本月我玩的链上游戏:七月

  • 4pillars
  • 发布于 2023-08-02 14:49
  • 阅读 21

本文评测了六款链上游戏,包括What The Kart, Rhascau, Frame Arms Girl: Dream Stadium, Gran Saga: Unlimited, Wildcard Alliance, 和Words3。文章介绍了每款游戏的玩法、团队背景、链上元素、经济模型和社区情况,并给出了整体评价。这些游戏涵盖了多种类型,展示了链上游戏的多样性和发展潜力。

似乎每天都有新的链上游戏出现。通过与 Iskra 的这个系列,我将回顾当月发布或可用于 playtesting 的各种链上游戏。请记住,我对这些游戏的看法非常个人化,如果你有喜欢的链上游戏,希望我进行评测,请在 Twitter 上告诉我 @samoyedali。

1. What The Kart

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1.1 摘要

Oh Baby Games 的 What The Kart 游戏玩法类似于马里奥赛车,并使用 CT(Crypto Twitter)影响者作为角色。社区很活跃,我们很好奇他们是否会授权更多的 CT 影响者并将其变成收藏品,或者他们是否会创建自己的原创 IP。

1.2 游戏介绍

Oh Baby Games 的第一款游戏 What The Kart 是一款带有少量变化的马里奥赛车游戏。

  • 加密货币推特(CT)影响者作为角色

  • 用于卡丁车的自定义系统

  • 像幽灵匹配和玩家制作的赏金这样的新模式。

第一轮 alpha 测试于 7 月 1 日至 3 日进行,有关将使用哪些链以及发布时间表等信息尚未公布。

1.3 团队背景

What The Kart 的创作者 Oh Baby Games 的 CEO Pasteur "Pas" Tran (https://twitter.com/passytee) 之前创立了一家位于澳大利亚的游戏工作室 Mana Wings。Mana Wings 曾与动视和育碧等大型游戏公司合作,最著名的是 疯狂钓鱼VR。Oh Baby Games 在 2023 年 1 月 31 日的种子轮融资中筹集了 600 万美元。主要投资者包括 Synergis Capital 和 eGirl Capital,gmjp、Merit Circle DAO 和 Kevin Lin(Twitch 的联合创始人)也参与了投资。除了 What The Kart 之外,Oh Baby Games 还在开发另外两款游戏:灵感来自 Paul Guys 的 Rugpull Guys 和灵感来自 任天堂明星大乱斗 的 Platform Fighter。

1.4 游戏玩法

整体游戏玩法与马里奥赛车非常相似,具有漂移加速、飞行道具以及各种角色和地图。

我个人认为,乐趣最终来自于你可以玩卡丁车游戏,同时控制你在 Twitter 上经常看到的一些影响者角色。例如,选择 Inversebrah 并向 Cobie 投掷道具或击败 CL。这对像我这样的 CT 爱好者来说非常有吸引力,但我认为不熟悉 CT 的人可能看不到它与马里奥赛车有什么区别,甚至可能认为它更糟糕。顺便说一句,有很多不同的 CT 影响者作为角色,包括 CL、inversebrah、ansem、cobie、3LAU 和 Tetranode。

这是来自 @DantheOPMan 的游戏视频。

https://www.youtube.com/watch?v=WVUr7pznOck

1.5 链上元素

除了使用 CT 影响者作为角色以及该游戏已获得对 Web3 友好的投资者的资助之外,很难看到与 Web3 的任何联系。但是,在一篇特定的文章中,在讨论 Oh Baby Games 的商业模式时,他们提到了跨游戏收藏品。

如果它是数字收藏品,则意味着一系列在 Oh Baby Games 的游戏中兼容的 NFT,但我想知道他们是否会授权现有的 CT 影响者并收集它们,或者他们是否会创建自己的原创 IP。

(押注 600 万美元将加密货币与传统游戏混合在一起 | 来源:Tech in Asia)

