在上一篇文章Task4:move game中,我们探索了Move 编程语言在链上互动游戏中的应用,完成了一个简单但具有实用价值的剪刀石头布游戏的智能合约实现。通过这个任务,我们学习了资金池管理、链上公平性的保障,以及基于智能合约实现游戏交互的关键技术,进一步巩固了对 Move 的理解与实践。
Hyperlane 提出了“无需许可的互操作性”概念,旨在解决当前跨链互操作性领域存在的中心化和限制问题。通过允许任何区块链、应用链或 Rollup 自行部署互操作性功能,Hyperlane 旨在加速新链的采用,释放更多流动性,并消除现有互操作性方面的障碍。Hyperlane 具有无需许可的部署、模块化安全性和 Warp Routes 等功能,为开发者提供更大的灵活性和安全性。
绝对初学者友好的课程,用于开始使用web3、设置开发环境和构建最初的DAPP。
本文介绍了QuickNode用户仪表板的功能和使用方法,包括创建和管理区块链端点、监控指标、使用市场附加组件、设置安全功能等。
Tenderly有内置的定制警报,即使是新手用户也可以在多个链上事件创建警报
文章探讨了在区块链上生成随机数的挑战,并介绍了三种主要的方法:提交揭示(Commit Reveal)、Chainlink VRF 和离线签名,分析了每种方法的优缺点和潜在的攻击向量。
NEST Protocol v3.6 升级,爱好者社区需了解的事项。
CoFiX V2,开启LP和对冲双挖矿,吸引专业机构做市商参与博弈。
了解以太坊生态系统,这样你就不会每次都重新发明轮子。使用Chainlink, ENS, The Graph, IPFS, Ceramic, Polygon, NEAR等开发吧!
本次更新主要是增加了对Tron的支持,但是由于本人近期非常忙,所以只开发了基础功能,对Tron的扫描暂时不支持过滤器,监听器里面会收到所有扫描到的交易记录,需要由开发者自己去判断筛选交易记录。直接采用的httpAPI,没有增加任何依赖创建一个Tron监听器条件过滤器还在开发中,可
这篇文章探讨了美国证券交易委员会对区块链技术和代币化证券的监管限制,强调这些措施对金融行业采用新技术的障碍。作者提出,尽管美国拥有合适的法律框架,但监管部门却通过不合理的规定妨碍了区块链在传统金融资产记录中的应用。文章认为,金融记录形式的转变不应受到不必要的监管限制。
Starauction是首届Starcoin & Move黑客松的一个参数项目,由Mars&Earth团队提交。
CoFiX v2.1 版本升级,需爱好者群体注意的事项。
NEST Protocol 3.6 版本正式进入 DAO 治理,转变为链上非合作博弈系统。