全链游戏的去中心化和协议化

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活动时间: 2023-10-11 20:00:00 - 2023-10-11 21:00:00
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课件

大纲

  • 智能合约如何实现游戏行业的无服务器和去中心化运营
  • 通过 FOC 游戏引擎分享
  • 开发者如何构建游戏

主讲人

Justin Zhao - Head of Research @Gametaverse

提前知道

全链游戏(fully onchain game)是指:所有的游戏逻辑、状态(资产及其他)都在链上,通过智能合约来实现。有时候,我们也会使用“链上游戏”(onchain game)来指代。在链上游戏的文献中,我们经常会看到“自治世界(Autonomous World)”或等效的“链上现实(On-Chain Reality)”这样的术语。 只有符合如下特征的才适合做成全链版:

  • 规则相对简单的游戏
  • 不需要即时反馈的游戏
  • PvP而非PvE
  • 一个开放的系统
  • 在线游戏,而非单人游戏

全链游戏这种说法,其实更多的是从技术上来讨论。而目前叙事上面比较流行的说法是“自治世界(Autonomous World)”,来自于Lattic的 Ludens,他在2022年的时候写了一篇小论文来阐述他的想法,具体细节可以参考这里:https://0xparc.org/blog/autonomous-worlds

全链游戏的去中心化和协议化

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