快速了解智能合约、Sui Move基本概念
Let'sMove0基础web2向web3迁移指南(4)实战篇时间戳
Let'sMove从前端到web3入门教程(6)Navi竞赛奖励第7期引子NAVI竞赛又又又来了!这次任务是borrow,然后调用2个外部movecall来stake换取响应的vsui和afsui。let'smove!开始首先调用naviborrowlet
0基础从前端到Web3 —— Mine Clearance Frontend(一) —— Vite + React + TS
0基础从前端到Web3 —— Mine Clearance Frontend(二) —— 在前篇的基础上继续往下,本篇主要是链上调用部分,让整个项目可以进行最基本的扫雷游戏。
Sui安装 VsCode环境配置 MacOS
永远的Hello World,永远的a + b
Sui Testnet 简单发布a + b
Let'sMove0基础web2向web3迁移指南(6)手模手教您安装官方Moveanalyzer插件超详细俗话说得好,工欲善其事,必先利其器.要想写好代码,首先得有一个好用的IDE工具。这次给大家介绍的是Sui官方开发的suimoveIDE插件,支持语法高亮、代码
Sui Move 实现一个简单的无需管理的自动开奖系统 —— Self-service lottery
看到RR就想起劳斯莱斯,RustRover加上SuiMove插件堪称web3界的劳斯莱斯黄金搭档各位同学是不是长久以来苦于没有一个好用的工具而犯愁?这次RR给大家带来了一个不错的选择。当然,每个人的编程习惯都不一样,本文不会强制要求大家都用RR,只是一个推(C)荐(X)罢了。。。那就我们就
Sui环形掌上战争0基础开发入门到精通(4)游戏币的使用环形掌上战争既然是游戏,那么游戏币就是必不可少的.sui平台提供了很好的游戏代币的框架功能供开发者使用.1.游戏币的创建funinit(witness:HBCOIN,ctx:&mutTxContext){le
上一章我们讲到使用动态字段可以给Person对象动态添加电子设备的例子,因为无法直接获取Person对象的动态字段个数,在删除Person对象之前,具体应该删除多少个动态字段也是不确定的,所以其实特别容易漏删,造成资源浪费。
Let'sMove0基础web2向web3迁移指南(1)基础概念I.理解Web3.0Web2.0和Web3.0的区别中心化vs.去中心化:Web2.0:Web2.0是中心化的,主要由中央服务器和数据中心控制和管理。用户对数据和内容的控制有限,很多平台和服
Sui Move 简易版扫雷 —— 以传统的扫雷游戏规则为模板,将扫雷区域简化成 5 × 10 的正方形,点开所有安全格子视为获得胜利。