(押注 600 万美元将加密货币与传统游戏混合在一起 | 来源:Tech in Asia)

1.6 经济模型

在 Oh Baby Games 的案例中,没有提及它自己的代币,也没有提及它的内部经济模型。根据即将推出的游戏的性质,似乎允许用户通过信用卡、USDC 或 ETH 购买皮肤和数字收藏品,而不是通过原生代币建立自己的经济模型,会更有利。

1.7 社区

如果你查看 Oh Baby Games 的 Discord 服务器,你可以看到它有一个相当活跃的社区,有 49 个 boosts,并且在没有任何赠品或活动的情况下使用了各种贴纸和表情符号。即使在 alpha 测试期间,#alpha-testing 频道也非常适合获得反馈、实时修补和回答问题。

在 Oh Baby Games 的案例中,CT 影响者经常以角色身份出现或作为天使投资人加入,因此似乎包括我在内的许多人自然会通过这些影响者了解并接触到 Oh Baby Games。

(来源:Discord)

(来源:Discord)

1.8 总体评价

作为一个从小就喜欢马里奥赛车并且沉迷于 CT 的人,我发现 Oh Baby Games 的 What The Kart 足够有趣,不需要代币激励或复杂的经济模型。但是,它不太可能立刻受到不了解 CT 的人的欢迎。很高兴看到更多的 CT 影响者作为角色,并且很高兴在未来看到每个角色的各种有趣皮肤。最好能够无需代币、使用信用卡或 PayPal,或者使用 USDC 或 ETH 进行购买。

1.9 参考资料

2. Rhascau

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2.1 摘要

Rhascau 是一款 FOC(完全在链上)策略赛车游戏,由 Minters World 创建,使用 Arbitrum Nova 链。该游戏通过掷骰子来移动单位,最多可供四名玩家玩。该游戏还使用存储在玩家浏览器中的“burner account”,以减少 UX 摩擦并处理游戏交易。该游戏通过 Discord 上活跃的社区和反馈循环不断发展。

2.2 游戏介绍

Rhascau 是一款完全在链上(FOC)的策略棋盘游戏,由 Minters World 创建,使用 Arbitrum Nova 链,并于 7 月 5 日正式发布。截至 7 月 31 日,该游戏已生成约 11.4 万笔交易,并获得了社区的积极响应,在不到一周的时间里,比赛总数超过 250 场。

2.3 团队背景

Minters World(Rhascau 背后的团队)的主要团队成员包括 CEO @stokasz、游戏设计师 @FarathonMW 以及全栈开发人员 @DevGhinter 和 @grzyslaw。在 Rhsacau 发布之前,Minters World 发布了他们自己的 1 万个的 PFP NFT 系列,虽然它们没有明确的效用,但似乎具有诸如提前访问游戏和游戏内物品空投等优势。根据他们的网站,他们计划在 2024 年发布一款名为 Battle For Blockchain 的新游戏,但尚未发布有关该游戏的任何信息。

2.4 游戏玩法

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Rhascau 是一款最多可供四名玩家玩的棋盘游戏,具有普通模式和胜者全得的 Ethereum 模式。玩家各自移动四个单位,目标是完成一整圈并返回起点。生成器充当骰子,特殊技能可用于消除对手单位或获得额外回合。当生成器掷出 1 或 6 时,新的单位会被放置在棋盘上,并且当它们落在包含对手单位的空间上时可以被移除。如果你在 24 秒内没有采取行动,你就会进入 AFK 状态,其他玩家可以轮到你。

我自己玩过之后,发现这是一款可以随意玩玩的有趣游戏。当然,它并非没有缺点。该游戏没有太多的策略深度,并且游戏节奏缓慢会让人感到有些乏味。但是,游戏的规则很容易理解和直观,因此即使是第一次玩的玩家也可以在一定程度上享受它。

