文章介绍了Solidity中的onlyOwner修饰符及其在智能合约中的应用,特别讨论了Ownable2Step相较于Ownable的安全性改进,包括所有权转移的两步验证机制。
onlyOwner
本文详尽介绍了ERC-20代币标准,包括其定义、使用方式、Solidity必需的函数以及可选的扩展功能。文章结构清晰,内容丰富,适合开发者理解并创建ERC-20代币。
本文详细介绍了Solidity中的函数类型,包括视图函数、纯函数、特殊函数和回退函数,以及函数的可见性属性。
文章介绍了 Solidity 中的 receive 函数以及如何使用 external 和 payable 修饰符来接收和发送以太币。还包括了如何通过合约调用钱包地址进行以太币转账的示例。
receive
external
payable
文章介绍了在Solidity中使用constant关键字定义不可变变量,并提供了一个ERC20代币合约中定义最大供应量的示例代码。
constant
文章简要介绍了ERC721与ERC20的相似之处,并提到通过视频教程学习如何构建ERC721以及如何用Ether出售NFT。
文章解释了Solidity中以太坊的单位转换,特别是wei、gwei和ether之间的关系,并展示了如何在代码中正确表示这些单位。
文章简要介绍了Solidity中if语句的使用方式,并提供了几个简单的代码示例,说明了Solidity与其他编程语言在if语句使用上的不同。
文章介绍了 Solidity 语言中的不可变变量(immutable variables),展示了如何在构造函数中初始化这些变量,并说明了尝试修改这些变量会导致编译错误。
本文详细介绍了Solidity中的映射数据结构,包括映射的定义、工作原理及其与数组的区别。作者提供了丰富的代码示例,以帮助开发者更好地理解如何在以太坊及Solidity兼容区块链上实现映射,特别是在智能合约开发中的应用。
本文我们主要进行奖励发放,发行一个worldCupToken按照玩家的参与度进行分配,由subgraph进行链下统计玩家自己进行领取奖励场
文章介绍了Solidity中的onlyOwner修饰符及其使用方法,展示了如何在智能合约中通过继承和修饰符来管理所有权,并提供了代码示例。
文章介绍了 Solidity 语言中嵌套映射(Nested Mappings)的使用方法,包括如何声明、设置和获取嵌套映射的值,并指出嵌套映射不能作为函数的返回类型或迭代。
本文介绍了如何使用 Remix 在线 IDE 创建和部署 Solidity 智能合约,提供了编写和测试简单合约的步骤。
文章介绍了Solidity中的require语句用法,强调了良好实践包括提供错误信息,并提供了练习建议。