Rust

2025年10月25日更新 10 人订阅
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专栏简介 Rust编程语言之错误处理 Rust 语言之 flod Rust编程语言之Cargo、Crates.io详解 Rust编程语言之枚举与模式匹配 Rust语言 - 接口设计的建议之受约束(Constrained) Rust编程语言之无畏并发 Rust语言 - 接口设计的建议之灵活(flexible) Rust语言 - 接口设计的建议之显而易见(Obvious) Rust语言 - 接口设计的建议之不意外(unsurprising) Rust 实战:构建实用的 CLI 工具 HTTPie Rust编程语言学习之高级特性 Rust内存管理揭秘:深度剖析指针与智能指针 解决Rust中数组和切片的编译时大小问题 《Rust编程之道》学习笔记一 Rust Async 异步编程 简易教程 使用 Async Rust 构建简单的 P2P 节点 Rust编程语言入门之模式匹配 Rust async 编程 Rust编程语言之编写自动化测试 Rust编程语言之函数式语言特性:迭代器和闭包 《Rust编程之道》学习笔记二 Rust Tips 比较数值 使用 Rust 开发一个微型游戏 Rust编程初探:深入理解Struct结构体 深入理解Rust中的内存管理:栈、堆与静态内存详解 深入理解 Rust 结构体:经典结构体、元组结构体和单元结构体的实现 深入掌握 Rust 结构体:从模板到实例化的完整指南 深入理解Rust中的结构体:逻辑与数据结合的实战示例 深入理解 Rust 枚举:从基础到实践 掌握Rust字符串的精髓:String与&str的最佳实践 全面解析 Rust 模块系统:实战案例与应用技巧 Rust 中的 HashMap 实战指南:理解与优化技巧 掌握Rust模式匹配:从基础语法到实际应用 Rust 中的面向对象编程:特性与实现指南 深入理解 Rust 的 Pin 和 Unpin:理论与实践解析 Rust Trait 与 Go Interface:从设计到实战的深度对比 从零开始:用 Rust 和 Axum 打造高效 Web 应用 Rust 错误处理详解:掌握 anyhow、thiserror 和 snafu Rust 如何优雅实现冒泡排序 链表倒数 K 节点怎么删?Python/Go/Rust 实战 用 Rust 玩转数据存储:JSON 文件持久化实战 Rust实战:打造高效字符串分割函数 如何高效学习一门技术:从知到行的飞轮效应 Rust 编程入门:Struct 让代码更优雅 Rust 编程:零基础入门高性能开发 用 Rust 写个猜数游戏,编程小白也能上手! Rust 入门教程:变量到数据类型,轻松掌握! 深入浅出 Rust:函数、控制流与所有权核心特性解析 从零开始:用 Rust 和 Axum 打造高效 Web 服务 Rust 集合类型解析:Vector、String、HashMap 深入浅出Rust:泛型、Trait与生命周期的硬核指南 Rust实战:博物馆门票限流系统设计与实现 用 Rust 打造高性能图片处理服务器:从零开始实现类似 Thumbor 的功能 Rust 编程入门实战:从零开始抓取网页并转换为 Markdown 深入浅出 Rust:高效处理二进制数据的 Bytes 与 BytesMut 实战 Rust智能指针:解锁内存管理的进阶之道 用 Rust 打造命令行利器:从零到一实现 mini-grep 解锁Rust代码组织:轻松掌握Package、Crate与Module Rust 所有权:从内存管理到生产力释放 深入解析 Rust 的面向对象编程:特性、实现与设计模式 Rust + Protobuf:从零打造高效键值存储项目 bacon 点燃 Rust:比 cargo-watch 更爽的开发体验 用 Rust 打造微型游戏:从零开始的 Flappy Dragon 开发之旅 函数式编程的Rust之旅:闭包与迭代器的深入解析与实践 探索Rust编程之道:从设计哲学到内存安全的学习笔记 精读《Rust编程之道》:吃透语言精要,彻底搞懂所有权与借用 Rust 避坑指南:搞定数值比较,别再让 0.1 + 0.2 != 0.3 困扰你! 告别 Vec!掌握 Rust bytes 库,解锁零拷贝的真正威力 告别竞态条件:基于 Axum 和 Serde 的 Rust 并发状态管理最佳实践 Rust 异步编程实践:从 Tokio 基础到阻塞任务处理模式 Rust 网络编程实战:用 Tokio 手写一个迷你 TCP 反向代理 (minginx) 保姆级教程:Zsh + Oh My Zsh 终极配置,让你的 Ubuntu 终端效率倍增 不止于后端:Rust 在 Web 开发中的崛起之路 (2024数据解读) Rust核心利器:枚举(Enum)与模式匹配(Match),告别空指针,写出优雅健壮的代码 Rust 错误处理终极指南:从 panic! 