2.5 链上元素

链上逻辑

Rhascau 的代码可在 GitHub 上获得,从管理正在进行的游戏和玩家、移动单位、使用技能,甚至发送表情符号,所有内容都在链上实现。在像 Rhascau 这样的棋盘游戏中,我们需要关注的一件事是如何生成随机数。Rhascau 使用一种 commit-reveal 方案,其中 rollDice 函数提交到玩家当前块号 + 1 的哈希值,makeMove 函数在块到达后显示该值,然后再次从此哈希值生成一个随机数,然后将其除以 6 并将余数加 1,以用作最终生成器值。由于 Arbitrum Nova 的平均区块时间约为 0.5 秒,因此此过程不到一秒钟。

Burner Account

原则上,你在游戏中做的所有事情都需要签名,但 Rhsacau 通过 burner account 消除了这种 UX 不便。当你第一次访问 Rhsacau 时,你需要签名创建一个 burner account,该帐户存储在玩家的浏览器中,并在你玩游戏时代表你发送交易。由于 burner account 存储在浏览器中,因此如果你删除 cookie 或使用其他浏览器,则需要创建一个新的 buner account。

我实际上很好奇 burner wallet 如何代表用户发送和处理交易的具体机制,但我没有找到任何相关信息。如果有人知道,请告诉我!

2.6 经济模型

虽然预计会有自己的代币,名为 $MINT,但仍不清楚它将如何使用。根据已发布的信息,似乎通过在全球排行榜上获得更高的排名将可以赚取更多的 $MINT。据我们所知,该协议自身的商业模式是对 Legendary 模式中获胜者获得的奖励收取 2% 的费用。

2.7 社区

目前,大多数 Discord 成员都是该游戏的玩家,并且该服务器共有 14 个 boosts,这表明社区相当活跃。由于它是一款多人游戏,因此很难将人们聚集在一起,但是 Discord 每隔几天就会不断组织比赛活动,以使人们更容易聚在一起玩。此外,最近的 1.1 补丁令人印象深刻,因为他们对 #feedback 频道上的用户反馈非常敏感。

2.8 总体评价

总而言之,Rhascau 打破了我对 FOC 游戏在 UX 方面较差,在游戏玩法方面无聊的刻板印象。即使与普通游戏相比,UX 也非常好(我可能有偏见,因为我已经玩过 Avitrum Nova),并且游戏玩法足以让人休闲地享受。当然,有很多值得喜欢的地方。首先,它在手机上不可用,并且棋盘游戏式的游戏玩法可能会让人感到乏味和缓慢。但是,根据我的个人经验和数据,我认为可以肯定地说 Rhsacau 是 Minters World 的一个成功的开始。

2.9 参考资料

3. Frame Arms Girl: Dream Stadium

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3.1 摘要

Frame Arms Girl: Dream Stadium 是一款 3D 亚文化 Roguelite 游戏,由 Kotobukiya、LoadComplete 和 Line Next 开发,并在 GAME DOSI 平台上发布。FA Girl 在策略和打击游戏玩法之间提供了良好的融合,因为你可以使用自己选择的角色在地图上击败每个地牢。但是,社区批评了缺乏故事和 NFT 策略,尤其是在 NFT 物品供应量大的情况下导致整体 NFT 价格下跌。游戏本身和销售 NFT 的策略需要改进,并且需要进行大量的营销推广来解决现有问题并吸引新用户。

3.2 游戏介绍

Frame Arms Girl: Dream Stadium(FA Girl)是一款 3D 亚文化 Roguelite 游戏,由 Loadcomplete 制作,是 LINE DOSI 平台上发布的第一款游戏。正式发布于 7 月 6 日,自然地,它使用了 LINE 的 Finschia。

