文章探讨了Web3游戏的发展前景,预计2024年将迎来Web3游戏的繁荣期。通过区块链技术,玩家在游戏中的资产拥有权、可编程性和可组合性将变得更加重要,改变了开发者与玩家之间的经济关系。文中分析了Web2与Web3之间的转变,并提出了针对Web3游戏的投资策略。
全球活跃的游戏玩家超过 30 亿,游戏产业正经历大规模的增长,预计到 2024 年将达到 $2820 亿,超越 电影和音乐产业的收入总和。区块链技术使得 Web3 游戏成为可能,带来了游戏中的资产所有权、可编程性和可组合性,对于行业的变革影响超过过去几十年中的街机到家用主机或家用主机到移动设备的过渡。Decentral Park Capital(“DPC”)预计,2024 年将标志着“游戏夏季”的开始,随着技术的成熟,过去的投资开始显现成效,以及众多 AAA 制作公司积极推进它们的 Web3 游戏计划,激动人心的投资机会将在横向游戏平台和各类游戏中蓄势待发。
游戏产业正在经历巨大的繁荣,预计收入到 2024 年将达到 $2820 亿,以 8.76% 的年增长率增长。这一收入 超越 电影和音乐产业的总收入。主要游戏公司,通常被称为"AAA"出版商,拥有与好莱坞大片相当的十亿预算。游戏的影响力扩展到了电子竞技和直播等新领域,年收入均达到数十亿。
来源:Forte, 2021年12月
游戏产业还拥有庞大的受众,全球活跃玩家已超过 30 亿,占全球人口的三分之一以上。
来源:https://explodingtopics.com/blog/number-of-gamers, 2023年8月
游戏产业几乎每十年都会经历重大的变革。在硬件方面,游戏产业从 1970 年代的街机游戏时代跨越到 2010 年代的移动设备主导时代。在软件方面,游戏产业从仅有简单图形的基本球类游戏( Pong)发展到具有丰富沉浸式体验的大型多人在线游戏( Roblox),以及满足各年龄、性别和地区多样化口味的另外 30 种不同类型。
来源:Visual Capitalist, 2023年8月15日
游戏产业在每十年里通常会见证重大的技术突破。DPC 认为,下一次突破将具有更根本的性质。这不仅关乎人们使用的接入游戏的设备,或新类型的出现;更重要的是如何重新定义玩家与出版商之间的经济关系——欢迎来到 Web3 游戏时代。
DPC 认为 Web3 游戏代表了游戏产业的范式转变,其驱动因素是三个关键因素,这些因素解决了 Web2 游戏的根本局限性并增强了游戏体验:
随着游戏变得越来越华丽,Web2 游戏中针对定制游戏内资产(俗称“皮肤”)的巨大市场应运而生。 一项研究 显示,69% 的 Fortnite 玩家购买了游戏内资产,平均支出达 $85。玩家在游戏中赚取资产或在第三方市场购买这些资产。在某些情况下,这些皮肤的交易价格已经达到 数十万美元。然而,归根结底,玩家并不真正拥有或控制这些物品——他们只能依赖市场和游戏本身。如果他们的账户被禁止或丢失,或者如果第三方市场存在恶意行为,他们的昂贵资产完全有可能永远丢失。
Web3 游戏利用区块链技术和 NFT 使游戏内资产实现真正拥有权。每个资产都在区块链上唯一可识别,给予玩家控制权,并能在特定游戏的限制之外转移、交易或出售他们的资产。这种所有权的概念增强了玩家的自主权,为虚拟物品提供了具象化的价值。
这种对游戏内资产的定制和所有权是 Web3 游戏的一大杀手级应用。购买和交易游戏内资产的能力可能为能够维护其物品可证明所有权的玩家和能够从其后续交易中收取版税的游戏开发者带来巨大的价值。
Web3 游戏通过智能合约引入可编程性,使得游戏内资产能够被编程和组合。这种可编程性使开发者能够实施复杂和创新的游戏机制、规则和经济激励,根据用户在游戏中的参与程度进行奖励。例如,游戏可能会使用免费的 NFT 来促进用户获取。它们还可能将 NFT 作为通行证,以允许某些用户访问特定内容。在可组合性方面,在同一区块链上构建一系列游戏可能允许用户将皮肤从一个游戏转移到另一个,从而增强皮肤的实用性以及游戏的乐趣。
用户生成内容已经成为 Web2 游戏世界的重要组成部分。像 Roblox 和 Minecraft 这样的游戏利用用户生成内容来提升游戏的趣味性和社交性。但不幸的是,游戏玩家和创作者很少从内容创作中获得经济利益,这通常是通过其他平台如 YouTube 或 Twitch 获得,且很少直接来自游戏。相较之下,Web3 游戏允许发布可代币化的代币来代表游戏的所有权。它们可能会用代币来奖励早期用户或创作者,真正使玩家和开发者之间的激励对齐。区块链支持透明的归属和公平的创作者补偿,为玩家提供了直接的激励,以丰富游戏体验。用户创作的内容不仅增强了游戏世界的多样性,还促进了社区参与和合作感。
