Sui环形掌上战争0基础开发入门到精通(1)引言各位读者,欢迎来到Sui环形掌上战争系列教程。Sui环形掌上战争1.0名字听起来高大上,其实就是一个简单的环形猜拳游戏,玩法石头剪刀布规则。本系列教程将带领读者一步一步搭建Sui环形掌上战争的开发环境,并完成一个简单的游戏。游戏玩法简介
手把手教你学懂Move语言_打印Hello World
引言学习了suimove中的动态字段,table,bag,作为练习,我准备使用它们模拟solidity中的映射类型,在suimove实现一个类似erc20的同质化代币作为之前学习的实践与巩固。本文分享了练习过程中的obj设计、createtoken。
2024年3月5日,WOOFi的合成主动市场制造(sPMM)算法在Arbitrum网络上遭受攻击,损失达到860万美元。攻击者通过一系列闪电贷操控低流动性条件,导致WOO价格异常低下,从而获利。本文详细分析了攻击的背景、步骤及其导致的漏洞。
HolePounch是一个组建p2p dapp的有力工具。 本文主要来自官方文档的翻译
对Solana的一些学习 本文内容主要来自Solana官方文档和一些查阅的网上资料。时间:2023.12
对BRC420 和 Bitmap协议的学习。 主要内容来自官方文档
在Solana发行元数据代币(纯JS完成)
使用cil创建Solana代币
攻击过程分析2023年1月12日下午14:22:39,CirculateBUSD项目跑路,损失金额227万美金。
Espresso Systems提出了一个针对Layer-2链的共享排序市场,通过该市场,Layer-2链可以向共享提议者出售区块空间,从而提高不同链之间的互操作性和用户体验。文中详细介绍了共享排序的原理、市场机制以及预确认功能,并探讨了基于以太坊的方案如何平衡快速确认与链间互操作性。
本文对Morpho、Ajna和Euler三个去中心化金融借贷协议进行了详细比较与分析,探讨了各自的起源、协议模型、特点及市场策略。借助于这些协议的最新发展,文章展示了去中心化金融中如何通过模块化设计、管理风险和提升安全性,推动整体进步,同时也提出了未来可能出现的创新方向。
介绍 SuiNetwork 的 Display 功能
分析了OP Stack的一些实现细节,如deposit等。 文章写于2023.9.
对Optimism , OP Stack的技术做了简要描述。 主要内容来自Optimism的官方文档 (2023.9)
模块化区块链(如RollUp)可以解决区块链三难问题,带来极高的扩展性,为大规模使用带来可能性。DePIN项目需要高性能,低成本的区块链服务,模块化区块链可以提供这种服务。DePIN项目的发展在模块化区块链的支持下拥有美好的前景。
Axie Infinity是Web3游戏领域的象征性项目,首次引入了Play-to-Earn(P2E)模式,吸引了大量玩家。然而,因代币贬值、大规模黑客袭击及宏观经济因素等挑战,其用户和代币价格大幅下滑。尽管面临困境,Axie Infinity正尝试通过扩展游戏生态、赋予NFT拥有者商业权益及发展电子竞技等方式实现自我重生,能否重获成功值得关注。
Web3 极客日报 1451
本文详细介绍了 Hardhat-Viem 2.0 的基本概念和应用,探讨了如何将 Hardhat 框架与 Viem 集成,以简化以太坊智能合约的开发、测试和部署。通过示例代码说明了如何创建项目、与区块链交互,并成功转账和部署合约,强调了该插件在提高开发效率和生产力方面的优势。
本文介绍了去中心化社交媒体平台Farcaster及其支持Solana的创新,尤其是如何通过框架技术创建交互应用和铸造压缩NFT (cNFT)。探索了Farcaster的用户拥有权、可互操作性,以及如何使用Helius Mint API进行框架创建和Solana地址验证。此外,提供了详细的代码示例和运行步骤,适合开发者入门。
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