Let'sMove0基础web2向web3迁移指南(1)基础概念I.理解Web3.0Web2.0和Web3.0的区别中心化vs.去中心化:Web2.0:Web2.0是中心化的,主要由中央服务器和数据中心控制和管理。用户对数据和内容的控制有限,很多平台和服
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Let's Move 0基础web2向web3迁移指南 (1)
Web 2.0 和 Web 3.0 的区别
Web 2.0: Web 2.0 是中心化的,主要由中央服务器和数据中心控制和管理。用户对数据和内容的控制有限,很多平台和服务都由中央实体拥有和管理。
Web 3.0: Web 3.0 是去中心化的,基于区块链和分布式技术。它赋予用户更多的控制权,数据和内容由用户自己拥有并通过智能合约进行管理。
Web 2.0: 在 Web 2.0 中,用户的个人数据通常由集中的实体控制和存储,这些实体可能会使用用户数据进行商业目的。
Web 3.0: Web 3.0 通过去中心化的身份认证和加密技术,赋予用户更大的数据控制权和隐私保护。用户可以选择将数据存储在去中心化的网络中,并通过加密保护其隐私。
Web 2.0: Web 2.0 平台上的应用程序通常由中央实体开发和控制。用户需要信任平台,而平台则控制着用户的数据和交互。
Web 3.0: Web 3.0 引入了智能合约和去中心化应用(DApps),这些应用程序基于区块链技术运行,没有中央控制实体。智能合约通过代码执行和自治规则确保了透明和可信度。
Web 2.0: 在 Web 2.0 中,用户通常需要创建和管理多个不同平台的账户和密码来进行身份验证。
Web 3.0: Web 3.0 引入了去中心化身份认证系统,使用户可以拥有自己的数字身份,并使用该身份在不同的应用程序和服务中进行验证,减少了账户和密码的管理负担。
Web 2.0: 在 Web 2.0 中,进行在线交易通常需要传统的金融机构和支付系统,如银行账户和信用卡。
Web 3.0: Web 3.0 引入了加密货币和数字资产,使用户可以直接在去中心化的网络中进行安全、快速和无需第三方的交易。
区块链是一种去中心化的分布式账本技术,它用于记录和验证交易,并确保数据的安全和透明性。它的核心概念包括以下要素:
分布式账本:区块链是一个分布式的账本,由多个参与者组成的网络共同维护和更新。每个参与者都有一份完整的账本副本,这些副本通过协议和共识机制来保持一致性。
区块:区块是区块链中的基本单位,用于记录交易和数据。每个区块包含了一批交易和与之相关的元数据,例如时间戳和区块哈希。每个区块还包含了前一个区块的哈希,形成了一个链式结构。
共识机制:为了保证区块链网络中的数据一致性,参与者需要达成共识。共识机制是一种算法或协议,用于确定哪个区块是有效的,并将其添加到区块链中。常见的共识机制包括工作量证明(Proof of Work)和权益证明(Proof of Stake)等。
去中心化:区块链是一个去中心化的系统,没有中央机构或单一的控制点。数据和权力分散在网络的多个节点上,参与者共同管理和验证交易,没有单一的管理者。
安全性和不可篡改性:区块链使用密码学技术确保交易和数据的安全性。每个区块都包含了前一个区块的哈希值,使得改变一个区块会影响到后续所有区块,从而保证了数据的不可篡改性。
智能合约:智能合约是在区块链上执行的自动化合约。它们是一段包含了代码和规则的程序,可以根据预定义的条件和触发事件执行相应的操作。
区块链技术的应用不仅限于加密货币领域,还可以用于去中心化身份认证、供应链管理、投票系统、数字资产管理等领域。它的目标是提供更安全、透明、去中心化和可信的数据交换和存储方式,减少中间商和信任成本,推动创新和去中心化的应用发展。
举一个 hello world 的例子
module hellow::hellow{
use std::debug::{Self,print};
use std::string::{Self,utf8,String};
use tmove::tbase::{tbase};
entry public fun main(){
print(&utf8(b"start game ... "));
tbase();// start tbase ...
}
#[test]
fun nowtest(){
main();
}
}
这就是一个非常简单的智能合约的例子,它定义了一个名为 main 的函数,在 main 函数中调用了 tbase 函数。
可以在控制台测试并输出 start game ...
Running Move unit tests
[debug] "start game ... "
[debug] "start tbase ... "
乍一看是不是和普通编程语言也差不多吧,哈哈。
SuiMove语言和rust很像,比rust简单一些。
如果有rust经验的高手应该很快能上手Move语言。
(未完待续)
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