不添加主题化内容
  3. 无状态渲染 - 在每次 render() 调用中重新计算主题化输出(无缓存)

常见模式

这些模式涵盖了扩展中最常见的 UI 需求。复制这些模式而不是从头构建。

模式 1:选择对话框(SelectList)

用于让用户从选项列表中选择。使用来自 @earendil-works/pi-tuiSelectList,结合 DynamicBorder 进行边框装饰。

import type { ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { DynamicBorder } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Container, type SelectItem, SelectList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";

pi.registerCommand("pick", {
  handler: async (_args, ctx) => {
    const items: SelectItem[] = [
      { value: "opt1", label: "选项 1", description: "第一个选项" },
      { value: "opt2", label: "选项 2", description: "第二个选项" },
      { value: "opt3", label: "选项 3" },  // description 是可选的
    ];

    const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
      const container = new Container();

      // 顶部边框
      container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));

      // 标题
      container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("选择一个选项")), 1, 0));

      // 带主题的 SelectList
      const selectList = new SelectList(items, Math.min(items.length, 10), {
        selectedPrefix: (t) => theme.fg("accent", t),
        selectedText: (t) => theme.fg("accent", t),
        description: (t) => theme.fg("muted", t),
        scrollInfo: (t) => theme.fg("dim", t),
        noMatch: (t) => theme.fg("warning", t),
      });
      selectList.onSelect = (item) => done(item.value);
      selectList.onCancel = () => done(null);
      container.addChild(selectList);

      // 帮助文本
      container.addChild(new Text(theme.fg("dim", "↑↓ 导航 • enter 选择 • esc 取消"), 1, 0));

      // 底部边框
      container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));

      return {
        render: (w) => container.render(w),
        invalidate: () => container.invalidate(),
        handleInput: (data) => { selectList.handleInput(data); tui.requestRender(); },
      };
    });

    if (result) {
      ctx.ui.notify(`已选择: ${result}`, "info");
    }
  },
});

示例: preset.tstools.ts

模式 2:带取消功能的异步操作(BorderedLoader)

用于需要时间且应可取消的操作。BorderedLoader 显示旋转动画并处理转义键取消。

import { BorderedLoader } from "@earendil-works/pi-coding-agent";

pi.registerCommand("fetch", {
  handler: async (_args, ctx) => {
    const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
      const loader = new BorderedLoader(tui, theme, "正在获取数据...");
      loader.onAbort = () => done(null);

      // 执行异步工作
      fetchData(loader.signal)
        .then((data) => done(data))
        .catch(() => done(null));

      return loader;
    });

    if (result === null) {
      ctx.ui.notify("已取消", "info");
    } else {
      ctx.ui.setEditorText(result);
    }
  },
});

示例: qna.tshandoff.ts

模式 3:设置/开关(SettingsList)

用于切换多个设置。使用来自 @earendil-works/pi-tuiSettingsList,结合 getSettingsListTheme()

import { getSettingsListTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Container, type SettingItem, SettingsList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";

pi.registerCommand("settings", {
  handler: async (_args, ctx) => {
    const items: SettingItem[] = [
      { id: "verbose", label: "详细模式", currentValue: "off", values: ["on", "off"] },
      { id: "color", label: "彩色输出", currentValue: "on", values: ["on", "off"] },
    ];

    await ctx.ui.custom((_tui, theme, _kb, done) => {
      const container = new Container();
      container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("设置")), 1, 1));

      const settingsList = new SettingsList(
        items,
        Math.min(items.length + 2, 15),
        getSettingsListTheme(),
        (id, newValue) => {
          // 处理值变化
          ctx.ui.notify(`${id} = ${newValue}`, "info");
        },
        () => done(undefined),  // 关闭时
        { enableSearch: true }, // 可选:启用基于标签的模糊搜索
      );
      container.addChild(settingsList);

      return {
        render: (w) => container.render(w),
        invalidate: () => container.invalidate(),
        handleInput: (data) => settingsList.handleInput?.(data),
      };
    });
  },
});

示例: tools.ts

模式 4:持久状态指示器

在页脚显示状态,并跨渲染持续存在。适用于模式指示器。

// 设置状态(显示在页脚)
ctx.ui.setStatus("my-ext", ctx.ui.theme.fg("accent", "● 活动"));

// 清除状态
ctx.ui.setStatus("my-ext", undefined);

示例: status-line.tsplan-mode/index.tspreset.ts

模式 4b:工作指示器自定义

自定义在 pi 流式响应时显示的内联工作指示器。

// 静态指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [ctx.ui.theme.fg("accent", "●")] });

// 自定义动画指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({
  frames: [
    ctx.ui.theme.fg("dim", "·"),
    ctx.ui.theme.fg("muted", "•"),
    ctx.ui.theme.fg("accent", "●"),
    ctx.ui.theme.fg("muted", "•"),
  ],
  intervalMs: 120,
});

// 完全隐藏指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [] });

// 恢复 pi 的默认旋转动画
ctx.ui.setWorkingIndicator();

