本文定义了元宇宙的概念,探讨了其与现实世界的并行关系及多种表现形式,如虚拟现实、增强现实和区块链技术驱动的数字资产所有权。文章还讨论了当前元宇宙的问题,如孤立的体验和中心化控制,并提出了利用区块链技术和去中心化预言机网络构建用户拥有的、互操作的元宇宙的解决方案,例如Decentraland,并强调了Chainlink在实现区块链互操作性和连接现实世界数据方面的重要作用。
元宇宙定义
定义
元宇宙是一个整体虚拟世界的概念,它与现实世界并行存在,提供主权的数字所有权、独特的在线身份、互连的环境和沉浸式体验。
随着区块链生态系统中 NFT (非同质化代币) 的近期爆炸式增长以及 Facebook 引人注目的品牌重塑为 “Meta”,元宇宙已经进入了主流公众意识。
尽管这个概念可能看起来很新颖和前沿,但元宇宙的想法已经在流行文化中确立了几十年。这个术语最初由 Neal Stephenson 在 1992 年在他的科幻小说《雪崩》中创造,指的是一个包罗万象的 3D 虚拟世界,它模仿、增强、提升并连接着物理现实。从那时起,元宇宙就与主流有所接触,该概念的版本出现在《头号玩家》、《创:战纪》 , 和《黑客帝国》中。但实际上元宇宙是什么?
简而言之,元宇宙是一个与现实世界并行的数字宇宙。鉴于其新兴的性质,关于元宇宙将如何展现,甚至关于元宇宙今天是否已经存在的争论,存在着许多不同的愿景。
在最理想化的描述中,元宇宙是一个虚拟世界,它提供与现实世界平行的体验,并有可能增强能力——就像《黑客帝国》中机器人制造的世界一样。在更现实的呈现中,元宇宙访客使用复杂的运动跟踪机器和虚拟现实头显,以物理方式在虚拟世界中互动,在那里他们以虚拟化身的形式出现,玩游戏并过着准匿名的生活。有时,用户拥有的数字商品(传统上具有稀有性、价值和历史的真实世界品质)的当前存在被称为元宇宙已经存在于我们身边的证据。有些人认为,元宇宙存在于构成我们在各个社交平台、视频游戏等上所过的数字生活的人际互动、感受和体验中。
然而,尽管存在这些不同的愿景,元宇宙背后的核心概念是明确的。远程呈现——定义为一种沉浸式状态,使人能够感受到存在于虚拟空间中——是促进元宇宙体验的关键。无论是通过沉浸式 AR 和 VR 技术的结合、由区块链驱动的用户拥有的数字商品,还是仅仅通过一款令人上瘾的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG),元宇宙都源于我们构建虚拟空间的能力,这些虚拟空间让我们感觉存在——甚至可能是有形的——在数字环境中。
元宇宙以一种非常真实的方式存在于我们周围。早期的 MMORPG 实验,如 Second Life 和 World of Warcraft 引入了游戏化的社交平台的概念,这些平台让玩家沉浸其中,以至于从武器和服装到游戏中的房屋等数字物品都具有巨大的现实世界价值。现有的社交网络平台,如 Facebook、Instagram 和 Twitter,允许创建准匿名的互联网头像身份和交互式虚拟房间,用户可以在其中分享新闻、讨论信息并与朋友聊天。
无论是在 Twitter Spaces 聚会、与同事的 Zoom 通话还是在多人游戏中,人们对通过外部屏幕进行的完全数字化沉浸并不陌生。然而,新兴技术有可能为数字世界提供更重要性、永久性和存在感。
促进将推动元宇宙发展的日益增强的远程呈现的一个重要因素将是我们复制人类体验的能力。在这方面,虚拟现实 (VR) 头显和运动跟踪设备可以发挥关键作用,其日益逼真的描绘可以创造一种完全感官沉浸的状态。早期创新的一些例子包括 SuperHot , 一款类似黑客帝国的游戏,其中时间仅与玩家的速度一样快,以及 VR Chat,一个社交平台,玩家可以在其中创建 3D 头像以在公共虚拟房间中互动。
虽然 VR 旨在构建一个独立于物理空间的沉浸式虚拟世界,但增强现实 (AR) 将虚拟显示添加到物理现实中。目前存在的一个引人注目的例子是微软的 Hololens,这是一款 AR 头显,它可以跟踪我们正在看的东西和我们的身体动作,以叠加虚拟图像和图标,从而实现引人注目的用例,可以帮助我们虚拟地导航、识别物体并与物理世界互动。