到 Result 的优雅之道 想用 Rust 开发游戏?这份超详细的入门教程请收好! 用 Rust 实现 HTTPie:一个现代 CLI 工具的构建过程 Rust 异步实战:从0到1,用 Tokio 打造一个高性能并发聊天室 深入 Rust 核心:彻底搞懂指针、引用与智能指针 Rust 生产级后端实战:用 Axum + sqlx 打造高性能短链接服务 深入 Rust 内存模型:栈、堆、所有权与底层原理 Rust 核心概念解析:引用、借用与内部可变性 掌握 Rust 核心:生命周期与借用检查全解析 Rust 内存布局深度解析:从对齐、填充到 repr 属性 Rust Trait 分派机制:静态与动态的抉择与权衡 Rust Thread::Builder 用法详解:线程命名与栈大小设置 Rust 泛型 Trait:关联类型与泛型参数的核心区别 Rust Scoped Threads 实战:更安全、更简洁的并发编程 Rust 核心设计:孤儿规则与代码一致性解析 Rust 实战:从零构建一个多线程 Web 服务器 Rust Web 开发实战:构建教师管理 API 硬核实战:从零到一,用 Rust 和 Axum 构建高性能聊天服务后端 Rust Web 开发实战:使用 SQLx 连接 PostgreSQL 数据库 硬核入门:从零开始,用 Actix Web 构建你的第一个 Rust REST API (推荐 🔥) Rust 并发编程:详解线程间数据共享的几种核心方法 Rust并发安全基石:Mutex与RwLock深度解析 Rust Web实战:构建优雅的 Actix Web 统一错误处理 煮咖啡里的大学问:用 Rust Async/Await 告诉你如何边烧水边磨豆 深入浅出:Rust 原子类型与多线程编程实践 Rust 并发编程利器:OnceCell 与 OnceLock 深度解析 Rust 懒人编程:LazyCell 与 LazyLock 的惰性哲学 Rust 入门精髓:详解 Enum 的三种魔法,从模式匹配到状态管理 Rust 字符串魔法:String 与 &str 的深度解析与实践 Rust 模块化编程:驾驭代码结构与可见性的三大法则 Rust 实用进阶:深度剖析 Rust 生命周期的奥秘 Rust 智能指针大揭秘:Box、Rc、Arc、Cow 深度剖析与应用实践 Rust 并发编程三步曲:Join、Arc<Mutex> 与 mpsc 通道同步实战 Rust 声明宏实战进阶:从基础定义到 #[macro_export] 与多规则重载 Rust 类型转换实战:利用 From/Into Trait 实现带 Default 容错的安全转换 Rust 实战:实现 FromStr Trait,定制化字符串 parse() 与精确错误报告 Rust 实战:TryFrom Trait——如何在类型转换中强制执行业务逻辑检查 Rust 泛型编程基石:AsRef 和 AsMut 的核心作用与实战应用 揭秘 Rust Unsafe 编程:程序员接管内存安全的契约与实践 Rust FFI 入门:extern、ABI 与底层符号链接解析 Rust性能优化:零内存拷贝的链表合并技术实战 Rust 进阶:用 NonNull 裸指针实现高性能双向链表 O(N) 反转实战 Rust实战:如何用泛型和特性实现一个高性能、通用的插入排序 Rust实战:深度解析二叉搜索树(BST)的实现,掌握泛型与内存安全 用 Rust 优雅实现图搜索核心算法:广度优先搜索 (BFS) 实战 Rust 多线程的高效等待术:park() 与 unpark() 信号通信实战 Rust 并发加速器:用 Condvar 实现线程间“精确握手”与高效等待 Rust 算法精讲:用 DFS 玩转图遍历,从起点“一走到底”的秘密 Rust 并发实战:用 MPSC 通道构建线程安全的“任务指挥中心” 一行代码提速 30 倍!Rust Rayon 并行计算:告别多线程管理困境 Rust 实战:使用自定义泛型栈实现高效、严谨的括号匹配算法 Rust 并行加速:4 个实操案例,深度解析 Rayon 线程池的 Fork-Join 与广播机制 Rust 实战:用两个队列实现栈——重温经典数据结构面试题 Rust Async/Await 实战:从串行到并发,掌握 block_on 与 join! 的异步魔力