3.3 团队背景

FA Girl 涉及的主要参与者有 Kotobukiya(提供 IP)、Loadcomplete(创建游戏)和 Line Next(负责发布)。

首先,Kotobukiya 是一家著名的日本手办制造商,它创造了 Frame Arms Girl 系列,该系列非常受欢迎和成功,在一年半左右的时间内售出了超过 50 万个手办,并在 2015 年在日本亚马逊上排名第三。该 IP 超越了手办,在 2017 年推出了动漫和漫画,并且在此之前,这些角色偶尔会在其他游戏中出现。

Loadcomplete 是一家成立于 2009 年的游戏开发商,其最著名的先前游戏是 Crusader Quest。Crusader Quest 是一款基于 2D 点阵的手机 RPG 游戏,全球下载量已超过 2500 万次,但于 10 月初宣布将停止更新。

FA Girl 通过 LINE 的 GAME DOSI 发布,GAME DOSI 似乎是 DOSI 中处理 LINE Next 一体化 NFT 平台 Web3 游戏的部分。从 FA Girl 开始,似乎还有另外两款游戏正在开发中:Project GD 和 Sweet Monster Guardian。这两款游戏已经在销售 NFT,尽管具体细节尚未公布。

3.4 游戏玩法

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FA Girl 是一款传统的 Roguelite 游戏,你可以在其中选择一个角色、一张地图,并在地板上选择图块来击败每个地牢。游戏玩法看起来并不太费体力,但我发现它很困难。在策略方面,你需要找到可以装备到每个角色的合适的支援卡和 E-Unit 组合,并根据怪物的攻击模式挑选你的属性物品。每个图块的末尾都有一个 Boss 级的怪物,击败三层 Boss 算作你的排名分数。

我个人觉得游戏玩法很令人满意,因为它不太难控制,而且击打感很好,即使其中有一些重复的元素。

3.5 链上元素

FA Girl 是一款典型的可选外观铸造(OCM)游戏,其中只有一些物品(如皮肤、支援卡和 E-Unit)是 NFT,用户可以在 GAME DOSI 市场 上交易 NFT。但是,FA Girl 的 NFT 策略还有待改进。

该游戏以 1200 个初始 NFT 皮肤出售而发布,但这些皮肤本质上只是颜色变化,因此很难评估它们的质量。此外,一次免费空投赠送了一个常见的皮肤 Wind Blue Gourai,该皮肤是可交易的。结果,太多的皮肤涌入二级市场,这给整体 NFT 价格带来了负面影响。在价格已经下跌的情况下宣布出售二级 NFT 皮肤使得社区的反应更加消极,因此我们现在暂停了出售并采取了观望态度。

3.6 经济模型

该游戏没有基于代币的经济模型。

3.7 社区

包含 FA Girl 的 GAME DOSI Discord 的 boosts 总数为 8 个,考虑到大约有 380,000 名成员,这个数字相对较小。鉴于此,可以合理地假设 FA Girl 的社区由现有 DOSI CITIZEN 持有者组成。尽管该游戏使用了著名的 IP Frame Arms Girl,但它可以从围绕此 IP 的更复杂的游戏和营销策略中受益,以吸引新用户。

上述关于 NFT 的策略、缺乏故事以及对现有 DOSI CITIZEN 持有者的不利待遇并未受到社区的欢迎。在短期内改善这种情况并不容易。

3.8 总体评价

FA Girl 是一款具有有趣 IP 的 OCM 游戏,并且游戏玩法本身在每个地牢中都非常有趣且令人满意。但是,我有一些地方感到失望,首先是游戏中缺乏故事,其次是他们处理 NFT 的方式。有了出色的 IP、开发商和发行商,我认为他们本可以做得更好。

3.9 参考资料

4. Gran Saga: Unlimited

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4.1 摘要

Gran Saga: Unlimited 是一款由 METAPIXEL 开发的 PC MMORPG 游戏,它利用诸如 Proof of Play 之类的区块链元素,但不会影响核心游戏循环。METAPIXEL 拥有一个活跃的社区,并与影响者建立了内容合作伙伴关系和 playtests。METAPIXEL 通过其 AIP-11、Tokenized Object Model 和 Proxy Gas Fee Payment System 为 Aptos 生态系统做出了贡献,对于那些热爱 MMORPG 类型的游戏来说,是一款有趣的游戏。

