move入门之结构体的四大能力

move入门之结构体的四大能力 🧑‍💻作者:gracecampo 本文将介绍在move中很重要的的结构体知识点,以及结构体的四大能力。就像人有运动,说话,思考的能力一样,一个结构体我们也可以赋予它一定的能力。结构体定义结构体是面向结构体编程思想的重要体现,我们将现实事物抽象成代码,必然需要

move入门之结构体的四大能力

🧑‍💻作者:gracecampo 本文将介绍在move中很重要的的结构体知识点,以及结构体的四大能力。 就像人有运动,说话,思考的能力一样,一个结构体我们也可以赋予它一定的能力。

结构体定义

结构体是面向结构体编程思想的重要体现,我们将现实事物抽象成代码,必然需要一个载体,而这个载体在move编程中的体现就是结构体,将现实事物的一些特征, 用结构体属性来表示出来。

比如我们要抽象出一个人,而这个人具备三种基本属性:姓名,性别,年龄,我们在代码中可以这样定义

//定义人的结构体,存在姓名,年龄,性别三个属性
module person::person{
    use std::string::String;

    public struct Person{
        name: String,
        age:  u8,
        sex: String
    }
}

结构体限制:

结构体模式是私有的,只能模块内部访问,但是我们可以通过可见性声明,比如添加public或者public(package),来提高它的可见性。

public :公共可见,凡是导入该模块的,都可以使用

public(package): 包内可用,只能在包内访问及使用,相比public要更严格。

copy能力

move是用于表示数字资产或者资源的,而数字资产或者资源在某种程度上是不允许复制的。 而在一些业务场景下,是需要一些资源或者数字资产具备copy能力。 copy能力表示该类型的实例或者值可以被复制,在move中自定义类型如果不加说明,默认是不具备copy能力的。此能力作用于结构体上。 举例说明:

module person::person {
    use std::string::String;

    public struct Person has copy{
        name: String,
        age:  u8,
        sex: String
    }
}

在上面的例子中,我们添加has copy,使得person结构体拥有被复制的能力,但在常识中,人是不能被复制的,但是通过copy能力我们可以让person这个结构体 被复制。 接下来,我们来看代码:

module person::person {
    use std::string::String;

    public struct Person has copy,drop{
        name: vector<u8>,
        age:  u8,
        sex: vector<u8>,
    }

    public fun copy_persion(){
        let personA = Person{name: b"zhangsan",age:18,sex:b"男"};
        //可以复制到personB
        let personB = personA;
        //通过解引用,复制到personC
        let personC = *&personB;
    }
}

在上述代码中personA被隐性的复制到personB,personB通过解引用操作符复制到personC。 在上述代码中,如果Person没有copy能力,编译将失败。 在编译上述代码时,Person不仅需要声明copy,也应当具有drop能力,否则编译会失败。 drop能力会在下面的drop能力介绍。

drop能力

定义: 在move中,为了是所有资源或者资产得到正确处理,是不允许声明结构体后不使用它忽略的,否则会导致编译失败。 而拥有drop能力允许对结构体进行忽略或者丢弃。

module book::drop_ability {

    ///
    public struct PersonHasDrop has drop{
        name: vector<u8>,
        age:  u8,
        sex: vector<u8>,
    }

    public struct NoDropPerson{
    }

    #[test]
    fun test_drop() {
        //声明一个无drop能力的结构体
        let no_drop = NoDropPerson {};
        //声明拥有drop能力的结构体,但是可以忽略它
        let _ = PersonHasDrop{name:b"zhangsan",age:19,sex:b"nan"};
        //无drop能力的我们必须解包结构体,才能通过编译
        let NoDropPerson {name:_,age:_,sex:_} = no_drop; 
    }
}

drop能力通常在自定义的结构体上使用,以防在不需要的时候,可以或略它。 例如,vector 类型具有 drop 能力,这使得在不再需要时可以忽略该向量。 sui提供的标准库中,很多原生类型是已经声明drop能力的,此项设计,极大减轻了我们对于对于结构体属性的管理。

key能力

在move的设计中,drop和copy是针对结构体的,他们主要影响的是结构体行为,而key和store能力主要影响的是结构体的储存。 key通常是标识一个对象的唯一性,用于标识该对象在区块链系统中的储存位置。 sui验证器要求结构体的第一个字段必须明明为id,并且类型是UID.

module book::key_ability {
    use sui::object::{Self, ID, UID};
    public struct Person has key{
        id: UID,
        name: vector<u8>,
        age:  u8,
        sex: vector<u8>,
    }

    public fun copy_persion(ctx: &mut TxContext): Person{
        Person{
            id:object::new(ctx),name: b"zhangsan",age:18,sex:b"男"
        }
    }
}

当我们需要对象进行链上转移的时候,必须使结构体拥有key的能力。否则将无法转移。 故而具备key能力的对象是不可复制以及丢弃的,故而它是不能被赋予copy,drop能力的。

store能力

store能力是一种特殊的能力,允许将结构体作为另一个结构体的字段来使用。 如果不声明store能力,源码将无法编译成功。

module book::store_ability {
    use sui::object::{Self, ID, UID};

    public struct Currency has store{
        currency_type: vector<u8>,
    }

    public struct PersonWallet has key,store{
        id: UID,
        money: Currency
    }

    public struct Person has key{
        id: UID,
        name: vector<u8>,
        age:  u8,
        sex: vector<u8>,
        wallet: PersonWallet
    }

    public fun copy_persion(ctx: &mut TxContext): Person{
        let currency = Currency{
            currency_type:b"usd"
        };
        let person_wallet = PersonWallet{
            id: object::new(ctx),money:currency
        };
        Person{
            id:object::new(ctx),name: b"zhangsan",age:18,sex:b"男",wallet:person_wallet
        }
    }
}

在例子中,我们声明了一个拥有store的结构体Currency,而钱包结构体(PersonWallet)将Currency类型作为对象的一个字段, 钱包结构体(PersonWallet)同样拥有store,它同样可以被Person作为一部分来使用。

在move中,除了引用之外,所有原生类型都具有store能力,比如address,vector等。

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💻  Github仓库 https://github.com/move-cn/letsmove

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gracecampo
gracecampo
0xf349...8BF9
江湖只有他的大名,没有他的介绍。