EIP-858: 减少区块奖励并延迟难度炸弹
Authors | Carl Larson <cslarson@gmail.com> |
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Created | 2018-01-29 |
简单总结
将区块奖励减少到 1 ETH 并延迟难度炸弹。
摘要
当前的公共以太坊网络具有与巨大能量消耗相对应的哈希率。由于这种能量消耗具有相关的环境成本,因此网络参与者有义务确保此成本不高于必要水平。目前,降低此成本最直接的方法是降低区块奖励,以限制 ETH 挖矿的吸引力。从安全角度来看,哈希率的无限制增长也是适得其反的。 最近的研究进展还表明,过渡到 POS 的时间将在 2019 年的某个时候,因此有必要进一步延迟难度炸弹,以防止网络陷入停顿。
动机
当前的公共以太坊网络的哈希率为 296 TH/s。该哈希率对应于大约 1 TW 的功率使用量和每年 8.8 TWh 的能源消耗(大约占全球电力消耗总量的 0.04%)。未来完全过渡到权益证明将完全解决此问题。然而,这种转变仍然在未来足够远的时间,因此应在此期间采取行动,以限制当前网络过多的有害副作用。
规范
将难度炸弹延迟 2,000,000 个区块 调整区块、叔块和侄块的奖励,以反映新的 1 ETH 区块奖励。
理由
这将使难度炸弹延迟大约一年。难度炸弹仍然是社区支持的一种机制,以帮助未来过渡到 POS。
网络哈希率通过降低攻击者发起 51% 攻击的可能性来提供安全性。静态区块奖励意味着某些因素(价格)可能会导致挖矿参与度不受控制地增长。这种增长可能是适得其反的,并且也会扩大潜在的对手群体。我们控制这种增长的方法是降低挖矿的吸引力,而最直接的方法是降低区块奖励。
向后兼容性
此 EIP 与当前公共以太坊链不兼容,并且在实施时会导致硬分叉。由此产生的分叉将允许用户在两条链之间进行选择:一条链的区块奖励为 1 ETH/区块,另一条链的区块奖励为 3 ETH/区块。允许用户做出选择是一个不错的选择。此外,难度炸弹将被延迟 - 确保网络不会陷入停顿。
测试用例
测试尚未完成。
实现
目前还没有包括区块奖励和难度调整的实现。
版权
通过 CC0 放弃版权和相关权利。
Citation
Please cite this document as:
Carl Larson <cslarson@gmail.com>, "EIP-858: 减少区块奖励并延迟难度炸弹 [DRAFT]," Ethereum Improvement Proposals, no. 858, January 2018. [Online serial]. Available: https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-858.