想象一下一个世界,你可以戴上 AR 眼镜来查看一个人当天选择穿哪双虚拟鞋,或者在完全虚拟的屏幕上玩游戏,而这个屏幕就位于你的桌子上。AR 眼镜可以根据传感器实时更新,提供信息并突出日常体验。这就是 AR 的目标——将虚拟和物理无缝融合,以令人兴奋、实用和真实的方式增强日常生活。
实时AR 和 VR 是鼓舞人心的技术,它们在开发定义元宇宙未来愿景的体验中发挥着作用。然而,交互式和沉浸式体验只是难题的一部分;元宇宙将需要一个由去中心化基础设施(如区块链)支持的价值层,以赋予用户与平台开发人员一样的权力来构建元宇宙。最终,这将帮助元宇宙用户定义元宇宙的形状,通过可验证的数字物品为数字宇宙提供更多实质内容,并帮助用户在无形的数字化空间中感受到实质内容。
当前元宇宙体验的某些方面会抑制沉浸式体验。玩家和用户不断地被提醒,当前版本的元宇宙并不是他们的成长和构建的基础,而是由那些为他们创造体验的人所拥有的。例如,玩家无法拿走他们稀有的 World of Warcraft 剑,出售它,然后购买 Second Life 上的房子,并且活动受到中心化平台所有者的限制。Twitter 与 Instagram 是分开的;虽然有连接它们的社交途径,但两者之间没有正式的信息或价值转移,因为它们是由不同的公司构建的。相反,这些体验存在于有限的孤岛中,这些孤岛代表了一个元房间,而不是一个完整的元宇宙。
元房间是孤立的体验,而区块链和预言机提供互连
理想情况下,进一步的元宇宙发展会将所有持有独立价值的碎片化生态系统连接起来,并将它们组合成一个整体的虚拟环境,其特点是每个单独的方面之间无缝互操作,从而构建一个大于其各部分总和的整体:一个开放的世界,人们可以在共享的虚拟网络中共存,而不是通过不同的硬件和软件、不同的地理位置以及竞争实体建立的边界将各个网络彼此分离的碎片化生态系统。
以这种方式工作的系统将呈现一个通过虚拟空间构建的真实的平行现实。你可以拥有商品,表现为一个可识别的化身,并在虚拟世界中穿梭,就像在现实世界中一样。一个由互连的元宇宙应用程序、体验和数字商品组成的系统愿景已经实现,并且它正在通过区块链技术和去中心化预言机构建。
作为不受任何单一实体控制的共享网络,与传统网络相比,区块链在可组合性和透明度方面具有固有的优势。在区块链中,从游戏项目和去中心化金融(DeFi)协议到 NFT 艺术品收藏,所有内容都通过底层基础设施连接,从而可以无缝转移价值并快速迭代经验证的经济模型,这些模型体现了元宇宙的必要属性:真正的所有权和互操作性。
如今,世界上最大的企业通过依赖寻租商业模式来促进数字商品的转移。用户不拥有他们听的音乐、他们看的电影和节目,甚至不拥有代表他们虚拟身份的帐户。所有这些都是用户通过明确的定期收费或隐藏成本租用的,通常以广告或数据挖掘的形式。
通过区块链,加密货币和 NFT 实现了经过验证的数字所有权,用户可以随意买卖他们的数字商品。这是用户拥有的元宇宙和元宇宙经济的主要催化剂。数字商品可以存在于构建它们的项目之外,并在项目失败时持续存在,就像你可以拥有已经倒闭的公司的旧鞋一样。
通过区块链,用户能够以与他们拥有 DVD、衣服或任何其他实物商品相同的方式拥有数字商品,这在历史上是第一次。现在,区块链网络中可转移的数字所有权和租用的数字所有权之间存在独特的区别。一旦转移到用户的数字钱包,代币或 NFT 就会被该用户可验证地拥有。这有助于沉浸式元宇宙体验,因为 NFT 进一步发展了虚拟空间中数字永久性和身份的概念,模仿了构成我们物理现实的看不见的社会框架,并在物理和数字之间创建了相关的平行关系,这很可能会进一步加深数字宇宙的错觉。
以太坊等区块链网络的另一个标志性特征是它们无与伦比的互操作性。由于其共享的底层基础设施,所有构建在区块链之上的项目都能够相互通信,从而导致创建统一体验的互连生态系统。
借助区块链技术,用户可以在一个总体平台上从 DeFi 协议中获得贷款,玩产生收入的游戏(通常称为边玩边赚游戏)以及购买 NFT。在每种情况下,用户都在访问一个互连的生态系统,在这个生态系统中,NFT 可以出售以获得贷款,或者玩游戏获得的收入可以用来购买 NFT。因为一切都发生在区块链网络上,所以存在一种固有的连贯性,使 Empower 用户能够以和谐的方式遍历基于区块链的在线体验——这是整体元宇宙的关键组成部分。