4.2 游戏介绍

Gran Saga: Unlimited(“GSU”)是一款 PC MMORPG 游戏,它利用了 NPIXEL 现有的 Gran Saga IP,并且是一款 OCA(Onchain Asset)游戏,其中一些元素在链上实现。它使用 Aptos 作为其底层链,已完成第一次和第二次社区 playtest,预计将于 2023 年末发布,尽管尚未设置正式的发布日期。

GSU 具有玩家驱动的经济,并且游戏中玩家的最终目标是成为系统代理,据说系统代理具有影响 GSU 世界的独特力量,包括游戏的经济模型和其他游戏领域。

4.3 团队背景

NPIXEL 成立于 2017 年 9 月,最著名的是其第一款游戏 Grand Saga,该游戏于 2021 年发布。自 2021 年 1 月在国内发布以来,Gran Saga 截至 2023 年 2 月 28 日的总收入约为 1.4 亿美元(约 1800 亿韩元),其中近一半来自日本。该公司还在准备服务中国市场,去年年底已完成中国许可证的发行。NPIXEL 成为第一家成为独角兽的韩国游戏公司,在 2020 年的 A 轮融资中总共筹集了 750 亿美元,并在 2021 年 8 月的 B 轮融资中筹集了 1000 亿美元。NPIXEL 目前正在准备一款名为 Chrono Odyssey 的新开放世界 MMORPG。

(Gran Saga 从 2021 年 1 月 21 日到 2021 年 6 月 23 日的收入 | 来源:Appmagic)

(Gran Saga 从 2021 年 1 月 21 日到 2021 年 6 月 23 日的收入 | 来源:Appmagic)

METAPIXEL 是 NPIXEL 的链上游戏工作室,METAPIXEL 生态系统将建立在 Aptos 链之上。METAPIXEL 的阵容包括 GSU、其自身的 NFT 系列 Catcha 和另一款游戏 Pixelcraft。

4.4 游戏玩法

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感谢 1mpal,我得以参加第二次 playtest。首先,我个人没有玩过 MMORPG 类型的游戏,因此很难给出适当的评估,但是游戏本身的完整性似乎可以与普通游戏相媲美。我最初计划玩到 15 级,但我放弃了,因为从 13 级开始很难快速升级。玩得开心的用户似乎在一起组队、进行突袭和进行其他活动。缺少跑步和跳跃以及中间的动画质量有些令人失望,但是它们并没有对游戏玩法产生太大的影响。有关更深入的评测,请查看 1mpal 的推文

4.5 链上元素

Proof of Play (PoP)

(来源:Gran Saga: Unlimited - Sailing Towards the Second Test)

(来源:Gran Saga: Unlimited - Sailing Towards the Second Test)

Proof of Play (PoP) 是一种 METAPIXEL 用来代替随机数生成器来确定稀有物品掉落率的机制,相关信息被记录在链上,任何人都可以通过 Explorer 查看。PoP 的工作原理是将用户生成的游戏内信息输入到哈希函数中,如果输出值小于目标哈希,则成功,如果大于,则失败。

(来源:GSU 第二次社区测试入门指南)

(来源:GSU 第二次社区测试入门指南)

目前,PoP 不用于所有游戏内物品,但它适用于最重要的物品之一,tesseract。这些 tesseract 有一定的几率产生 keystones,keystones 可用于召唤 GSU 宇宙中最强大的 Gran Weapons 中的一些。例如,当你打开一个 tesseract 时,你会看到一个介于 0 到 999 之间的数字,如果目标哈希是 750,那么只有当该数字小于 750 时,你才能获得 keystone,否则你将获得一个史诗级的物品。随着更多玩家加入服务器,获得 Keystones 的难度会逐渐增加。

