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智能合约

本视频介绍了如何计算两个刻度(I lower 和 I upper)之间的费用增长。通过将费用增长可视化为矩形的高度,首先确定在两个刻度之间的费用增长部分,然后从当前费用增长中减去超出这两个刻度的部分,以得出所需的费用增长。具体而言,费用增长内部的计算公式为:费用增长(FG)减去低于 I lower 的费用增长(FB)和高于 I upper 的费用增长(FA)。通过多个示例,视频详细说明了如何处理费用增长在刻度之间的变化情况。
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2025-01-22 17:40
本视频介绍了Uniswap 费用算法的计算方法。通过图示化流动性与价格的关系,讲解了在用户进行代币交换时,如何计算流动性提供者(如Alice)所获得的费用。Alice的费用由两个部分组成:在流动性L0和L1中分别收集的费用F0和F1,计算公式为F = (F0 * S / L0) + (F1 * S / L1)。此外,随着时间的推移,流动性会发生变化,因此需要引入时间变量来计算Alice在不同时间点的总费用。最终,Alice在时间段t0到tn内的总费用可通过对各时间点费用的求和得出。
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2025-01-22 17:40
本文讨论了在tick.sol 文件中完成swap函数的cross功能。该函数接收四个输入,包括一个映射和当前tick的信息,更新费用并返回流动性净值。通过在swap函数的while循环中调用cross函数,更新当前流动性和tick,确保在交换过程中正确处理费用和流动性变化。最后,作者成功编译了合约,并预告将在下一视频中讲解费用计算的相关内容。
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2025-01-22 17:39
在本视频中,我们将使用之前完成的Uniswap V3合约的tick bitmap库,并将其集成到我们的Uniswap V3池合约中。首先,我们导入tick bitmap库,并在合约中声明一个状态变量来存储tick信息。接着,在添加或移除流动性时调用update position函数,更新tick状态并记录到tick bitmap中。此外,在swap函数中,我们将调用tick bitmap库中的get next initialized tick函数,以获取下一个tick的位置,并确保其在最小和最大tick范围内。
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2025-01-22 17:39
本视频介绍了如何实现一个用于处理 tick位图的库,包括两个主要功能:分割tick和 fliptick。首先,分割tick的函数将tick分为字位置(前16位)和位位置(后8位),通过右移和取模操作实现。接着,翻转tick的函数需要确保tick是tick间隔的倍数,并通过创建掩码来翻转tick位图中的相应位。最后,通过编译合约来验证实现的正确性,后续视频将继续开发该库的其他功能。
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2025-01-22 17:39
Uniswap V3 利用 tick 位置的二进制表示来确定下一个 tick。每个 tick 由一个 256 位的序列表示,其中前 16 位表示字位置,最后 8 位表示位位置。要找到左侧的下一个 tick,算法使用与掩码的按位与操作来搜索当前位置右侧的 '1'。相反,要找到右侧的下一个 tick,它会再次使用掩码搜索当前位置左侧的 '1'。下一个 tick 通过根据识别的位位置调整当前位置来计算,确保下一个 tick 要么小于等于当前 tick,要么大于当前 tick,具体要求而定。
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2025-01-22 17:39
在本视频中,我们开始编写Uniswap V3池合约中while循环内的代码,专注于单次迭代的实现。首先,我们设定了循环条件,确保剩余指定金额不为零且当前平方根价格不等于限制。接着,我们初始化了一个结构体用于计算步骤,并设置了当前平方根价格。虽然我们跳过了获取下一个初始化tick的代码,但我们为后续的多tick交换做了准备。接下来,我们计算下一个平方根价格,并通过复杂的条件语句确保其在限制范围内。最后,我们讨论了如何更新剩余金额,并为后续视频做了注释,以便完成整个while循环的实现。
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2025-01-22 17:38