2021 年 GameFi 的高峰期为投资者提供了对新兴 Web3 游戏领域巨大兴趣的瞥见。其热潮主要源于“赚取游戏”(play-to-earn)模式,用户被激励参与游戏并非为了娱乐,而是通过代币奖励来获取经济价值。回头看来,最具盈利性的名字——Axie Infinity、Decentraland 和 The Sandbox,市场价值均超过 $60 亿——在当时并没有特别精致。他们的成功主要归因于当时为数不多的可用游戏。
后两者则在“元宇宙”的叙述中失去了吸引力,投资者和玩家同样意识到,元宇宙是一个高度零和的游戏。它们现在面临着选择在那个元宇宙中投资其时间和金钱的挑战。与传统游戏类型中玩家可以轻松在 RPG 和 FPS 游戏之间切换不同,切换元宇宙则不那么具吸引力,特别是考虑到可能的沉没成本。对于一个重要的 Web3 元宇宙来说,它更可能是在像 Minecraft、Fortnite 和 Grand Theft Auto 这样的已流行 Web3 游戏上构建而成。
在 2021 年经历了显著的牛市后,Web3 游戏产业经历了数月的停滞,兴趣似乎消失。为了吸引真正的玩家进入 Web3 生态系统,焦点可能将从短期的经济激励转向使游戏本身更加有趣。
幸运的是,在熊市期间,新一波平台和游戏在努力工作,现在他们的努力成果开始显现。得益于 2021 年的游戏泡沫,游戏行业获得了大量风险投资,给 2024 年及以后新游戏的推出创造了良好的土壤。更广泛的加密市场已经从 2022 年的冬季低点有力反弹,已批准比特币 ETF,且加密游戏产业准备在 2024 年推出一系列令人兴奋的新标题。
来源:Game7 Research, 2023年10月18日
有两种类型的投资策略可以捕捉 Web3 游戏中的重大增长机会:支持 Web3 游戏开发和游戏内资产交易的横向游戏基础设施投资,以及针对已经引起大量关注并有望在各自类别中成为市场领导者的单个游戏投资。
随着更快且更便宜的区块链基础设施的发展,区块链可以为 Web3 游戏开发进行优化。成功的游戏“平台”不仅在技术上表现出色,还能提供生态系统支持,以创建顺畅的用户体验,与 Web2 相似,并提供开发者工具,支持快速且便捷的开发。此外,DPC 认为 Web3 游戏的成功与其游戏内资产密不可分。支持并激励活跃的 NFT 市场,具备强大流动性和用户网络效应的平台,将领先建立繁荣的 Web3 游戏生态系统。
DPC 关注的公司包括[1]:
来源:CoinGecko, 截至 2024年1月16日
Immutable (IMX): Immutable (IMX):其平台上拥有超过 150 款游戏,Immutable 已建立为区块链游戏市场的领导者。它们的第二层区块链 ImmutableX专为引入新游戏和现有游戏并无缝集成到 IMX 生态系统中而设计。过去的成功案例如《神之无常》(Gods Unchained),当前的热门作品如《Illuvium》,以及备受期待的《守护者公会》(Guild of Guardians)和《金属核心》(Metalcore),IMX 继续吸引大量玩家。此外,IMX 的 创新代币经济 模型确保代币捕获任何游戏资产交易费用的 20%,保证代币持有者能从 NFT 平台的增长中受益。
Beam (BEAM): Beam 是由 Merit Circle 构建的跨链游戏平台,最初是 Avalanche 子网,现在正扩展到 Immutable zkEVM。此外,它们还与 Immutable 合作推出 Sphere NFT 市场,该市场正快速成长。随着备受期待的动作 RPG 《Big Time》的即将发布,加上其令人印象深刻的游戏库,它们在该领域确立了稳固的地位。
Ultra.io (UOS) :将自己定位为 Web3 游戏的“Steam”,UOS 建立在专有区块链之上,提供相比其 Web2 对手更具竞争力的分销率。他们也有一些令人兴奋的即将发布的游戏:与 Ubisoft 合作的第一款 Web3 游戏《冠军战术》(Champions Tactics),以及 Ultra 自有的独占标题《项目城堡》(Project Citadel)。
Aurory (AURY): 相较前两者是一个较小的游戏工作室,Aurory 在其首个重大发布《Aurory Tactics》的回合制战略游戏取得了成功。接下来是设定在同一宇宙中的《Tokane 的寻访者》(Seekers of Tokane),这是一款充满乐趣和兴奋的类似 Pokémon 的 RPG,内置了提取元素。
PLAYA3ULL Games (3ULL):另一小游戏工作室,建立在 Avalanche 的另一个子网。PLAYA3ULL 的第一款游戏《Nexus》,是一款第三人称射击 MOBA,拥有数千名日活跃用户。玩家可以在游戏中通过玩游戏来赚取 3ULL,这在 PLAYA3ULL 生态系统中可用于多种用途。
