以太坊无法满足Web3的需求,Layer2网络和模块化区块链应运而生。Layer2通过将交易处理移至链下并简化数据,提高了速度和降低了费用。模块化区块链将执行、数据存储、结算和共识等功能分离,进一步提高了可扩展性和灵活性。到2026年,Web3可能会由许多专门的链组成,通过模块化架构连接,并以以太坊的安全性为基础。

在加密领域,有一个人们不太常提及的真相。以太坊,尽管是该领域最重要的创新之一,但其设计之初并未能处理当今 Web3 所需的交易量和复杂性。
Web3 不再仅限于代币交换和 NFT。它现在包括游戏、去中心化金融、链上身份、社交应用和代币化的现实世界资产。这种程度的使用对以太坊的架构造成了压力。帮助引发去中心化革命的系统开始显现其局限性。
解决方案并非以新的 Layer 1 或某种完美的升级形式出现。它来自于绕过瓶颈并重新思考区块链应该如何扩展。这导致了 Layer 2 网络和更广泛地转向模块化区块链。模块化设计不是要求一条链做所有事情,而是将执行、共识、结算和数据存储等功能分离。结果是一种更灵活、更高效的区块链应用扩展方式。
本文探讨了 Layer 2 出现的原因、它们在现实世界中的运作方式、模块化链与单体链的不同之处,以及为什么这种模式可能在 2026 年主导 Web3。
以太坊在很多方面都做得很好。它向世界引入了智能合约,促成了 DeFi 的崛起,并证明了去中心化系统可以协调实际的经济活动。但它的构建是为了安全性和去中心化,而不是性能。
随着使用量的增加,一些限制变得明显。
多年来,高 gas 费一直是痛点。在繁忙时段,用户通常需要支付 20 美元、50 美元甚至 100 美元才能确认一笔交易。对于新兴经济体的人们或普通用户来说,这是一个直接的障碍。
以太坊每秒处理大约 15 到 20 笔交易。这在 2017 年可能还可以接受。但今天,这远远不够。流行的游戏、支付应用和交易平台都需要更高的吞吐量才能提供良好的体验。
交易可能需要几分钟才能确认。在某些情况下,用户可能需要等待、刷新甚至重新提交他们的操作。这种延迟对于实时应用程序来说是行不通的。
以太坊在一个地方完成所有事情。它处理执行、共识、数据可用性和结算。这种设计在构建安全可靠的系统时是有意义的,但它不能很好地扩展。当每项任务都发生在同一层时,拥堵就变得不可避免。
Layer 2 网络有助于减轻以太坊的负担。它们在独立的环境中处理交易,并将汇总或验证的数据发送回以太坊主网。这使以太坊可以充当安全和结算层,而执行在其他地方处理。
Layer 2 主要有两种类型。Optimistic Rollups 默认情况下假定交易有效,如果出现可疑情况,则依赖于欺诈证明。Zero-Knowledge Rollups 使用密码学证明来验证批量交易,然后再将其提交到主网。
在这两种模型中,目标都是一样的。在不损失以太坊安全保证的前提下,使 Web3 更快、更便宜、更具可扩展性。
Arbitrum 使用 Optimistic Rollups 批量处理交易并将其提交到以太坊。它以其速度和低费用而闻名,这就是为什么像 GMX 这样的 DeFi 应用在它上面运行。GMX 处理大量的交易,这在以太坊上由于 gas 成本的原因是不可行的。
Optimism 也使用 Optimistic Rollup 模型,但使用 OP Stack 添加了另一层。这是一个工具包,允许开发人员使用共享基础设施启动自己的 Layer 2。Coinbase 使用 OP Stack 推出了自己的链,名为 Base。
Base 专注于让 Web3 为日常用户所访问。在 Coinbase 的支持下,Base 的构建是为了可用性和速度。像 Friend.tech 这样的社交应用在 Base 上取得了成功,这要归功于低交易费用和快速确认时间。
zkSync 使用 Zero-Knowledge 证明来验证交易。这消除了对欺诈窗口的需求,并使最终性几乎是即时的。它对于需要廉价、快速交易的支付应用或金融科技工具特别有用。
Starknet 是用 STARK 证明构建的,并使用一种名为 Cairo 的新编程语言。它是为繁重的工作负载而创建的,例如链上游戏和复杂的计算。Web3 游戏平台 Immutable 迁移到 Starknet,以处理数百万次交互而不会阻塞以太坊。
