除了上一章提到的vector和PriorityQueue类型是集合外,还有我们讲动态字段的时候讲到的bag等,这些已经讲过我们不再赘述。这一章我们将探究Move给我们提供了哪些额外实用的集合结构体。
这一章我们将讲解如何保存数据的集合。
SUI CLI最全命令详解4——Keytool之单签多签类 @SUI Move开发必知必会
Sui Move 实现一个简单的无需管理的自动开奖系统 —— Self-service lottery
SUI CLI最全命令详解3——Keytool之密钥对类 @SUI Move开发必知必会
0基础从前端到Web3 —— Mine Clearance Frontend(二) —— 在前篇的基础上继续往下,本篇主要是链上调用部分,让整个项目可以进行最基本的扫雷游戏。
0基础从前端到Web3 —— Mine Clearance Frontend(一) —— Vite + React + TS
0基础从前端到Web3 —— Vite + React + TS 链上调用 a + b 并通过 event 得到值并前端显示。
SUI CLI常用命令解析2——Client PTB @SUI Move开发必知必会
Sui Move 动态(对象)字段 —— 一个简单的闲置买卖平台 —— 以学习、熟悉并在一定程度上实践动态(对象)字段而设计的一个简单的闲置买卖平台。
SUI Move官方示例合约实践——NFT类:盲盒空投NFT(random_nft_airdrop)
开发环境:sui1.24版本代码结构说明:代码主要功能为向tiny转1000_000_000_000的资金。move合约代码分为:use:导入,最新版本的可以自动导入。另外usesui::tx_context::{Self,TxContext};需要放置在最后constant:
环境配置sui1.24核心概念sui的scenario创建,并且运行,测试运行脚本suimovetest运行代码moduletest_learning::Sword{publicstructSwordhaskey,store{id:U
主要讲一下如何使用test_scenario 进行复杂的测试,辅以一些例子尽量让朋友们掌握并且可以运用到项目当中。
Sui Move 实现一个简单的票务系统 —— 做自己的掌权者,任何人都可以创立独属于自己管理的服务机构,并通过票务订单的形式发售各式各样的服务内容......
本章主要讲解事件和泛型的使用方法和使用场景
事先说明,本篇文章不是广告,只是讲述我如何在Dacade的挑战中赢得了100SUI的经历。如果大家有疑问可以自己去dacade官网查看,仔细辨别
Sui Move 简易版扫雷 —— 以传统的扫雷游戏规则为模板,将扫雷区域简化成 5 × 10 的正方形,点开所有安全格子视为获得胜利。
当一个对象被转交给另一个对象的时候,这两个对象就形成了父子关系
SUI Move开发必知必会——使用SUI DeepBook构建DEX-2:实践篇
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