Rust Async/Await 实战:从串行到并发,掌握 block_on 与 join! 的异步魔力

RustAsync/Await实战:从串行到并发,掌握block_on与join!的异步魔力Rust以其零成本抽象和内存安全特性在系统编程领域备受推崇。在构建高性能网络服务或处理高并发任务时,理解和运用其异步编程模型至关重要。与Go、Node.js等语言提供“开箱即用”的异步方案

Rust Async/Await 实战:从串行到并发,掌握 block_onjoin! 的异步魔力

Rust 以其零成本抽象和内存安全特性在系统编程领域备受推崇。在构建高性能网络服务或处理高并发任务时,理解和运用其异步编程模型至关重要。与 Go、Node.js 等语言提供“开箱即用”的异步方案不同,Rust 采取了更通用的方式,提供了 Futureasync/await 这样的基础模块。本文将深入浅出地对比系统线程与异步模型的差异,并通过一系列实战代码示例,重点讲解如何使用 futures::executor::block_onfutures::join! 等工具,从最基础的串行调用逐步迈向高效的并发执行,解锁 Rust 并发模型的强大威力。

Rust 异步编程 Async Rust

系统线程

由操作系统管理,抢占式多任务(preemptively multi-tasked)

  • OS Scheduler (调度器)可随时中断一个线程
  • 调度器本身是相对”重量级“的。需要保存当前线程的状态,加载下一个线程的状态,然后恢复执行
  • 对任务的调度只有有限的控制权

异步模型

Async Model,协作式多任务(cooperatively multi-tasked)

  • 可以只运行在一个线程上,也可以把任务分布到多个线程上
  • 一个异步任务只有在主动让出控制权(yield control)时才会被中断,执行器进程本身仍然可能被操作系统调度器中断。
  • 异步任务非常轻量,它只包含执行栈(局部变量和函数调用)以及用于恢复任务执行的必要信息(例如:当一个网络操作完成后,如何恢复)

何时使用 Async,何时使用系统线程?

场景 使用系统线程 使用 Async
任务运行时间 长时间运行的任务 短时间运行的任务
任务类型 CPU 密集型任务 I/O 密集型任务
并行性需求 需要真正并行运行的任务 需要并发运行的任务
延迟需求 需要最小且可预测的延迟 能利用等待时间来做其他事,提升吞吐量的任务

不适合的场景示例

  • 不适合 async 的场景:任务会占用大量 CPU,且在逻辑上很长时间都不会让出控制权时,否则会让整个系统的异步性能下降。
  • 不适合系统线程的场景:当你为每个网络客户端都创建一个系统线程,而这些线程大多数时间都在等待 I/O 的场景,这会导致耗尽内存或线程资源。

最好的做法是:将两者结合使用,这样才能真正发挥 Rust 并发模型的威力。

Rust 与 Async/Await

  • NodeJs、Go、C#、Python 等语言都实现了一套有明确设计主张的且开箱即用(batteries included)的 Async/Await 方案
  • C++ 和 Rust 都采用了一种更为通用(agnostic)的方式,提供了构建的基础模块,将组装成框架的工作留给了开发者

Async Rust 实操

示例一

use futures::executor::block_on;

async fn hi() {
    println!("Hello, world!");
}

// 1. async fn 可以执行 non-async fn
// 2. non-async fn 不可以执行 async fn,除非有 executor

fn main() {
    let func = hi(); // executor
    block_on(func);
}

这段 Rust 代码展示了 异步函数 (async fn) 的基本使用和如何在 非异步函数 (non-async fn) 中执行它。hi 函数被声明为 async fn,这意味着它返回一个 Future。Future 表示一个可能还没有完成的异步操作。非异步函数,例如 main 函数,不能直接调用并等待一个 async fn 完成,因为它需要一个 执行器 (executor) 来驱动 Future 的执行。代码中使用的 use futures::executor::block_on; 引入了 block_on 这个执行器。在 main 函数中,let func = hi(); 实际上只是创建了一个 Future(即那个异步操作的定义),并没有开始执行。然后,block_on(func); 充当了阻塞式的执行器,它会阻塞当前的线程(即 main 函数)直到 hi() 返回的 Future 完成,从而输出 "Hello, world!"。简而言之,这段代码演示了如何使用 block_on 库中的工具在同步的 main 函数中同步地运行一个异步函数。

运行

➜ cargo run
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.01s
     Running `target/debug/async_rust`
Hello, world!

这段运行结果表明 Rust 程序已成功编译和执行。具体来说,cargo run 命令首先完成了代码的编译(Finished 'dev' profile...),这个过程非常快,只用了 $0.01$ 秒。然后,它执行了生成的调试版本程序(Running 'target/debug/async_rust'),程序的执行结果输出了 "Hello, world!"。这个输出是程序中 async fn hi() 内部的 println! 宏在 main 函数通过 block_on(func) 被成功驱动执行后产生的。这证明了异步函数被执行器正确地运行。

示例二

use futures::executor::block_on;

async fn hi() {
    println!("Hello, world!");
    hello_rust().await;
}

// 1. async fn 可以执行 non-async fn
// 2. non-async fn 不可以执行 async fn,除非有 executor

async fn hello_rust() {
    println!("Hello, Rust!");
}

fn main() {
    let func = hi(); // executor
    block_on(func);
}

这段 Rust 代码进一步展示了异步函数 (async fn) 之间的串联调用hi 函数和 hello_rust 函数都被定义为 async fn。在 hi 函数内部,它首先打印 "Hello, world!",然后使用 .await 关键字来暂停自身的执行,直到另一个异步函数 hello_rust() 完成。hello_rust() 只打印 "Hello, Rust!"。由于 hi() 内部有 .await,它会等待 hello_rust() 运行完毕才会继续。最后,在同步的 main 函数中,block_on(func) 充当执行器,阻塞地驱动整个异步操作 (hi() 及其内部调用的 hello_rust()) 运行直到完成,因此程序会按顺序输出两条信息。这段代码的核心在于说明 async fn 之间可以通过 .await 实现非阻塞的等待和协作,而 block_on 则是将整个异步...

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