基于区块链的元宇宙如何运作的一个核心例子是 Decentraland,这是一个基于以太坊的虚拟现实平台,也可以从移动设备和计算机访问。Decentraland 用户可以在虚拟宇宙中购买可定制的“土地”地块,通过数字头像与其他用户互动,并访问大量用户构建的社交活动。这标志着区块链驱动的元宇宙体验的首次实验之一,它将真正的所有权和游戏化的社交功能与区块链互操作性相结合。
玩家可以自定义虚拟的、用户拥有的 Decentraland 地块
目前,数字土地所有者能够举办虚拟活动,例如音乐会、抽奖活动等,其体验结合了早期元宇宙先驱 Second Life 和流行的 VR 游戏 VRChat 的各个方面。然而,与这些个人体验不同,Decentraland 用户能够将他们的土地地块出售给以太坊网络参与者——以类似于在现实生活中购买土地地块的方式为用户赋能和丰富用户,只是在数字媒介上。此外,Decentraland 的原生代币 MANA 也已作为一种抵押品类型添加到 MakerDAO 平台,MakerDAO 平台是 DAI 稳定币背后的去中心化组织。由于 Decentraland 的虚拟现实平台存在于以太坊区块链上,它已成为一个更大的元宇宙体验的一部分,该体验直接或间接地与所有以太坊驱动的应用程序相关联,从 MakerDAO 的稳定币和 Axie Infinity 的边玩边赚游戏到 Aave 的借贷平台。
区块链是可以促进元宇宙、元宇宙经济和元宇宙体验的公共生态系统——解决了互操作性和数字所有权这个难题的很大一部分。然而,区块链生态系统本身也存在碎片化,其中各个区块链无法直接相互通信。为了构建一个有凝聚力的元宇宙,需要有基础设施将区块链彼此连接,并与中心化的社交媒体平台、视频游戏公司等连接起来。
虽然区块链比当前的元房间替代方案提供更大的互连性,但它们无法单独解决碎片化生态系统的问题,因为它们充当高度安全但断开连接的环境——导致需要安全预言机来弥合差距。
Chainlink 等去中心化预言机网络使区块链以及构建在其之上的智能合约能够安全地与存在于区块链网络之外的真实世界数据和服务进行交互。通过 Chainlink,区块链可以相互通信,并以透明、安全和高效的方式与为元宇宙体验提供支持的传统系统进行通信。
Chainlink 本质上与区块链无关,目前是行业领先区块链采购链下数据和去中心化链下计算的通用框架。这些是区块链互操作性和元宇宙的关键任务服务,提供以下功能:
如果元宇宙看起来像我们今天生活的世界,那么各个公司和中心化的元宇宙环境将是城市,区块链将是国家,而 Chainlink 将是以安全、可靠和去中心化的方式将它们连接起来的基础设施。
Chainlink VRF 通过确定性和密码学过程为智能合约创建可验证的随机性。
例如,考虑一个未来的元宇宙,其中主要的参与者是 Meta 的 VR 头显和微软的 HoloLens,用于在现实世界和在线进入元宇宙,而区块链则充当底层的去中心化结构,以保护用户拥有的数字商品并支持统一的虚拟环境。Chainlink 可以充当所有这三种技术的安全连接点,以信任最小化的方式安全地促进 物联网设备、区块链和中心化元宇宙应用程序之间的价值和信息转移。从体育赛事结果和天气读数等真实世界数据到与元宇宙相关的事件,Chainlink 充当连接真实世界和在线体验的信任最小化基础设施,从而带来沉浸式元宇宙体验。
随着元宇宙的发展,Chainlink 在链下实体和区块链之间提供信任最小化连接的能力将有助于进一步实现可互操作且完全集成的元宇宙,从而无缝地整合所有与元宇宙相关的平台、真实世界体验等。
在过去的几年里,元宇宙已经从各种虚构作品中设想的奇幻未来转变为真正存在的有形现实,尽管它仍处于发展的初期阶段。沉浸式元宇宙应用程序的下一组已经准备就绪,支持它们的核心技术正在稳步发展。
我们无法说我们是否会看到像《雪崩》和《黑客帝国》中描述的反乌托邦现实,或者是一个充满复古参考类似《头号玩家》的游戏化虚拟世界。也许元宇宙会以我们尚未想象的方式成形。由于元宇宙的未来状态仍不稳定,因此由建设者、创造者、用户和有远见卓识的人来构建一个用户拥有的数字世界,该世界由去中心化、沉浸感和连接性定义。
- 原文链接: chain.link/education/met...
- 登链社区 AI 助手,为大家转译优秀英文文章,如有翻译不通的地方,还请包涵~
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