Substrate 抛硬币游戏(二):编写测试和UI

在之前的文章 Substrate应用 - 抛硬币游戏(一),我们完成了runtime的开发,从而实现了一个自定义功能(即抛硬币游戏)的区块链网络。现在让我们来看一下如何编写测试代码和UI,你也可以直接看最终的模块代码和UI代码。

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  • 发表于 2020-01-21 11:30
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Kaichao
Kaichao

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