一、神秘的TON村落与虚拟机栈在遥远的编程大陆上,有一个被称为TON的神秘村落,这里的居民都是些奇特的符号和逻辑。在这个村落中,有一个重要的设施,名为虚拟机栈(Stack)。这个栈,就像一个高大的竹筒,村里的居民——栈项(StackEntry)们,一个接一个地跳进这个竹筒,形成了一个秩序井然的
在遥远的编程大陆上,有一个被称为TON的神秘村落,这里的居民都是些奇特的符号和逻辑。在这个村落中,有一个重要的设施,名为虚拟机栈(Stack)。这个栈,就像一个高大的竹筒,村里的居民 —— 栈项(StackEntry)们,一个接一个地跳进这个竹筒,形成了一个秩序井然的小世界。
每个栈项,都是这个村落中独一无二的存在。它们有的像古老的结绳,记录着重要的数字(t_int);有的像神秘的卷轴,蕴藏着复杂的逻辑(t_vmcont);还有的像五彩斑斓的石头,代表着不同的数据类型(t_cell、t_builder、t_slice等)。它们在这个竹筒里安静地排队,等待着被召唤。
栈,就像一个勤劳的村长,管理着这些栈项。它允许新的栈项加入(push),也负责将栈项移出(pop)。它知道每个栈项的位置,也能迅速判断栈是否空旷(is_empty),或是拥挤(depth)。栈还懂得如何与其他村落——如CellBuilder、CellSlice —— 交流,它能够将村里的故事(数据)串成一条条线索(序列化),也能从线索中还原出故事的全貌(反序列化)。
在这个TON村落中,栈和栈项们和谐共存,共同维护着这个小世界的秩序。它们的故事,虽然不为人所熟知,却在编程大陆上默默发挥着重要的作用。
现在,让我们深入探索这个TON村落,了解它的秘密,学习如何在这个村落中生活和工作。我们将以一个新人的视角,逐步了解虚拟机栈(Stack)和栈项(StackEntry)的奥秘。
首先,我们要明白,虚拟机栈(Stack)是一个先进后出的数据结构。这意味着最后进入栈的元素将是最先被移出的。这种特性,就像TON村落中的竹筒,最后放入的竹签总是最先被取出。
在TON村落中,每个栈项(StackEntry)都有其独特的身份标识 —— 类型(Type)。这些类型,就像栈项们的外衣,标志着它们的不同职责和能力。例如,t_int类型的栈项负责存储整数,它们就像村里的会计,精确地记录着每一笔账目;t_cell类型的栈项则像村里的图书馆,保存着丰富的知识和信息。
在TON村落中,栈项们的生活并不孤单。它们可以与其他栈项合作,形成更复杂的数据结构。例如,t_tuple类型的栈项,就像一个家庭,将多个栈项紧密地联系在一起,共同完成更复杂的任务。
了解TON村落的居民 —— 栈项之后,我们来看看栈(Stack)是如何管理这些居民的。栈提供了丰富的操作,如push、pop、is_empty、depth等,这些操作就像栈这个村长的助手,帮助他管理村落。
当我们需要将一个新的栈项加入栈时,我们使用push操作。这个操作就像是在竹筒中放入一个新的竹签,新加入的栈项会被放置在栈的顶部。而当我们需要取出一个栈项时,我们使用pop操作。这个操作就像是从竹筒中取出最顶部的竹签,取出的栈项会被移除,栈的顶部会更新为下一个栈项。
is_empty操作用于判断栈是否为空,就像是在询问村长村里是否还有居民。而depth操作则用于获取栈的深度,即栈中栈项的数量,这就像是在询问村长村里有多少居民。
此外,栈还懂得如何与其他村落 —— 如CellBuilder、CellSlice —— 交流。它能够将村里的故事(数据)串成一条条线索(序列化),也能从线索中还原出故事的全貌(反序列化)。这种能力,使得栈不仅是一个存储数据的容器,更是一个传递信息的桥梁。
现在,我们已经对TON村落有了基本的了解,是时候亲自探索这个村落了。我们可以通过编写代码,创建自己的虚拟机栈(Stack),并向其中添加各种类型的栈项(StackEntry)。通过这些操作,我们可以更好地理解TON村落的运作方式,也能更深入地理解编程世界的奥秘。
在探索的过程中,我们会发现TON村落远比我们想象的要复杂和精彩。我们会遇到各种各样的问题和挑战,但只要我们保持好奇心和耐心,我们就能逐渐掌握这个村落的秘密,成为一名真正的TON村民。
所以,让我们一起踏上这段旅程,探索TON村落的奥秘,学习如何在这个村落中生活和工作。在这个过程中,我们将成长为更好的程序员,也将对编程世界有更深刻的理解。
更多详情请阅读:https://github.com/ton-blockchain/ton/blob/master/crypto/vm/stack.hpp
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