这只会影响正常的流式工作指示器。压缩和重试加载器保持其内置样式。自定义帧会逐字渲染,因此扩展需要在需要时添加自己的颜色。

示例: working-indicator.ts

模式 5:编辑器上方/下方的小部件

在输入编辑器上方或下方显示持久内容。适用于待办事项列表、进度。

// 简单字符串数组(默认在编辑器上方)
ctx.ui.setWidget("my-widget", ["第 1 行", "第 2 行"]);

// 在编辑器下方渲染
ctx.ui.setWidget("my-widget", ["第 1 行", "第 2 行"], { placement: "belowEditor" });

// 或者使用主题
ctx.ui.setWidget("my-widget", (_tui, theme) => {
  const lines = items.map((item, i) =>
    item.done
      ? theme.fg("success", "✓ ") + theme.fg("muted", item.text)
      : theme.fg("dim", "○ ") + item.text
  );
  return {
    render: () => lines,
    invalidate: () => {},
  };
});

// 清除
ctx.ui.setWidget("my-widget", undefined);

示例: plan-mode/index.ts

模式 6:自定义页脚

替换页脚。footerData 公开了扩展无法访问的数据。

ctx.ui.setFooter((tui, theme, footerData) => ({
  invalidate() {},
  render(width: number): string[] {
    // footerData.getGitBranch(): string | null
    // footerData.getExtensionStatuses(): ReadonlyMap<string, string>
    return [`${ctx.model?.id} (${footerData.getGitBranch() || "无 git"})`];
  },
  dispose: footerData.onBranchChange(() => tui.requestRender()), // 响应式
}));

ctx.ui.setFooter(undefined); // 恢复默认

Token 统计可通过 ctx.sessionManager.getBranch()ctx.model 获取。

示例: custom-footer.ts

模式 7:自定义编辑器(vim 模式等)

用自定义实现替换主输入编辑器。适用于模态编辑(vim)、不同的按键绑定(emacs)或专门的输入处理。

import { CustomEditor, type ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { matchesKey, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";

type Mode = "normal" | "insert";

class VimEditor extends CustomEditor {
  private mode: Mode = "insert";

  handleInput(data: string): void {
    // Escape:切换到普通模式,或传递给应用程序处理
    if (matchesKey(data, "escape")) {
      if (this.mode === "insert") {
        this.mode = "normal";
        return;
      }
      // 在普通模式下,escape 中止代理(由 CustomEditor 处理)
      super.handleInput(data);
      return;
    }

    // 插入模式:将一切传递给 CustomEditor
    if (this.mode === "insert") {
      super.handleInput(data);
      return;
    }

    // 普通模式:vim 风格导航
    switch (data) {
      case "i": this.mode = "insert"; return;
      case "h": super.handleInput("\x1b[D"); return; // 左
      case "j": super.handleInput("\x1b[B"); return; // 下
      case "k": super.handleInput("\x1b[A"); return; // 上
      case "l": super.handleInput("\x1b[C"); return; // 右
    }
    // 将未处理的按键传递给父类(ctrl+c 等),但过滤可打印字符
    if (data.length === 1 && data.charCodeAt(0) >= 32) return;
    super.handleInput(data);
  }

  render(width: number): string[] {
    const lines = super.render(width);
    // 将模式指示器添加到底部边框(使用 truncateToWidth 进行 ANSI 安全的截断)
    if (lines.length > 0) {
      const label = this.mode === "normal" ? " 普通 " : " 插入 ";
      const lastLine = lines[lines.length - 1]!;
      // 将 "" 作为省略号传递,以避免在截断时添加 "..."
      lines[lines.length - 1] = truncateToWidth(lastLine, width - label.length, "") + label;
    }
    return lines;
  }
}

export default function (pi: ExtensionAPI) {
  pi.on("session_start", (_event, ctx) => {
    // 工厂函数接收来自应用程序的 TUI、主题和按键绑定
    ctx.ui.setEditorComponent((tui, theme, keybindings) =>
      new VimEditor(tui, theme, keybindings)
    );
  });
}

关键点:

  • 扩展 CustomEditor(而不是基类 Editor)以获取应用程序按键绑定(escape 中止、ctrl+d 退出、模型切换等)
  • 调用 super.handleInput(data) 处理你不处理的按键
  • 工厂模式setEditorComponent 接收一个工厂函数,该函数获取 tuithemekeybindings
  • 传递 undefined 以恢复默认编辑器:ctx.ui.setEditorComponent(undefined)

示例: modal-editor.ts

关键规则

  1. 始终使用来自回调的 theme - 不要直接导入 theme。使用 ctx.ui.custom((tui, theme, keybindings, done) => ...) 回调中的 theme

  2. 始终为 DynamicBorder 颜色参数指定类型 - 写 (s: string) => theme.fg("accent", s),而不是 (s) => theme.fg("accent", s)

  3. 状态更改后调用 tui.requestRender() - 在 handleInput 中,更新状态后调用 tui.requestRender()

  4. 返回包含三个方法的对象 - 自定义组件需要 { render, invalidate, handleInput }

  5. 使用现有组件 - SelectListSettingsListBorderedLoader 覆盖了 90% 的情况。不要重新构建它们。

示例

  • 原文链接: github.com/badlogic/pi-m...
  • 登链社区 AI 助手,为大家转译优秀英文文章,如有翻译不通的地方,还请包涵~

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