本视频介绍了如何在Uniswap V3池合约中实现一个交换功能。首先,定义了输入和输出参数,包括接收者、交易金额、价格限制等。接着,创建了必要的结构体,并初始化了状态变量。通过检查输入参数的有效性,更新当前的平方根价格和流动性,并计算交易的输入和输出金额。最后,完成了代币的转移逻辑。虽然视频中跳过了计算金额的循环部分,但整体结构和逻辑已基本搭建完成。
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2025-01-22 17:38
在本视频中,我们完成了计算交换步骤的函数,重点是如何计算交易费用。我们讨论了在不同情况下费用的计算方式:如果交换步骤未达到目标平方根比率,费用从剩余金额中扣除;如果达到目标,则费用通过特定公式计算。我们推导了费用计算的数学公式,并在Uniswap V3池合约中实现了这一逻辑,最终成功编译了合约代码。
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2025-01-22 17:38
在Uniswap V3的池合约中,swap函数调用compute swap step函数来计算平方根价格、输入和输出金额以及手续费。该函数根据当前和目标的平方根价格、流动性和剩余金额来计算所需的代币输入和输出量,并确定交易是“精确输入”还是“精确输出”。通过对不同情况的处理,函数计算出最大输入或输出金额,并确保输出金额不会超过预设的限制。最后,函数还会计算交易的手续费,确保交易的安全性和准确性。
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2025-01-22 17:38
本视频介绍了如何在Uniswap pool 合约中实现collect函数,以便从流动性池中转移代币。该函数接收接收者地址、上下限tick、请求的代币数量等参数,并返回实际转移的代币数量。实现过程中,首先获取位置并计算可转移的代币数量,然后更新位置并使用安全转账方法将代币转出。最后,成功编译合约,接下来将开始实现swap函数。
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2025-01-22 17:37
在Uniswap V3中,移除流动性需要两个步骤:首先调用burn函数更新位置,然后调用collect函数实际转移代币。burn函数接受三个参数,更新拥有的代币数量,并返回可移除的代币数量。函数内部使用了re-entrancy锁,并调用modify position函数来修改流动性。通过将流动性数量转换为负数,函数计算出应移除的代币数量,并更新位置。最后,burn函数不进行代币转移,实际转移将在下一个视频中讨论的collect函数中完成。
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2025-01-22 17:37
本文讨论了如何完成一个名为“modify position”的函数,该函数用于更新流动性并计算所需的代币数量。首先,使用Uniswap V3的数学库来计算在不同价格范围内所需的代币0和代币1的数量。函数根据当前价格与设定的价格范围的关系,分为三种情况进行处理:当前价格低于下限、在两个价格范围之间以及高于上限。根据这些情况,调用相应的数学函数来计算所需的代币数量,并更新流动性。最后,确保合约成功编译,并为后续的流动性移除功能做准备。
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2025-01-22 17:37
本视频介绍了如何计算Uniswap V3中的流动性变化(流动性增量),即在添加或移除流动性时的流动性差异。流动性增量(delta L)通过比较添加流动性前后的流动性(L0和L1)来计算,并考虑当前价格与设定价格范围(P of A和P of B)的关系。根据当前价格的不同情况(低于P of A、超过P of B或介于两者之间),流动性增量的计算公式也有所不同。通过这些公式,可以确定在添加流动性时所需的代币数量,从而帮助用户更好地管理其流动性。
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2025-01-22 17:37
本文介绍了如何通过特定方程计算Amount 代币X和Y的流动性,基于流动性、价格范围P_A和P_B的已知条件。首先,当当前价格P低于P_A时,需计算从P_A到P_B所需的代币X数量;反之,当P高于P_B时,则需计算代币Y的数量。若当前价格在P_A和P_B之间,则需确保从P到P_B和从P到P_A的流动性相等。通过这些方程,可以解决流动性L的计算,以及在给定代币数量的情况下所需的另一种代币数量。
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2025-01-22 17:36
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