本文介绍了 Pool Library 的定义和结构,主要涉及到对 Uniswap v4 方池的实现和逻辑细节的描述,包括结构体定义(如 TickInfo 和 State)、流动性变更和交易的函数(如 modifyLiquidity 和 swap),以及如何处理 tick 的更新与手续费增长的计算。
本文解释了Uniswap V3协议中如何将sqrtPriceX96转换为tick,以及如何从tick转换回sqrtPriceX96,讨论了相关的数学公式和代码实现,以及如何在Python中进行计算,最后通过练习,帮助读者理解如何在实际的Uniswap V3池中进行这些转换。