Go语言常见数据结构实现原理

结构体定义与初始化结构体是一种可以包含不同类型的字段的数据类型。示例代码:typePersonstruct{NamestringAgeint}funcmain(){varpPersonfmt.Println(p)//输出:

结构体

定义与初始化

结构体是一种可以包含不同类型的字段的数据类型。 示例代码:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    var p Person
    fmt.Println(p) // 输出: {<nil> 0}

    // 初始化方式
    p = Person{"Alice", 30}
    fmt.Println(p) // 输出: {Alice 30}
}

内存布局

  • 结构体在内存中的布局遵循严格的对齐规则。
  • 每个字段按照其类型所需的对齐方式进行对齐。

方法

可以为结构体定义方法。

示例代码:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) String() string {
    return fmt.Sprintf("%+v", p)
}

func (p *Person) SetAge(age int) {
    p.Age = age
}

func main() {
    p := Person{"Alice", 30}
    fmt.Println(p.String()) // 输出: {Name:Alice Age:30}

    p.SetAge(35)
    fmt.Println(p) // 输出: {Alice 35}
}

指针

基本概念

指针存储的是另一个变量的内存地址。

示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
    a := 10
    p := &a // 获取a的地址
    fmt.Println(*p) // 输出: 10
}

修改值

通过指针可以修改原变量的值。

示例代码:

func update(a *int) {
    *a = 20
}

func main() {
    x := 5
    update(&x)
    fmt.Println(x) // 输出: 20
}

字符串

字符串不可变性

Go中的字符串是不可变的。

示例代码:

s := "hello"
// 无法直接修改s的内容
// s[0] = 'H' // 错误: 字符串是只读的

字符串操作

使用strings包进行各种操作。

示例代码:

import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {
    s := "hello world"
    fmt.Println(strings.ToUpper(s)) // 输出: HELLO WORLD
}

切片

基本用法

切片是基于数组的一种抽象数据类型。

示例代码:

func main() {
    arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    slice := arr[1:3] // 创建一个切片
    fmt.Println(slice) // 输出: [2 3]
}

动态调整大小

切片支持动态扩展。

示例代码:

func main() {
    s := make([]int, 0, 5)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        s = append(s, i)
    }
    fmt.Println(s) // 输出: [0 1 2 3 4]
}

底层数组与容量

切片包含指向数组的指针、长度和容量。

示例代码:

func main() {
    s := []int{1, 2, 3}
    fmt.Println(len(s), cap(s)) // 输出: 3 3
    s = append(s, 4)
    fmt.Println(len(s), cap(s)) // 输出: 4 6

map

底层实现

  • Go语言中的map底层是一个哈希表,它由一个hmap结构体表示。
  • hmap包含两个主要部分:buckets(桶)和oldbuckets(旧桶),用于实现哈希表的扩容。

数据结构

type hmap struct {
    count, B, sizehint, nevacuate int
    flags    uint8
    fill     uint16
    noverflow uint16
    buckets, oldbuckets, compare, bucket, oldbucket unsafe.Pointer
}
  • count: 当前map中的元素数量。
  • B: 位数,决定了桶的数量。
  • sizehint: 初始大小提示。
  • flags: 标志位。
  • fill: 填充比例。
  • noverflow: 溢出链表的元素数量。
  • buckets: 指向当前桶的指针。
  • oldbuckets: 指向旧桶的指针。
  • compare: 比较函数。
  • bucket: 当前桶的指针。
  • oldbucket: 旧桶的指针。

桶结构


type bmap struct {
    overflow [1]uintptr
    keys     [0]uintptr
    value...

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