Querier
首先创建./x/nameservice/querier.go
文件。在这里定义应用程序用户可以对那些状态进行查询。你的nameservice
模块会暴露两个querier:
resolve
: 传入一个域名
返回nameservice
给定的解析值
。类似于DNS查询。whois
: 传入一个域名
返回价格
,解析值
和域名的所有者
。用于确定你想要购买名称的成本。
首先定义NewQuerier
函数,该函数充当查询此模块的子路由器(类似于NewHandler
函数)。请注意,因为querier没有类似于Msg的接口,所以需要手动定义switch语句(它们无法从query.Route()函数中删除):
package nameservice
import (
"fmt"
"strings"
"github.com/cosmos/cosmos-sdk/codec"
sdk "github.com/cosmos/cosmos-sdk/types"
abci "github.com/tendermint/tendermint/abci/types"
)
// query endpoints supported by the nameservice Querier
const (
QueryResolve = "resolve"
QueryWhois = "whois"
QueryNames = "names"
)
// NewQuerier is the module level router for state queries
func NewQuerier(keeper Keeper) sdk.Querier {
return func(ctx sdk.Context, path []string, req abci.RequestQuery) (res []byte, err sdk.Error) {
switch path[0] {
case QueryResolve:
return queryResolve(ctx, path[1:], req, keeper)
case QueryWhois:
return queryWhois(ctx, path[1:], req, keeper)
case QueryNames:
return queryNames(ctx, req, keeper)
default:
return nil, sdk.ErrUnknownRequest("unknown nameservice query endpoint")
}
}
}
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现在已定义路由器,为每个查询定义输入和响应:
// nolint: unparam
func queryResolve(ctx sdk.Context, path []string, req abci.RequestQuery, keeper Keeper) (res []byte, err sdk.Error) {
name := path[0]
value := keeper.ResolveName(ctx, name)
if value == "" {
return []byte{}, sdk.ErrUnknownRequest("could not resolve name")
}
bz, err2 := codec.MarshalJSONIndent(keeper.cdc, QueryResResolve{value})
if err2 != nil {
panic("could not marshal result to JSON")
}
return bz, nil
}
// Query Result Payload for a resolve query
type QueryResResolve struct {
Value string `json:"value"`
}
// implement fmt.Stringer
func (r QueryResResolve) String() string {
return r.Value
}
// nolint: unparam
func queryWhois(ctx sdk.Context, path []string, req abci.RequestQuery, keeper Keeper) (res []byte, err sdk.Error) {
name := path[0]
whois := keeper.GetWhois(ctx, name)
bz, err2 := codec.MarshalJSONIndent(keeper.cdc, whois)
if err2 != nil {
panic("could not marshal result to JSON")
}
return bz, nil
}
// implement fmt.Stringer
func (w Whois) String() string {
return strings.TrimSpace(fmt.Sprintf(`Owner: %s
Value: %s
Price: %s`, w.Owner, w.Value, w.Price))
}
func queryNames(ctx sdk.Context, req abci.RequestQuery, keeper Keeper) (res []byte, err sdk.Error) {
var namesList QueryResNames
iterator := keeper.GetNamesIterator(ctx)
for ; iterator.Valid(); iterator.Next() {
name := string(iterator.Key())
namesList = append(namesList, name)
}
bz, err2 := codec.MarshalJSONIndent(keeper.cdc, namesList)
if err2 != nil {
panic("could not marshal result to JSON")
}
return bz, nil
}
// Query Result Payload for a names query
type QueryResNames []string
// implement fmt.Stringer
func (n QueryResNames) String() string {
return strings.Join(n[:], "\n")
}
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上述代码中要注意:
- 在这里你的
Keeper
的 getter 和 setter 方法被大量使用。在构建使用此模块的任何其他应用程序时,你可能需要返回并定义更多getter/setter以访问所需的状态。 - 按照惯例,每个输出类型都应该是 JSON marshallable 和 stringable(实现 Golang fmt.Stringer 接口)。 返回的字节应该是输出结果的JSON编码。
- 因此,对于输出类型的解析,我们将解析字符串包装在一个名为 QueryResResolve 的结构中,该结构既是JSON marshallable 的又有.String()方法。
- 对于 Whois 的输出,正常的 Whois 结构已经是 JSON marshallable 的,但我们需要在其上添加.String()方法。
- 名称查询的输出也一样,[]字符串本身已经可 marshallable ,但我们需要在其上添加.String()方法。