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文章 2023 年 Web3 中最常见的 10 个漏洞

* 原文链接: https://medium.com/immunefi/the-top-10-most-common-vulnerabilities-in-web3-bf7a921d489f * 译文出自:[登链翻译计划](https://github.com/lbc-team/Pioneer) * 译者:[翻译小组](https://learnblockchain.cn/people/412) 校对:[Tiny 熊](https://learnblockchain.cn/peop...

文章 dapp安全总结与典型安全事件

以太坊以及[EVM](https://learnblockchain.cn/article/3870)的诞生使得 `Dapp`这种新的业务形态成为可能。总的来说,EVM实现了一个全局的状态机,为所有的 `Dapp`提供了统一的状态空间;实现了图灵完备,并抽象出了账户模型,账户之间可以...

文章 关于审计技术和工具 101事

> * 原文链接: https://secureum.substack.com/p/audit-techniques-and-tools-101 > * 译文出自:[登链翻译计划](https://github.com/lbc-team/Pioneer) > * 译者:[翻译小组](https://learnblockchain.cn/people/412) 校对:[Tiny 熊](https://learnblockchain.cn/people/15) > * 本文...

文章 Solidity 中的高级模式匹配:提升代码的可读性和可维护性

Solidity 是以太坊智能合约开发的首选语言,其代码的可读性和可维护性直接影响项目的安全性、开发效率和长期维护成本。高级模式匹配(Pattern Matching)是一种结构化编程技术,通过清晰的代码组织和逻辑分离,提升 Solidity 合...

文章 无限世界

> AI、IP 可组合性和自主代理 **一年前,我和Sid** **[写了这篇文章](https://learnblockchain.cn/article/14494)** **讨论创作者经济在游戏中是如何结合在一起的。在随后的这一年中,我们在四个游戏项目中获得了少数股权。其中一个项...

文章 什么是边玩边赚?含义与示例

定义 边玩边赚 (Play to earn) 是一种基于区块链的游戏类别,该类别具有玩家所有的经济体系,并通过由代币和 NFT 代表的游戏内资产来实现。 电子游戏已经改变了一整代人的娱乐偏好。自从 1958 年推出《Tennis for Two》以来,游戏...

文章 dYdX v4 白皮书——终极技术深度解析

## dYdX v4 白皮书 — 终极技术深度解析 ![](https://img.learnblockchain.cn/2025/06/25/0UhgmRzXC2yBEZ6p5.png) dYdX 起始于 2017 年的一组以太坊智能合约,提供无需许可的现货和保证金交易。它经历了多次架构转变而成熟: - **v1**: 通过以太坊 L1 ...

文章 分片包含列表(公告板链)

## 在制品:公告链(分片包含列表) 这项工作可以被看作是一种分层共识,其中每个子组件实现因果广播而不是全序广播。 - [在制品:公告链(分片包含列表)](#WIP-Bulletin-Chains-Sharded-Inclusion-Lists "在制品:公告链(分片包含...

文章 让我们看看我们的三明治机器人是否真的管用

### 我们在 MEV 市场中是否具备竞争优势 ![](https://img.learnblockchain.cn/2025/02/22/1o6vZi2vTzhZoJFVoz1Trlw.jpeg) Fotor AI:“富有的吉娃娃聚会” 对不起,吉娃娃 #1 的耳朵被剪掉了 生成 AI 图像是一个有趣的过程。我坐下来写这篇文章,却发...

文章 以太坊 Vault 连接器 (EVC)

## Ethereum Vault Connector (EVC) * [Introduction](#introduction) * [Controller](#controller) * [Account Status Checks](#account-status-checks) * [Collateral Validity](#collateral-validity) * [Execution Flow](#execution-flow) * [Single Controller](#single-controller) * ...

文章 一文读懂Play to Earn

电子游戏改变了一代人的娱乐方式。自从双人网球(Tennis for Two)在1958年面世以来,游戏行业席卷了全世界。英雄联盟、堡垒之夜和我的世界等游戏获得了全球几百万玩家的青睐。 [据路透社称,](https://www.reuters.com/article/sponso...

文章 如何为QuickAlerts用户开始使用流

## 概述 QuickNode 的 [Streams](https://www.quicknode.com/streams) 是下一代区块链数据流服务,提供了比 [QuickAlerts](https://www.quicknode.com/quickalerts) 更强大的功能增强。Streams 支持所有 QuickAlerts 的用例(例如,实时警报、代币转移、NFT 跟踪)...

文章 以太坊第2层扩容方案:状态通道(State Channels)、Plasma 和 Truebit

对于以太坊来说 [2018 年是着力基础建设的一年](https://twitter.com/L4ventures/status/953041925241757697) 。今年是初期用户来测试网络极限的一年,并将重新关注一些扩展以太坊的技术。 **以太坊至今仍处于成长初期** 。 现今,它还 [不...

文章 Move:创新与机遇

## **Move:创新与机遇** ![](https://img.learnblockchain.cn/2025/06/05/1hswjVfgZC8Ki_rAgEoLaHw.png) 作者 \[火币研究院] 陈思宇 ### **摘要** 继 Solidity 和 Rust 之后,Move 作为一种诞生于 Libra 残骸的新一代编程语言,因 Aptos 和 Sui 而再次受到关注。...