当游戏玩家在游戏中打开一个 Tesseract 时,他们可以通过 PoP Explorer 直接查看有关结果的各种信息和数据。例如,由名为“Dexler”的用户打开的以下 Tesseract 产生的 result_value 为 81,这使他获得了 keystone。

(来源:PoP Explorer)

(来源:PoP Explorer)

在游戏之外

在游戏之外,METAPIXEL 继续为 Aptos Chain 的基础设施做贡献。

  • Tokenized Object Model(AIP-11):游戏内物品通常会随着时间的推移而变化和发展,传统的代币模型难以反映这一点。AIP-11 可实现游戏内物品作为链上资产的动态表示。

  • Proxy Gas Payment System:这是一种允许游戏公司在某些活动中为不熟悉 gas 费用概念的游戏玩家支付 gas 费用的系统。

(来源:为什么新的 Aptos Token Object 是一个游戏规则改变者)

(来源:为什么新的 Aptos Token Object 是一个游戏规则改变者)

(来源:为 Web3 创建无缝入门体验)

(来源:为 Web3 创建无缝入门体验)

4.6 经济模型

正如在 AMA 中所述,METAPIXEL 尚未计划发布代币。

(来源:METAPIXEL AMA #3 回顾)

(来源:METAPIXEL AMA #3 回顾)

4.7 社区

(来源:METAPIXEL)

(来源:METAPIXEL)

通过一项名为“Gran Saga: Unlimited Idol”的活动,GSU 与创作者合作制作内容,并允许他们与他们的粉丝一起参与第二轮 playtest,而我作为 1mpal 的粉丝参与了 playtest。这是一个双赢的局面,因为 GSU 通过影响者获得了宣传,而影响者则可以创建自己的内容。这些创作者会收到名为“Idol Tokens”的游戏内 Soulbound Tokens (SBT),这些代币不会影响游戏进度,但允许他们通过特殊功能(例如增大尺寸和发光)与粉丝互动。

METAPIXEL 的 Discord 服务器已收到总共 124 个 boosts,表明了许多社区成员的支持。此外,到目前为止,该团队已经举办了三次 AMA 和两次社区 playtest,一次在 3 月份,最近一次在 7 月份。

4.8 总体评价

总而言之,METAPIXEL 的 GSU 是迄今为止我们所见过的最接近 AAA 游戏的链上游戏,并且很明显,他们已经认真考虑了如何以不会影响核心游戏循环的方式使用链上元素,而是让游戏玩家获得额外的优势。就我个人而言,我不太喜欢 MMORPG 类型的游戏,因此我不能说我很喜欢该游戏本身,但我相信这是一款适合那些已经喜欢该类型的游戏。在游戏之外的是,看到各种直接为 Aptos 生态系统做出的开源贡献令人印象深刻。

4.9 参考资料

5. Wildcard Alliance

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5.1 摘要

Wildcard Alliance 是一款结合了 RTS、战斗竞技场动作和卡牌收集类型的游戏,并使用了 polygon 链。该游戏由 Playful Studio 开发,其 CEO Paul Bettner 是“帝国时代”和游戏“Words With Friends”的前开发人员。Wildcard Alliance 旨在让游戏玩起来有趣,看起来也很有趣,其链上功能可以直接将粉丝与主播、创作者和电子竞技选手联系起来。Genesis WildPass 目前可用于 playtest 参与、空投、独家访问等。

5.2 游戏介绍

Wildcard Alliance 是一款RTS + 战斗竞技场动作 + 卡牌收集类型的混合游戏,玩家在竞技场中扮演冠军,召唤各种生物来摧毁对手的主基地。它将 polygons 作为其 Gensis Wildpass 的基础链,并且目前正在对 Gensis Wildpass 持有者进行封闭式测试。

