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Rust入门系列:06、Rust中的数据类型之:标量类型
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Rust从入门到进阶
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Rust从入门到进阶
Rust语言中的标量类型主要包括四类:整数类型、浮点数类型、布尔类型和字符类型。每种类型都有其特定的特点和用途。下面是每种标量类型的详细解释和示例
Rust语法基础
数据类型
Louis
发布于 2024-06-24
阅读 ( 1450 )
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Rust入门系列:05、常量、变量的可变性和shadowing特性
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Rust从入门到进阶
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Rust从入门到进阶
在Rust编程语言中,变量的可变性指的是变量在声明后是否可以改变其值。Rust中的变量默认是不可变的,即一旦赋值后,不能更改其值。要使变量可变,必须使用mut关键字来声明。
Louis
发布于 2024-06-23
阅读 ( 2006 )
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Rust入门系列:04、猜数字游戏,引入rand随机数模块
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Rust从入门到进阶
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Rust从入门到进阶
上一篇文章我们使用Rust编程语言创建一个猜数字游戏,仅仅只能打印出来用户的输入,我们这一小节会引入更多的功能。首先,我们希望系统给我们生成一个随机数,我们也输入一个数字,然后和系统生成的随机数来进行比较.
Rust语法基础
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智能合约
Louis
发布于 2024-06-23
阅读 ( 2044 )
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Rust入门系列:03、一个简单的猜数字游戏
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Rust从入门到进阶
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Rust从入门到进阶
这篇文章我们将使用Rust编程语言创建一个猜数字游戏,并在此过程中学习Rust的一些基础知识。
Rust语法基础
Solana
Louis
发布于 2024-06-23
阅读 ( 1704 )
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《Effective Rust》第 7 条:对于复杂的类型,使用构造器
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《Effective Rust》中文版
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《Effective Rust》中文版
这条款项描述了构造器模式:对于复杂的数据类型提供对应的构造器类型buildertype,使得用户可以方便地创造该数据数据类型的实例。Rust要求开发者在创建一个新的struct实例的时候,必须填入struct的所有字段。这样可以保证结构体中永远不会存在未初始化的值,从而保证了代码的安
Effective Rust
King
发布于 2024-06-22
阅读 ( 1643 )
Rust入门系列:01、第一个rust程序
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Rust从入门到进阶
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Rust从入门到进阶
本篇文章会从一个简单的rust程序开始梳理,并逐行解释含义
Rust
Solana
Rust 入门
Louis
发布于 2024-06-18
阅读 ( 1991 )
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《Effective Rust》第 6 条:拥抱 newtype 模式
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《Effective Rust》中文版
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《Effective Rust》中文版
第6条:拥抱newtype模式第1条描述了元组结构体,它的字段没有名字,而是通过数字(self.0)来引用。本条着重介绍的是,只包含一个类型的元组结构体。它是一个新的类型,可以包含和内置类型一样的值。在Rust中,这个模式非常普遍,它叫做:newtype模式。newtype模
Effective Rust
King
发布于 2024-06-15
阅读 ( 1656 )
《Effective Rust》第 5 条:理解类型转换
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《Effective Rust》中文版
第5条:理解类型转换Rust的类型转换分为三个类别:手动:通过实现From和Intotrait提供的用户定义类型转换半自动:使用as关键字在值之间进行显式转换自动:隐式强制转换为新类型本章节的重点主要是第一种,即手动转换类型,因为后两种大多数情况下不适用于用户定义类
Effective Rust
King
发布于 2024-06-15
阅读 ( 1752 )
《Effective Rust》第 4 条:优先使用惯用的错误类型
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《Effective Rust》中文版
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《Effective Rust》中文版
第4条:优先使用惯用的错误类型第3条描述了如何使用标准库为Option和Result类型提供的转换,以允许使用?运算符简洁、惯用地处理结果类型。但它没有讨论如何最好地处理作为Result<T,E>第二个类型参数出现的各种不同的错误类型E;这就是本章节的内容。只有当有多
Effective Rust
King
发布于 2024-06-15
阅读 ( 1609 )
Rust 测试的函数、命令和种类
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区块链安全
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发布于 2024-05-24
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【10】使用JS调用智能合约
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使用JS调用智能合约
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发布于 2024-05-06
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【09】Hello World!
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Solana 极简入门
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董承泽
发布于 2024-05-06
阅读 ( 1981 )
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【07】Ruat语法基础(中)
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Ruat基础 中
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董承泽
发布于 2024-05-06
阅读 ( 1719 )
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【06】Rust语言基础(上)
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Rust语言基础 上
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董承泽
发布于 2024-05-06
阅读 ( 1828 )
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《Effective Rust》方法 3:避免匹配 Option 和 Result
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方法3:避免匹配Option和Result[方法1]阐述了枚举(enum)的优点,并展示了match表达式如何强制程序员考虑所有可能性;这个方法探讨了在某些情况下,你应尽量避免使用match表达式——至少是显式地。[方法1]还介绍了Rust标准库提供的两个无处不在
Effective Rust
King
发布于 2024-04-21
阅读 ( 2053 )
《Effective Rust》方法 2:使用类型系统表达常见行为
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方法2:使用类型系统表达常见行为[方法1]讨论了如何在类型系统中表达数据结构;本节继续讨论在Rust的类型系统中行为的编码。方法(Methods)在Rust的类型系统中,行为首次出现的地方就是将方法添加到数据结构上:这些方法是对该类型实例的操作,通过self标识。这种方式以
Effective Rust
King
发布于 2024-04-21
阅读 ( 1943 )
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《Effective Rust》方法 1:使用类型系统表达你的数据结构
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《Effective Rust》中文版
方法1:使用类型系统表达你的数据结构“谁叫他们是程序员,而不是打字员”——@thingskatedid对于来自其他静态类型编程语言(如C++、Go或Java)的人来说,Rust类型系统的基本概念是非常熟悉的。有一系列具有特定大小的整数类型,包括有符号(i8,i16,i32,
Effective Rust
King
发布于 2024-04-19
阅读 ( 2146 )
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Rust 结构体与属性式和自定义派生宏
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Solana 60 天课程
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Solana 60 天课程
文章详细介绍了 Rust 语言中的 attribute-like 和 custom derive 宏的使用方法,通过具体代码示例展示了如何通过宏在编译时修改结构体,并解释了宏的工作原理和实现方式。
RareSkills
发布于 2024-02-18
阅读 ( 780 )
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Rust 函数式过程宏
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Solana 60 天课程
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本教程详细解释了Rust中函数与函数式宏的区别,并通过代码示例展示了如何使用Rust的函数式宏来处理不同数量的参数。
RareSkills
发布于 2024-02-17
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Solidity开发者的Rust基础
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Solana 60 天课程
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Solana 60 天课程
本教程深入探讨了Solidity和Rust在控制流、数组、映射、结构体和常量等方面的语法对比,旨在帮助掌握Solidity的开发者快速上手Rust编程。
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RareSkills
发布于 2024-02-15
阅读 ( 932 )
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