与之前的 P2E 游戏热潮不同,DPC 认为成功的 Web3 游戏从一开始就应该有趣,而好的游戏能迅速吸引忠实的玩家社区。我们通过作为玩家的视角来评估“趣味”因素,同时监控用户增长。此外,我们还考虑到健康的 NFT 市场和游戏内资产的健康底价,作为对游戏兴趣的指标。DPC 对一些即将发布的游戏感到兴奋,我们预测这些游戏将在各自类别中脱颖而出[2]:
来源:上述信息数据来自 CoinGecko,Dune Analytics,截至 2024年1月16日
Parallel & Echelon Prime (PRIME): Parallel 是过去几年在 Web3 和 NFT 热潮中占据主导地位的另一名字,现已进入最后的 Beta 阶段,即将发布。这个科幻交易卡游戏在过去几年已经创造了数百万的 交易量,其高度可收藏的 NFT。玩家通过一对一竞争来赚取 PRIME ,以帮助完成任何必要的平衡调整。此外,Parallel 即将推出一款实验性 AI 驱动的游戏,玩家的 NFT “化身”可以探索和与游戏生态系统互动,甚至可能执行某些任务并自动为玩家赚取 PRIME。这标志着在区块链与游戏交汇处,迈出了独特且新鲜的一步,契合 AI 的叙事。
Big Time (BIGTIME): 与 Beam 合作推出的 Big Time 是近期备受期待的 Web3 游戏之一。这是一款大型多人动作 RPG,拥有丰富的制作生态系统、可定制角色和大量游戏内容,已经在 Open Loot 市场上创造了 $9000 万 的 NFT 销售。预计 Big Time 将在今年第一季度尽快发布,因此期待值很高。
Guild of Guardians (GOG): Immutable 的下一个大作《守护者公会》是又一款备受期待的游戏。它在发布前收到了 一百万的预注册,预计将在第二季度发布。这是一款以幻想主题的 Roguelite 游戏;一款回合制小队角色扮演游戏,适用于移动平台。该游戏看起来十分精致,预计将吸引更多休闲玩家。《守护者公会》将提供广泛可定制的角色和游戏内资产,预计会在游戏上方培养积极的 NFT 市场。
Star Atlas (ATLAS): 也许无需介绍,这款 MMO 太空战斗与探索游戏经过多年的开发,已经通过“季节”发布了周期性的可玩更新,我们开始看到终点的希望。这款 AAA 级游戏拥有成为加密圈的《Eve Online》的潜力,DPC 期待着接下来的进展。
Shrapnel (SHRAP): 同样建立在 Avalanche 子网的游戏 Shrapnel 是一款高度精致的 AAA 级提取第一人称射击游戏。这是 Web3 中备受期待的游戏之一,除了外观出众之外,Shrapnel 正在构建独特而复杂的 UGC 系统,若成功,将使游戏在很长时间内保持新鲜和相关性。预计玩家将能够设计自定义地图及其他内容,以赚取他们的贡献奖励。作为 Web3 提取射击游戏;这一类型在短短几年内变得极为流行;Shrapnel 允许玩家用 NFT 保存他们提取的战利品,这些 NFT 之后可以在 Shrapnel 的市场上交易。
结论 - 2024 年游戏夏季
2024 年是令人兴奋的 Web3 游戏夏季的舞台已然搭建。一方面,2012/2022 年前一轮牛市累积的资金,加之在过去两年熊市中进行的扎实开发,开始结出丰硕成果,我们目睹了新一代 Web3 游戏的出现。这些游戏建立在人们过去经验的基础上,并利用新鲜的区块链和图形技术,创建高效、高质量的游戏以及精心设计的生态系统。值得一提的是,2024 年的时机特别适合 GameFi 热潮的发生。2022 年中推出的 Unreal 5 引擎激发了游戏开发者的不断建设。
另一方面,区块链技术的进步已将链上游戏从理论变为现实。蓬勃发展的开发生态系统不仅提升了用户体验,也简化了 Web2 开发者的 Web3 游戏开发。此前的许多 Web3 游戏建于以太坊上,面临如在市场高峰时期出现的拥堵和高昂的Gas费挑战,而新一波游戏和平台主要利用更快的链,如 Immutable、Solana、Polygon 和 Avalanche 子网。这些替代链提供了优势,包括专门人才和开发者的资金、方便的开发者 SDK 来平稳入驻,以及建立(或利用)可互操作生态系统来培养忠诚的玩家基础。
此外,主流采纳正在 实时发生。在前 40 家游戏工作室中,已有七家在开发区块链游戏,另外 22 家正在开发区块链方向的项目,这显示出游戏行业在向区块链集成的明确转变。DPC 预计更多 AAA 制作公司将推出 Web3 游戏努力,更多 Web3 游戏将在 Web2 游戏商店 上架。2024 年对于玩家和投资者来说都将是激动人心的一年。
来源:CoinGecko, 2023年10月
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