Move中的设计模式(2)——Wrapper

Move中的设计模式(2)——Wrapper

Wrapper

我翻译并补充了英文版的Patterns,欢迎以下链接查看 原文链接:https://blog.chrisyy.top/move-patterns/wrapper.html 仓库链接(欢迎提Issue和Pr):https://github.com/chrisyy2003/move-patterns

Name Wrapper
Origin Ville Sundell
Example TaoHe project
Depends on None
Known to work on Move

概述

Wrapper是将一个对象嵌套在另一个对象的模式。例如在上个Capability的例子中,通常合约初始化时会铸造一个Capability,那么在这之后如果我想将这个Capability转让给其他人怎么办?

在Move中我们往一个地址下存放数据时,会使用到move_to函数,但是此函数接受的参数是signer,也就是没有账号的签名发起的交易是没有办法主动向地址下存放资源。所以在Move编程实践的当中就产生了Wrapper这么一个模式。

Wrapper模式指的是,如果需要主动给一个地址发送一个资源时,首先把要发送的对象放在一个Wrapper对象里面包装一下,随后用户需要主动调用接受Wrapper的函数,此时函数会通过Wrapper这个资源取出来其中被包装的对象,由于是用户主动调用的该函数,所以可以直接存放到用户下面。

这种场景总主要是因为不能直接发送,所以需要先预把对象,预存到一个地方,然后接受者再主动去确认拿取,就如同现实生活中Offer需要确认一般,所以这种模式一般也叫做Offer模式

如何使用

Aptos

为了实现资源的转移,可以在合约中可以定义一个Offer资源,类型参数接受一个泛型T,从而可以给任意类型包装,然后定义一个receipt字段进行访问控制。

用户接受Offer时,首先从Offer地址下取出来,随后在验证地址是否和Offer中的地址相同。

module example::offer {
    use std::signer;

    struct OwnerCapability has key, store {}

    /// 定义一个Offer来包装一个对象
    struct Offer<T: key + store> has key, store {
        receipt: address,
        offer: T,
    }
    /// 发送一个Offer到地址to下
    public entry fun send_offer(sender: &signer, to: address) {
        move_to<Offer<OwnerCapability>>(sender, Offer<OwnerCapability> {
            receipt: to,
            offer: OwnerCapability {},
        });
    }
    /// 地址to调用函数从而接受Offer中的对象
    public entry fun accept_role(sender: &signer, grantor: address) acquires Offer {
        assert!(exists<Offer<OwnerCapability>>(grantor), 0);
        let Offer<OwnerCapability> { receipt, offer: admin_cap } = move_from<Offer<OwnerCapability>>(grantor);
        assert!(receipt == signer::address_of(sender), 1);
        move_to<OwnerCapability>(sender, admin_cap);
    } 
}

Sui

Sui中由于资源都是一个Object,每一个对象都是属于一个Owner的,所以需要主动给用户发送资源时,只需要使用transfer::transfer(obj, to),不需要使用Offer模式

总结

Wrapper中由于定义了一个receipt字段限制了只能有指定的地址来接受Offer,在其他场景,例如需要赋予多个人一个Capability又如何解决?此外在Move中,一个账户下只能存放一种类型的资源,那么针对上面的情况如果想再存放另外一个人的Offer也是不可行的。

所以在我们实践中,可以将receipt字段替换为一个vector或者一个table来储存多个目标地址。

/// 定义一个Offer来包装一个对象
struct Wrapper<T: key + store> has key, store {
    receipt: address,
    map: VecMap<T>,
}

此外在其他场景中如果没有提供存放资源的接口,那么可以通过Wrapper来将其保存。

例如下面的Coin模块,由于Move中的特性,定义的资源只能在定义这个资源的模块内操作,所以当mint函数返回一个Coin对象时,用户不能直接使用move_to来存放。

module example::coin {
    struct Coin has key, store {
        value: u64
    }
    struct MintCapability has key, store {}

    public fun mint(amount: u64, _cap: &MintCapability): Coin {
        Coin { value: amount }
    }
}

那么此时用户可以定义一个自己的Wrapper结构将其包装,随后就可以将这个嵌套结构一同放到自己的地址下。

struct Wrapper has key, store {
        coin: Coin
}
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