THORChain 跨链系统“假充值”漏洞分析及修复方案。
希望大家仔细阅读,远离骗局。
THORChain 攻击启示录:团队技术能力和安全应急处置能力至关重要
本文探讨了“推土机与否决权”这一政治轴心,提出了相对简单但深入的看法,认为政治决策可以被理解为单一行动者的冒险与多方授权的矛盾。文章讨论了在推土机和否决权的框架下,如何看待政治动态与区块链治理,并给出了在不同背景下的应用观点,强调了这两个概念对非政府组织和区块链的相关性。
石头剪刀布的教程至此完整啦! 这篇文章提供了完整地总结与更多学习资料的整理。欢迎留言感兴趣的话题,点播后续的文章内容!
解决稳定币三难问题
这节教程中,我们利用 React 为石头剪刀布游戏制作一个网页前端,可以在本地测试并部署到共识网络上。 至此,我们的石头剪刀布游戏便大功告成了!
不同于先前的自动化测试,这篇教程里,我们修改了前端,让用户可以将合约真正部署到共识网络上,并实现自主下注、出拳。 (而这一切都只需要修改前端,也就是说在上一篇教程里,我们后端的Reach合约就已经完整了!)
本篇介绍了Reach的重要语法之一: While。通过加入循环,我们让猜拳游戏得以玩到分出胜负为止~
这一节我们讨论处理不参与和超时问题的应对方式,确保各个用户的权益!
这篇教程是关于如何利用密码学保证猜拳游戏公平进行!
在本教程中,我们替石头剪刀布游戏加上了网络代币的转移~
这篇文章探讨了去中心化身份在Web3中的重要性,强调了它如何通过永久的在线记录为用户建立长期声誉。随着Web3的普及,去中心化身份有可能重塑内容创作、金融借贷和人才匹配等领域,带来更公平和透明的机会。这篇文章不仅描述了去中心化身份的构建架构,还讨论了在此过程中面临的挑战和未来展望。
这篇文章是关于Web3技术如何通过去中心化的自治组织(DAOs)改变人们合作与经济关系的深入对话。作者强调区块链为各种新型社区形式提供了可能性,讨论了现有互联网公司的局限性,并提出DAOs可能是更公平的网络治理与资助公共产品的解决方案。文章涵盖了多个实例及其成功机制,展现出DAOs在技术与社会领域的潜力。
本文章中完成了石头剪刀布游戏基础的框架,包含参与者发布值的教学。
本系列教程最终目标是开发一个石头剪刀布游戏,本文章是关于建立一个DApp最基础的前后端框架的教程。
本文章介绍如何在 Windows 和 Mac 电脑上安装并开始使用 Reach
在Ubuntu系统中使用HECO二进制文件部署HECO主网同步节点
这篇文章深入探讨了区块链如何通过建立标准化和信任的机制来促进人类协调和组织。文章分析了标准的历史演变及其在经济活动中的作用,并讨论了当代信任生产机制的转变,强调了数字信任生产在加密经济中的重要性。整体而言,文章展现了区块链作为一种新型的协调机制,能够应对复杂任务中的巨大潜力。
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