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问题 Chainlink节点在mathchain网络上搭建后,无法部署客户端智合约

...程](https://docs.chain.link/docs/running-a-chainlink-node/) ,并部署自己的LINK代币合约,这是一个ERC677代币合约,这些成功后,尝试部署一个客户端智合约,[ATestConsumer](https://gist.githubusercontent.com/thodges-gh/8df9420393fb29b216d1832e037f2eff/raw/350...

文章 Mint Blockchain × Crydit: 联手推进 PayFi 生态建设

...融生态。双方共同见证并引领 PayFi 生态走向实践,为去心化金融世界的创新发展奠定坚实基础,推动数字资产在现实生活中的广泛流通与应用。 **关于 Crydit** 一款由顶级国际结算网络与托管机构支持的加密借记卡,连接...

文章 msg.sender 和 address(this) - Solidity

...lidity-Exercises/tree/main/WhoCalledMe) ### 解更多 请查看 [区块链培训营](https://learnblockchain.cn/openspace/1),以解更多关于智合约开发和代币标准的内容。 >- 原文链接: [rareskills.io/learn-soli...](https://www.rareskills.io/learn-solidit...

文章 如何在Solana上获取解析后的Pumpswap AMM池

...如 NodeJS)来获取 RPC 和 API 数据** 在此示例中,我们使用 NodeJS,但任何其他支持 API 调用的开发**语言(如 C#、Go、Java、Kotlin、Python 或 PHP)也可以使用**。 ## 简介 — 涉及的步骤 在本文中,我们将探索从 [Pump.fun](http://pump.fun...

文章 Mint Blockchain 正式宣布推出 Mint Forest 3.0!

...50/5060769dfea0a3d94d8517a3046f1d00.png) Mint Forest 现在支持去心化聊天功!从今天开始,所有用户可以在 Mint Forest 内聊天。创建您的账户并加入群组,与其他 Minter 实时交流! # 加入 Mint Forest 的新篇章 Mint Forest 3.0 不仅是一...

文章 Solana 中代币的交互

... # SPL(ERC20)代币的交互 在`Solana`中,可以官方提供模板进行山寨币的创建,可以通过调用系统程序进行代币的创建。 ## JS 交互 可以通过`JS`和`SPL`代币进行交互,包括:代币的创建、铸币、查看账户中代币的余额...

文章 Windows 平台须知

...原生构建具有 `VC-*` 前缀。 需求细节 ------------------- 除 `INSTALL.md` 中列出的需求和说明外,还需要以下内容: ### Perl 我们推荐 Strawberry Perl,可从 获取 请阅读 NOTES.PERL 以获取更多信息,包括 CPAN 的使用。 另一种选择是 Activ...

文章 WeId 链上创建与本地存储的完整闭环 | Rust 学习笔记(七)

...,实用性超强。 在之前的两篇文章中,我们分别介绍: - 如何本地存储 WeId [用 Sqlite 存储 WeId | Rust 学习笔记(五)](https://learnblockchain.cn/article/2534) - 调用接口在链上生成 WeId [链上注册WeId与错误处理 | Rust 学习...

文章 删除和关闭 Solana 中的账户和程序

...使用 [255, ...] 标记关闭账户,避免程序反序列化。这是为防止攻击者通过发送 SOL “复活”账户,若旧鉴别器保留,程序可误读数据。 ### **新版本的改进** 当前版本将 Owner 改为系统程序,即使账户被复活,也归系统程...

文章 SUSHI的源码及方案解析二(智合约部署补充)

...创建的寿司代币数量,40暂定)bonusEndBlock(块结束时间,区块号,在这个后面就开始变少8643000),startBlock(开始块的时间,开始才出口,8623000) Ps:用户调用的就是这块,也就意味着收益都存在MasterChef里面。同时也就意味...

文章 SUI Move官方示例合约实践——游戏类:共享对象版井字游戏(shared_tic_tac_toe)

... 1.1 功介绍 - 本合约是共享对象版的井字游戏。 - 与心化版本的井字游戏不同,心化版的游戏对象归管理员所有,玩家不够直接更新棋盘,而只提交标记给管理员,由管理员去更新棋盘标记。因此,每个标记的放置...

文章 sui-move基础(二):letsmove-task1

*这是sui姬* 上一篇教程已经完成sui-move环境的配置,从本节开始,将进行sui-move社区的letsmove系列task学习。 看到这里的你如果还不知道letsmove,而想要学习sui-move的话,可以进一步解:https://github.com/move-cn/letsmove。 ...