在查看Foundry官方文档时发现其安装步骤描述并不详细,起初跟着安装问题迟迟无法解决,故记录下此详细安装过程,且选择的是最快捷最不占硬盘空间方式的下载方式官方文档给出的下载步骤
你是否知道大端小端的概念,其定义了是高位数据先保存还是地位数据先保存,EVM 是用 大端格式存储数据,我们知道 EVM 使用 32 字节的字来处理数据,当数据不足 32 个字节时,如何填充数据呢?bytes 有哪些操作详见本文。
IERC1271是合约地址作为signer的签名验证标准。EOA地址可以通过其私钥对msg进行签名,而合约地址理论上是没有私钥的。当合约地址作为msg.sender时,可以通过IERC1271标准进行相关的签名验证工作。
ECDSA(Elliptic Curve Digital Signature Algorithm)是椭圆曲线数字签名算法的简称。ECDSA库十分重要且使用广泛,其作用是在链上验证某message是否由给定的地址的私钥持有者进行签名的。简而言之,ECDSA库是一个验证地址真实身份的工具库。
Solidity 编码规范推荐标准, 作者列出了 15 条非常使用的规则, 例如:指定固定的编译器版本、导入代码时指定版本, 并使用命名导入,以及变量命名时注意事项。
越学越迷糊,于是准备再学一遍,进行总结。Solidity学习笔记一:基础语法与remix的使用
Chisel是随Foundry提供的高级SolidityREPL(交互式命令工具)。它可用于在本地或Fork网络上快速测试Solidity片段。
通过本次闯关,让我们深入理解 calldata 数据编码。
RefundEscrow合约继承了ConditionalEscrow合约,是ConditionalEscrow合约的一种功能拓展。RefundEscrow合约提供了基础的存取eth功能,同时合约owner可以将合约切换到Refunding或Closed状态。
Ethernaut 题库闯关追更, 挑战 AlienCodex 合约, 通过本挑战,我们将更深刻的理解 Solidity 的数据存储,以及如何通过写数组达到写插槽的效果。
ConditionalEscrow合约继承了Escrow合约,是其的一种功能拓展。ConditionalEscrow的框架中提供设置可withdraw条件,并且只有在满足该条件时才允许owner为对应payee提取eth。
Escrow合约是Openzeppelin中所有escrow拓展库的基础合约,用于为指定地址锁存eth和提取eth的托管场景。该合约中存入和取出eth的方法都被virtual修饰,开发者可以通过继承重写的方式来做相关修改。
ERC1820Implementer合约是对IERC1820Implementer interface的实现。该合约往往与ERC1820Registry合约配合使用。如果想要合约成为ERC1820Registry记录在案的implementer,需要目标合约继承ERC1820Implementer。
IERC1820Registry.sol是global ERC1820 Registry的接口文件。ERC1820 Registry旨在创建一个全网唯一的interface与对应implementer的查询中心。所有地址都可以在其中注册interface与对应implementer的关联关系。
ERC165Storage合约是ERC165的一种拓展。IERC165的supportsInterface(bytes4)函数的标准实现方式是静态地将已实现接口的interface id硬编码到bytecode中,而ERC165Storage则可在合约部署后动态地添加支持的interface id。
ERC165Checker库是用来查询已实现IERC165的目标合约自身实现了哪些interface的工具库。在使用时需要注意:利用ERC165Checker提供的查询方法进行查询的过程不会因为目标合约没有实现待查询interface而发生revert。
内联汇编中,Instruction "staticcall"的功能及使用方法与Instruction "call"类似。唯一不同的是在"staticcall"的过程中不允许发生storage的修改。
Solidity 开发基础: 使用Remix、数据类型(整型、地址、合约、数组、结构体、映射)介绍;函数修改器、事件、错误处理、库的使用。
ERC165合约是IERC165的标准实现。ERC165提供了本合约是否实现了IERC165接口的查询。如果需要额外支持其他interface,可在目标合约内重写supportsInterface(bytes4)方法。
EnumerableMap库提供了Bytes32ToBytes32Map、UintToUintMap、UintToAddressMap、AddressToUintMap和Bytes32ToUintMap五种可迭代的map。每种map都提供了增添/更新键值及查询等操作且所有操作的时间复杂度为O(1)。
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