智能合约安全审计入门篇 —— 重入漏洞

智能合约安全审计入门系列。

Mina 文档 - 使用 Mina 之质押与Snarking

Mina 开发者文档

Gas 优化:Solidity 中的使用动态值数组

在 Solidity 中,动态值数组是否比引用数组效率更高吗?

  • aisiji
  • 发布于 2021-12-08
  • 阅读 ( 5113 )
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以太七日谈 • 2021/12/7

Rocket Pool 占信标链总节点的 10% 以上;ZKOPRU 推出测试网

Vitalik:以 rollup 为中心的以太坊最终图景

Vitalik 提出了以太坊的扩容路线图,并对 rollup 的具体发展进行深入讨论。

以太坊交易信息及event、input、logs、topics等概念机制

以太坊交易信息及event、input、logs、topics等概念机制

DFINITY创始人领衔裁判队伍,11大赛题公布,Warpspeed 2021 DFINITY×IAF黑客松DemoDay等你来挑战

作为区块链行业Web3.0 时代的引领者,DFINITY的愿景是打造全球第一个区块链计算机- Internet Computer。基础设施的商业突破不是从C端开始,而是需要越来越多的开发者建设公链生态。因此,在今年...

十大DeFi安全最佳实践

十大DeFi安全最佳实践

Mina 文档 - 使用 Mina 之 用Mina发起一个付款

Mina 开发者文档

Arbitrum:区块链扩容的未来?

在短期内,以太坊上的Rollups(如Arbiturm)将主导可扩展性方案的格局,并将通过以太坊2.0及其分片方案的部署进一步增强。

以太坊核心开发者会议更新 008⛓

详解 EIP-4488 减少 CALLDATA 开销的利弊

共识层进展更新 (截至 2021/12/3)

信标链创世有一周年,Vitalik更新以太坊线路图。

Mina 文档 - 使用Mina之连接网络

Mina 开发者文档

[Reach教程翻译] 2.9 通过 React 实现游戏网页交互

这节教程中,我们利用 React 为石头剪刀布游戏制作一个网页前端,可以在本地测试并部署到共识网络上。 至此,我们的石头剪刀布游戏便大功告成了!

  • Ivan
  • 发布于 2021-12-06
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如何监听以太坊内存池(附源码)

我们知道以太坊是目前最大的公链,它是一个去中心化的数据库,与传统数据库有一个很大的区别是,以太坊的数据并没有一个主动写入的过程。

  • stirlingx
  • 发布于 2021-12-06
  • 阅读 ( 8382 )
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Mina 文档 - 使用 Mina 之 生成密钥对

Mina 开发者文档 - 使用 Mina

Solidity的方方面面

Solidity的方方面面

zkSNARK实践(四)—— merkle证明

merkle树在区块中应用非常广泛,比如比特币SPV节点,使用merkle树来验证一笔交易是否在区块中。

  • stirlingx
  • 发布于 2021-12-03
  • 阅读 ( 3634 )
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