5.3 团队背景

Wildcard Alliance 背后的公司 Playful Studio 的 CEO Paul Bettner 以帝国时代开发人员的身份开始了他的职业生涯,后来在一家名为 New Toy 的工作室创建了一款名为 Words With Friends 的游戏,之后将该工作室出售给了 Zynga。作为总经理,他在 Zynga 工作了大约两年,然后离开并创办了 Playful Studio,他在那里开发了 Super Lucky's Tale、Creativerse 和他的第三款游戏 Wildcard Alliance。2022 年 6 月,该公司在 A 轮融资中从 Paradigm、Polygon 和 Griffin Gaming Partners 筹集了 4600 万美元。

5.4 游戏玩法

我有幸参加了 Wildcard Alliance Quest 活动并赢得了 Genesis Wildpass,这让我有机会参加最近的封闭式 beta playtest。

它是我玩过的最有趣的在线游戏之一。游戏的目标是在战斗竞技场中打破对手主基地的护盾并摧毁它。用户根据他们的法力值召唤他们的生物,而你作为冠军,则与他们在竞技场中并肩作战。竞技场有三个通道和几个像传送器这样的设备,这是一款策略游戏,你必须考虑在哪里召唤什么生物以及何时召唤它们来与你并肩作战。稍后,当发布多个生物卡时,像《炉石传说》一样构建这些生物包将会很有趣。此外,每个冠军都有不同的技能和终极技能,因此,虽然目前只有两个冠军 BOLGAR 和 LOCKE,但看看哪些生物最适合哪些冠军将会很有趣。

唯一的缺点是配置要求很高,这使得在我的笔记本电脑上运行游戏变得很困难。我最终不得不去当地的网吧进行 playtest,这对我来说非常值得。它也仍在封闭式测试中,因此我确信随着我们越来越接近完整版本,将会对较低配置进行优化。

这是 @brycent_ 玩 Wildcard Alliance 的视频。

https://www.youtube.com/watch?v=5G0aUA80T6U

5.5 链上元素

为什么要上链?

Wildcard Alliance 在 CEO Paul Bettner 意识到它是 web3 之前的五年,以一个通用的 web2 游戏为起点。Playful Sutdio 希望 Wildcard Alliance 既有趣又好看,有趣的游戏玩法是游戏玩法的一个基本组成部分。为了实现这一愿景,他们联系了像 Twitch 和 YouTube 这样的流媒体平台,但是要改变他们平台的方向并不容易。在权衡了我们的选择之后,web3 成为解决方案。

换句话说,Wildcard Alliance 对“为什么要上链?”的回答是因为它可以实现主播、创作者和电子竞技选手与观看游戏的粉丝之间的直接、去中介化的联系。就像球员在真正的篮球比赛中将球衣赠送给球迷一样,Wildcard Alliance 允许从主播 A 的钱包到观看流媒体的球迷 B 的钱包进行实时赠送。

Genesis WildPass

此时 Wildcard Alliance 中的链上元素是 Genesis WildPass。Genesis WildPass 位于 Polygon 链的顶层,是一种战斗通行证的形式,它使持有者可以访问 playtests、空投、仅限持有者的访问以及提前访问 Wildcard League 生态系统。Wildcard Alliance 将具有单独的 web2 和 web3 模式,web3 模式中使用的卡预计将采用 NFT 的形式。

5.6 经济模型

目前尚不知道 Wildcard Alliance 中是否有关于同质化代币的计划。

5.7 社区

Wildcard Alliance 的 Discord 服务器目前共有 30 个 boosts,并被认为拥有活跃的社区。Discord 定期为 Genesis WildPass 持有者举办封闭式 beta playtests、每周任务(以 Genesis WildPasses 作为奖品)以及社区活动,以预览游戏设计和动画。在 Discord 之外,该团队通过其 Twitter 帐户积极与其观众互动,并且 2022 年底的角色介绍推文 收到了近 1440 万次观看。