Scroll 和 Polygon zkEVM 都旨在提供与以太坊环境的完全兼容性。开发人员可以使用 Solidity 而无需更改其代码,同时仍然可以获得 Zero-Knowledge 安全性和可扩展性的好处。像 Uniswap 和 Aave 这样的平台几乎没有摩擦地部署到这些链上。
像以太坊这样的传统 Layer 1 链在内部处理所有事情。它们在同一层执行代码、达成共识、存储数据并最终确定交易。此模型称为单体式。
// 传统 Layer 1 链的例子
// 以太坊内部处理所有事情
function transfer(address recipient, uint amount) {
require(balances[msg.sender] >= amount, "Insufficient balance."); // 执行
balances[msg.sender] -= amount; // 执行
balances[recipient] += amount; // 执行
emit Transfer(msg.sender, recipient, amount); // 数据存储
}
相比之下,模块化区块链分解了这些职责。每个组件都由一个专门的层处理。
例如:
通过解耦这些部分,模块化区块链可以优化每一层,而不会减慢其他层的速度。对于 Web3 的未来来说,这是一个可扩展和适应性更强的架构。
多年来,人们认为区块链只能实现三个目标中的两个:安全性、去中心化和可扩展性。模块化链通过让每一层专注于一项工作来挑战这一想法。这意味着执行可以很快,数据可以很便宜,而共识可以保持安全。
单体链是通才。模块化系统允许每一层成为专家。这会带来更好的整体性能。执行层可以以闪电般的速度运行,而无需担心存储数据或维护共识。
借助像 OP Stack 或 Polygon CDK 这样的工具包,团队可以启动他们自己的自定义 Layer 2。这些链可以针对游戏、金融、社交媒体或企业用例进行优化。开发人员可以获得更多的控制权,而用户可以获得更好的体验。
当计算从以太坊上移开并且数据存储更有效率时,交易费用就会下降。这为更多的实验、更快的产品周期和更广泛的访问创造了空间。较低的费用是全球采用的关键。
即使模块化链独立运行,它们仍然可以共享以太坊的安全性。桥、证明系统和欺诈检测工具可以在链之间重用。这创建了一个更具弹性和统一的 Web3 网络。
区块链不再仅仅是关于金融。我们看到了游戏、人工智能、内容创作、身份等领域的增长。单个 Layer 1 不能同时针对所有这些进行优化。模块化链允许开发人员为特定需求构建,而不受一个网络的限制。
新的服务使得在几天而不是几个月内轻松启动自定义链。像 Arbitrum Orbit、zkSync Hyperchains、Starknet Appchains 和 Celestia 的 DA 模块这样的平台正在降低准入门槛。因此,越来越多的项目正在创建自己的 Layer 2,而不是部署在通用网络上。
以太坊从未打算承担 Web3 的全部重量。它的成功创造了对更具可扩展性的基础设施的需求,但它的设计无法扩展到足以满足这种需求。
Layer 2 网络和模块化区块链提供了一条更好的前进道路。它们使构建快速、便宜和安全的应用程序成为可能 - 而不会牺牲去中心化。通过将核心区块链功能分离成层,模块化系统释放了先前受到单体设计限制的创新。
到 2026 年,我们可能会看到一个由许多专门链组成的生态系统。有些将服务于游戏。其他将处理金融产品或链上人工智能。但它们都将通过模块化架构连接起来,并以以太坊的安全性为基础。
Layer 2 战争不仅仅是关于谁提供最低的费用。它们是关于谁可以构建最灵活、可扩展和用户友好的 Web3 基础设施。在比赛中,模块化区块链已经遥遥领先。
- 原文链接: medium.com/@ancilartech/...
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