文章详细介绍了 Rust 语言中的 attribute-like 和 custom derive 宏的使用方法,通过具体代码示例展示了如何通过宏在编译时修改结构体,并解释了宏的工作原理和实现方式。
Rust 中的类似属性和自定义派生宏用于在编译时以某种方式修改一段 Rust 代码,通常是为了增加功能。
要理解 Rust 中的类似属性和自定义派生宏,我们首先需要简要介绍 Rust 中的实现结构。
impl
以下结构应该是相当容易理解的。当我们创建对特定结构进行操作的函数时,事情就变得有趣了。我们这样做的方法是使用 impl
:
struct Person {
name: String,
age: u8,
}
关联函数和方法是在 impl
块中为结构实现的。
关联函数可以与 Solidity 中为与结构交互创建库的场景进行比较。当我们定义 using lib for MyStruct
时,它允许我们使用语法 myStruct.associatedFunction()
。这使得该函数可以通过 Self
关键字访问 myStruct
。
我们建议使用 Rust Playground,但对于更复杂的示例,你可能需要设置你的 IDE。
让我们看一个下面的示例:
struct Person {
age: u8,
name: String,
}
// 为 `Person` 结构实现方法 `new()`,允许初始化一个 `Person` 实例
impl Person {
// 使用提供的 `name` 和 `age` 创建一个新的 `Person`
fn new(name: String, age: u8) -> Self {
Person { name, age }
}
fn can_drink(&self) -> bool {
if self.age >= 21 as u8 {
return true;
}
return false;
}
fn age_in_one_year(&self) -> u8 {
return &self.age + 1;
}
}
fn main() {
// 用法:创建一个带有名字和年龄的新 `Person` 实例
let person = Person::new(String::from("Jesserc"), 19);
// 使用一些实现函数
println!("{:?}", person.can_drink()); // false
println!("{:?}", person.age_in_one_year()); // 20
println!("{:?}", person.name);
}
用法:
// 用法:创建一个带有名字和年龄的新 `Person` 实例
let person = Person::new(String::from("Jesserc"), 19);
// 使用一些实现函数
person.can_drink(); // false
person.age_in_one_year(); // 20
Rust traits 是在不同的 impl
之间实现共享行为的一种方式。可以将它们视为 Solidity 中的接口或抽象合约——任何使用该接口的合约必须实现某些函数。
例如,假设我们有一个需要定义汽车和船的结构的场景。我们想附加一个方法,允许我们以每小时公里数检索它们的速度。在 Rust 中,我们可以通过使用单个 trait 并在两个结构之间共享该方法来实现这个目标。
如下所示:
// traits 用 `trait` 关键字定义,后跟其名称
trait Speed {
fn get_speed_kph(&self) -> f64;
}
// 汽车结构
struct Car {
speed_mph: f64,
}
// 船结构
struct Boat {
speed_knots: f64,
}
// 使用 `impl` 关键字为类型实现 traits,如下所示
impl Speed for Car {
fn get_speed_kph(&self) -> f64 {
// 将英里每小时转换为公里每小时
self.speed_mph * 1.60934
}
}
// 我们也为 `Boat` 实现 `Speed` trait
impl Speed for Boat {
fn get_speed_kph(&self) -> f64 {
// 将节转换为公里每小时
self.speed_knots * 1.852
}
}
fn main() {
// 初始化一个 `Car` 和 `Boat` 类型
let car = Car { speed_mph: 60.0 };
let boat = Boat { speed_knots: 30.0 };
// 获取并打印以公里每小时为单位的速度
let car_speed_kph = car.get_speed_kph();
let boat_speed_kph = boat.get_speed_kph();
println!("Car Speed: {} km/h", car_speed_kph); // 96.5604 km/h
println!("Boat Speed: {} km/h", boat_speed_kph); // 55.56 km/h
}
在我们关于类似函数的宏的教程中,我们看到了宏如何扩展代码,比如 println!(...)