5.8 总体评价

就我个人而言,这是我本月玩得最开心的游戏,与 web3 之外的游戏相比,它也很有趣。当然,它仍在 playtest 阶段,因此仍然有一些问题需要解决,但 Wildcard Alliance 是 OCA 格式中最令人兴奋的链上游戏之一。它上链是有充分理由的,其中一部分是卡牌游戏的形式,因此与其他游戏相比,NFT 的引入似乎很自然。

5.9 参考资料

6. Words3

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6.1 摘要

Words3 是一款 拼字游戏 风格的文字游戏,变成了 PvP 游戏,所有逻辑都在链上实现。该游戏以中心创建的单词“INFINITE”进行游戏,然后参与者添加字母以创建有效单词,每个字母的成本由 VRGDA 机制确定。Words3 的合约目前不可公开获得,但以前版本的合约仍然可用。

6.2 游戏介绍

Words3 是一款 PvP 游戏,它是 拼字游戏 风格文字游戏的略微变体,玩家使用字母表并创建有效单词,并且是一款 FOC 游戏,其中所有逻辑都在链上实现。该游戏是使用 MUD 框架构建的,目前正在进行间歇性的 playtests。底层链将是 Optimism,并且目前正在 Lattice 测试网上进行 playtests。

6.3 团队背景

Words3 的创建者 Small Brain Games 是一个游戏开始时,在网格中心创建一个单词 INFINITE。参与者从这个词开始,向其中添加拼写,通过创建有效单词来得分。与传统文字游戏的主要区别在于,每个额外的字母都需要付费。每个单词的成本由一种名为 VRGDA 的机制决定,该机制基于当时对该单词的需求。

玩家的最终利润由你的单词奖励 + 你的奖金 - 支出金额 决定。

  • 你的单词奖励:如果其他玩家使用你的单词或你单词的一部分来构成一个有效单词,则该玩家支付的成本的 1/4 将作为世界奖励支付给你。

  • 你的奖金:剩余的 3/4 进入资金库,该资金库在游戏结束时根据每个玩家的总体得分进行分配。

  • 支出金额:添加到字母以形成有效单词所花费的总金额。

我参加了 7 月 22 日的第二次playtest。深紫色是我创造的单词,但因为我专注于简单地创造大量有效单词,我赚了很多分,但搞砸了我的最终 PNL。最后,我认为以最低的成本赚取最多的分数,并让其他人使用你的单词,比简单地赚取很多分数以最大限度地提高你的最终利润更重要。

https://fourpillars-public.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/articles/14/Untitled+19.png

6.5 链上元素

Words3 是一款 FOC 游戏,这意味着所有游戏逻辑都在链上实现。之前的 Words3 版本是使用 MUD v1 构建的,而当前playtesting版本的 Words3 是使用 MUD v2 构建的。你可以在这篇文章中阅读更多关于 MUD 框架 v1 和 v2 之间差异的信息,但主要区别在于,虽然 MUD v1 强制执行 ECS,但 MUD v2 允许开发者使用他们想要的任何数据模型。Words3 当前的合约将在公开启动之前发布,之前版本的合约仍然可以在他们的 GitHub 上找到。

6.6 经济模型

没有基于代币的经济模型。

6.7 社区

Small Brain Games 的 Discord 服务器只有两次 boosts,所以还没有一个活跃的社区。然而,Small Brain Games 似乎专注于创建一个 FOC 游戏,并通过迭代 playtests 来进化它,而不是建立一个社区。

6.8 总体评价

这是一个简单的游戏,但为每个拼写增加成本,以及成本根据需求变化的事实,使其与其他游戏不同。该游戏仍处于实验阶段,但我们期待看到随着我们继续playtest它如何发展。

6.9 参考文献

感谢 Kate 为本文设计图形。

  • 原文链接: 4pillars.io/en/articles/...
  • 登链社区 AI 助手,为大家转译优秀英文文章,如有翻译不通的地方,还请包涵~
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江湖只有他的大名,没有他的介绍。