Solidity 接口及合约交互

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  • 发布于 2025-11-18 14:50
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本文介绍了Solidity中接口的概念和使用方式。接口是定义一组抽象方法的规范,用于约束合约的行为,实现解耦合,并通过依赖接口而非实现,提高代码的可维护性和可扩展性。文章还通过调用ERC20合约进行转账的例子,展示了接口在合约交互中的实际应用。

接口及合约交互

在上一节继承中,我们已经理解了一些抽象的概念:把各个合约都拥有的功能,作为统一接口在父合约里提供,让所有的子合约都可以继承。

接口(Interface)则更进一步,是一种定义了一组抽象方法的规范,接口描述了一组兑现应该具有哪些方法,但并不提供这些方法的具体实现。

接口只用来定义方法,而没有实现的方法体。抽象合约则可以有方法的实现,抽象合约可以实现一个或多个接口,以满足接口定义的方法要求。

solidity 继承与接口

接口的作用主要体现在以下几个方面:

  1. 规范行为:接口定义了一组方法,要求实现这个接口的合约必须提供这些方法的具体实现。通过实现接口,可以确保一组合约拥有相同的方法,并且这些方法的功能和行为是一致的,从而增强了代码的一致性和可预测性。

  2. 解耦合:接口可以将定义方法的部分与具体实现合约分离,从而实现了解耦合。因此我们可以基于接口来进行合约间的相互调用, 而不是基于实现

接口也是合约设计中的方法规范,用于定义合约之间的协作方式,提高代码的可维护性和可读性。

使用接口

SolidityInterface 关键字定义接口,以下是一段示例代码定义了一个名为ICounter 的接口:

pragma solidity ^0.8.10;

// highlight-next-line
interface ICounter {
    function increment() external;
}

由于接口是一组方法规范的,因此接口:

  • 无任何实现的函数
  • 不能继承自其他接口
  • 没有构造方法
  • 没有状态变量

合约可以实现一个接口:

contract Counter is ICounter {
    uint public count;

    function increment() external override {
        count += 1;
    }
}

接口中的所有方法都是隐含的 virtual 方法,因此即便没有 virtual,也可以被重写。

利用接口调用合约

软件设计中,有一个很重要的原则:依赖接口,而不是依赖实现

假设我们链上已经部署了一个Counter合约, 合约地址为0xabcd...., 源代码文件:Counter.sol ,代码如下:

pragma solidity ^0.8.0;

contract Counter is ICounter {
    uint public count;

    function increment() external override {
        count += 1;
    }
}

如何在我们的合约里调用链上Counter合约的increment()方法呢?

import "./ICounter.sol";

contract MyContract {
    // highlight-next-line
    function incrementCounter(address _counter) external {
        ICounter(_counter).increment();
    }
}

高亮代码ICounter(_counter).increment(); 的含义是:把合约地址 _counter 类型转化为接口ICounter类型(接口类型与合约类型一样,也是自定义类型),再调用接口内的increment() 方法。

还有一个方法是基于具体的实现合约,例如:

import "./Counter.sol";

contract MyContract {
    function incrementCounter(address _counter) external {
        // highlight-next-line
        Counter(_counter).increment();
    }
}

代码Counter(_counter).increment(); 的含义是:把合约地址 _counter 类型转化为合约Counter类似,再调用合约里的increment() 方法。

依赖接口与依赖实现两个方法在EVM层面没有区别,最终都是通过合约地址找到对应的函数来执行。

但是用接口来进行合约交互时,会更明确得传递一个含义:我在调用该接口,而不管他的实现,可以有任意的合约来进行实现。另外在接口文件里,由于没有实现细节,代码会更清晰,因此我会更推荐是用接口,

调用 ERC20 合约进行转账

合约间的交互,使用非常广泛,因此,这里再举一个示例:实现一个奖励合约,给用户发放 ERC20 代币奖励。

ERC20 代币如下:

pragma solidity ^0.8.9;

import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";

contract MyToken is ERC20 {
    constructor() ERC20("MyToken", "MTK") {}
}

先在脑海里想一想如何实现?

我们可以通过 IERC20 接口调用MyTokentransfer 方法,把奖励合约中的MyToken发送给用户。

代码可以这样写:

contract Award {
  IERC20 immutable token;
  // 部署时传入 MyToken 合约地址
  constructor(address t) {
     token = IERC20(t);
  }

  function sendAward(address user) public {
     token.transfer(user, 100);
  }
}

sendAward函数用来发送奖金,当然需要需要在 Award 合约创建好之后,向 Award 转入一些MyToken

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小结

  • 接口定义:使用 interface 关键字定义,是一组抽象方法的规范
  • 设计原则:在合约间相互调用时,应该依赖接口而不是依赖实现(依赖倒置原则)
  • 接口特点
    • 所有函数都必须是 external
    • 不能有构造函数
    • 不能有状态变量
    • 不能继承其他合约(但可以继承其他接口)
  • 使用方式:接口也是一个类型,通过将地址转换为接口类型,即可调用相应的函数

接口是合约间交互的标准方式,使用接口可以降低耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。

进阶学习

想了解更多关于接口的知识,可以参考:

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