本文作者 FaultProofBen 介绍了基于 MUD 框架构建的链上策略游戏 Sky Strife。文章详细阐述了 Sky Strife 的历史、技术实现、游戏机制以及未来的发展前景,作者看好 Sky Strife 的未来,并鼓励读者参与 WASD Cup 比赛,亲自体验这款游戏。
Primodium 团队分享了他们构建链上游戏的经验,以及从黑客马拉松、个人项目和创业公司中获得的经验。他们最初尝试了 play-to-earn Minecraft 服务器 Critterz,但在微软限制加密货币后,他们决定进军完全链上游戏领域,并在 2022 年末创立了 Primodium。文章还讨论了在链上游戏开发中面临的挑战,例如如何设计复杂的游戏循环,以及如何在现有技术限制下构建游戏。
本文介绍了 Small Brain Games 使用 MUD 引擎开发的一款名为 Network States 的链上多人策略游戏。玩家通过移动和占领地块来扩张领土,并最终淘汰其他玩家。文章详细描述了游戏的基本规则、玩法以及一些游戏元素,旨在帮助新玩家快速上手。
本文介绍了Small Brain Games在Base链上推出的完全链上移动游戏Drawtech。玩家通过支付ETH来为画布上的图块着色,价格随需求波动。文章还介绍了Small Brain Games的其他链上游戏,并提供了Drawtech的游戏教程和策略。