本文介绍了 Circom 中的 <== 和 ==> 操作符,它们用于在电路中自动计算和赋值中间信号,从而避免手动提供所有信号作为输入。文章还展示了如何使用模板将电路拆分成更易于管理的模块,以及如何在组件之间传递结果。此外,还强调了组件的输出信号必须被约束使用,以防止恶意证明者篡改。
<==
==>
本文介绍了Circom中Rank 1约束系统的规则,即每个约束最多只能有一个信号间的乘法,超过则会报错。文章通过正反例解释了这一规则,并说明了常量乘法、加法、减法是被允许的。此外,还解释了Circom如何处理除法,以及为何数组索引、模运算、左移等操作不被允许。最后总结了约束系统的限制,并提及了绕过这些限制的设计模式。
本文介绍了Circom中定义Rank 1约束系统(R1CS)的基本语法,包括模板参数的使用、循环和变量的声明与应用、以及如何在满足特定条件时生成约束。此外,还强调了在Circom中约束必须是静态的,不能依赖于信号动态改变,但变量可以作为常量参与R1CS运算,并解释了if语句在Circom中的使用限制,着重介绍了 variables 的使用方法,以及 signals 的使用限制。
if
本文介绍了Circom代码与其编译成的Rank 1 Constraint System (R1CS)之间的关系,并通过几个例子详细解释了如何在Circom中编写约束,以及如何使用Circom命令行工具编译电路、生成witness,并验证电路的正确性。文章还介绍了zkRepl在线IDE的使用,以及Circom中有限域的概念,以及如何将snarkjs导出的R1CS约束转换为Circom中的原始约束。
本文介绍了 Circom 编程语言,它用于创建 Rank 1 Constraint Systems (R1CS) 并填充 R1CS 的 witness 向量,主要是为了简化约束系统的设计和自动化 witness 的生成。文章还解释了 Circom 存在的意义,以及它如何帮助开发者更轻松地进行零知识证明相关的开发,最后说明了学习 Circom 的理由,并概述了资源结构,包括语法和约束设计。
Noir编程语言提供了一种熟悉的Rust风格的接口,用于编写自定义zk-SNARK程序。文章详细介绍了Noir编译器的工作原理,如何生成算术电路和适用于Aztec网络的智能合约字节码,并探讨了PLONK和其变体的约束系统。通过对电路的有效性和计算成本的思考,展示如何在使用Noir编写程序时优化电路性能。