和 msg!(...)
在大型 Rust 代码中的用法。在 Solana 的上下文中,我们关心的另一种宏是 attribute-like 宏和 derive 宏。我们可以在 anchor 创建的启动程序中看到这三种宏(函数式、类似属性和派生):
为了直观了解类似属性的宏做了什么,我们将创建两个宏:一个将字段添加到结构中,另一个将其删除。
为了更好地理解 Rust 的属性和宏如何工作,我们将创建一个 attribute-like macro,其功能为:
foo
和 bar
字段的结构,字段类型为 i32
double_foo
的函数的 impl
,该函数返回 foo
字段所持的整数值的两倍。首先我们创建一个新的 Rust 项目:
cargo new macro-demo --lib
cd macro-demo
touch src/main.rs
在 Cargo.toml 文件中添加以下内容:
[lib]
proc-macro = true
[dependencies]
syn = {version="1.0.57",features=["full","fold"]}
quote = "1.0.8"
将以下代码粘贴到 src/main.rs 文件中。请确保阅读注释:
// src/main.rs
// 导入 macro_demo crate 并用 `*` 通配符引入所有项
// (实际上是此 crate 中的所有内容,包括我们在 `src/lib.rs` 中的宏)
use macro_demo::*;
// 将我们在 `src/lib.rs` 中创建的 `foo_bar_attribute` 过程属性宏应用于 `struct MyStruct`
// 该过程宏将生成一个带有指定字段和方法的新结构定义
#[foo_bar_attribute]
struct MyStruct {
baz: i32,
}
fn main() {
// 使用 `default()` 方法创建 `MyStruct` 的新实例
// 此方法由宏生成的 `Default` trait 实现提供
let demo = MyStruct::default();
// 将 `demo` 的内容打印到控制台
// 宏生成的 `Debug` trait 实现允许使用 `println!` 进行格式化输出
println!("struct is {:?}", demo);
// 在 `demo` 上调用 `double_foo()` 方法
// 此方法由宏生成,返回 `foo` 字段值的两倍
let double_foo = demo.double_foo();
// 将调用 `double_foo` 的结果打印到控制台
println!("double foo: {}", double_foo);
}
一些观察:
MyStruct
中没有字段 foo
。double_foo
函数没有在上面的代码中定义,假设它存在。现在让我们创建将修改 MyStruct
的类似属性的宏。
将 src/lib.rs 中的代码替换为以下代码(请确保阅读注释):
// src/lib.rs
// 导入必要的外部库
extern crate proc_macro;
use proc_macro::TokenStream;
use quote::quote;
use syn::{parse_macro_input, ItemStruct};
// 声明一个使用 `proc_macro_attribute` 指令的过程属性宏
// 这使得宏可以作为属性使用
#[proc_macro_attribute]
// `foo_bar_attribute` 函数接受两个参数:
// _metadata:提供给宏的参数(如果有)
// _input:宏所应用的 TokenStream
pub fn foo_bar_attribute(_metadata: TokenStream, _input: TokenStream) -> TokenStream {
// 将输入 TokenStream 解析为表示结构的 AST 节点
let input = parse_macro_input!(_input as ItemStruct);
let struct_name = &input.ident; // 获取结构的名称
// 使用 quote! 宏构建输出 TokenStream
// quote! 宏允许将 Rust 代码写成字符串的方式,但可以插入值
TokenStream::from(quote! {
// 为 #struct_name 派生 Debug trait,以启用使用 `println()` 的格式化输出
#[derive(Debug)]
// 定义具有两个字段:foo 和 bar 的新结构 #struct_name
struct #struct_name {
foo: i32,
bar: i32,
}
// 为 #struct_name 实现 Default trait
// 这提供了一个 default() 方法,用于创建 #struct_name 的新实例
impl Default for #struct_name {
