构建Othello强化学习环境 文章详细介绍了如何使用Verifiers库构建一个Othello(黑白棋)强化学习环境。内容包括RL循环的四个组成部分(状态、动作、奖励、环境)、GRPO算法、对手引擎(随机和极小极大)、奖励函数设计(胜负、棋子优势、格式合规、无效移动惩罚)以及从数据生成、监督微调到强化学习的完整训练流程。代码示例清晰,结构易懂。 强化学习 Othello GRPO 奖励函数 环境构建 Verifiers库 akshay_pachaar 发布于 6 天前 20 0 0