// 默认方法返回一个新的 #struct_name 实例,其中 foo 设置为 10,bar 设置为 20
fn default() -> Self {
#struct_name { foo: 10, bar: 20}
}
}
impl #struct_name {
// 为 #struct_name 定义一个方法 double_foo
// 此方法返回 foo 的双倍值
fn double_foo(&self) -> i32 {
self.foo * 2
}
}
})
}
现在,为了测试我们的宏,我们使用 cargo run src/main.rs
运行代码。
我们会得到以下输出:
struct is MyStruct { foo: 10, bar: 20 }
double foo: 20
关于类似属性的宏,可以认为它们在修改结构时具有无限的能力。让我们重复上面的示例,但这次类似属性的宏将删除结构中的所有字段。
将 src/lib.rs 替换为以下内容:
// src/lib.rs
// 导入必要的外部库
extern crate proc_macro;
use proc_macro::TokenStream;
use quote::quote;
use syn::{parse_macro_input, ItemStruct};
#[proc_macro_attribute]
pub fn destroy_attribute(_metadata: TokenStream, _input: TokenStream) -> TokenStream {
let input = parse_macro_input!(_input as ItemStruct);
let struct_name = &input.ident; // 获取结构的名称
TokenStream::from(quote! {
// 返回一个具有相同名称的空结构
#[derive(Debug)]
struct #struct_name {
}
})
}
将 src/main.rs 替换为以下内容:
use macro_demo::*;
#[destroy_attribute]
struct MyStruct {
baz: i32,
qux: i32,
}
fn main() {
let demo = MyStruct { baz: 3, qux: 4 };
println!("struct is {:?}", demo);
}
当你尝试使用 cargo run src/main.rs
编译时,会收到以下错误消息:
这可能看起来很奇怪,因为结构显然有这些字段。然而,类似属性的宏删除了它们!
#[derive(…)]
宏#[derive(…)]
宏的功能远没有类似属性宏强大。对于我们的目的而言,派生宏 增强 了结构,而不是改变它。(这不是一个精确的定义,但现在足够了)。
派生宏可以,除了其他外,向结构附加一个 impl
。
例如,如果我们尝试做以下操作:
struct Foo {
bar: i32,
}
pub fn main() {
let foo = Foo { bar: 3 };
println!("{:?}", foo);
}
编译时将不会通过,因为结构不可“打印”。
为了使它们可打印,需要有一个 impl
,其中有一个函数 fmt
,返回结构的字符串表示。
如果我们这样做:
#[derive(Debug)]
struct Foo {
bar: i32,
}
pub fn main() {
let foo = Foo { bar: 3 };
println!("{:?}", foo);
}
我们期望它打印:
Foo { bar: 3 }
派生属性以某种方式“增强”了 Foo
,使得 println!
可以为其创建字符串表示。
impl
是一组对结构进行操作的函数。它们通过使用与结构相同的名称“附加”到结构上。trait 强制工具的 impl
实现某些函数。在我们的示例中,我们通过语法 impl Speed for Car
将 trait Speed 附加到 impl
Car。
类似属性的宏接收一个结构,可以完全重写它。
派生宏增强了结构,使其具有附加功能。
让我们再看看 Anchor 在 anchor init 时创建的程序:
属性 #[program]
在幕后修改模块。例如,它实现了一个路由器,自动将传入的区块链指令定向到模块内的适当函数。
结构 Initialize {}
被增强了额外的功能,以便在 Solana 框架中使用。
宏是一个非常大的主题。我们在这里的目的是让你了解当你看到 #[program]
或 #[derive(Accounts)]
时发生了什么。不要因它感到陌生而沮丧。你不需要能够编写宏才能编写 Solana 程序。
不过,了解它们的作用希望能让你看到的程序变得不那么神秘。
本教程是我们免费的 Solana 课程 的一部分。
原文出版于 2024 年 2 月 16 日
- 原文链接: rareskills.io/post/rust-...
- 登链社区 AI 助手,为大家转译优秀英文文章,如有翻译不通的地方,还请包涵~
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