本文介绍了Circom中Rank 1约束系统的规则,即每个约束最多只能有一个信号间的乘法,超过则会报错。文章通过正反例解释了这一规则,并说明了常量乘法、加法、减法是被允许的。此外,还解释了Circom如何处理除法,以及为何数组索引、模运算、左移等操作不被允许。最后总结了约束系统的限制,并提及了绕过这些限制的设计模式。
Rank 1 约束系统在每个约束中最多有一个信号之间的乘法。这被称为“二次”约束。任何包含加法或乘法之外运算的约束都将被 Circom 拒绝,并显示“不允许非二次约束”错误。
以下两个例子将无法编译,因为它们每个约束中信号的乘法多于一个。
编译以下代码将导致以下 error: [T3001]: Non quadratic constraints are not allowe
template QuadraticViolation1() {
signal input a;
signal input b;
signal input c;
signal input d;
// 每个约束两个乘法
// 是不允许的
a * b === c * d;
}
与前面的例子类似,下面的约束有两个信号之间的乘法。
template QuadraticViolation2() {
signal input a;
signal input b;
signal input c;
signal input d;
// 每个约束两个乘法
// 是不允许的
a * b * c === d;
}
因此,即使有不止一个乘法,以下示例也会编译。
a * b === c;
2*a * 3*b === 4*c; // 允许整数系数
a * b + c === d; // 允许加法和一个乘法
a + b + c === d; // 乘法是可选的
a * b + c === d + e + f; // 对加法数量没有限制
回想一下,在算术化中,我们将验证程序展平为一系列中间步骤,其中每个中间步骤仅包含未知变量之间的单个乘法。
考虑以下验证示例:
def someProblem(x, y, out):
res = y^2 + 4*(x^2)*y -2
assert out == res, "incorrect inputs";
转换为 R1CS 会产生:
v1 === y * y
v2 === x * x
out === v1 + (4v2 * y) - 2
因此,R1CS 表示将是:
// Cw = Aw * Bw
v1 = y * y
v2 = x * x
out -v1 +2 = (4v2 * y)
由于我们之前确保每个约束只有 1 个乘法,因此我们可以用向量形式表示约束系统,这是一个 R1CS。
如果在约束中使用了非法操作(不是加法或乘法),Circom 编译器将报告“不允许非二次约束!”错误。
在这里,我们提供一些例子。
以下操作将导致二次约束冲突。数组索引与加法和乘法之间没有直接转换。以下代码会导致错误 Non-quadratic constraint was detected statically, using unknown index will cause the constraint to be non-quadratic
:
template KMustEqual5(n) {
signal input in[n];
signal input k;
// 不允许
in[k] === 5;
}
从技术上讲,仍然可以完成数组索引,但这需要一个更复杂的解决方案,我们将在后面的章节中展示。
以下约束将创建一个“不允许非二次约束!”冲突:
template Example() {
signal input a;
signal input b;
// 不允许
a === b % 5;
// 不允许
a === b << 2;
}
有点巧妙的是,Circom 将允许除以常数,因为它可以用该数字的乘法逆元乘法来简单地替换。因此,以下代码是有效的:
template Example() {
signal input a;
signal input b;
a === b / 2;
}
component main = Example();
但是,不允许划分信号,因为这意味着我们计算了信号的乘法逆元,它不能直接转换为仅加法和乘法。计算乘法逆元通常使用扩展欧几里得算法完成,这需要循环和条件语句——这些操作不能用加法和乘法原生表达。
template Example() {
signal input a;
signal input b;
signal input c;
// 不允许
a === b / c;
}
component main = Example();
相反,允许信号的减法,因为它直接转换为与常数 -1
的乘法:
template Example() {
signal input a;
signal input b;
// 允许
a === b - a;
// 等价于
a === b + -1*a
}
component main = Example();
整数除法,与乘以模逆元不同,由 `` 表示,并且不允许应用于信号:
template Example() {
signal input a;
signal input b;
// 只能将 \ 与变量一起使用
// 而不是信号
a === b \ 2;
}
component main = Example();
对于变量,你既有整数除法,也有“正常”除法(即,与除数的乘法逆元相乘)。
另一方面,对于信号,只允许“正常”除法(在上述意义上)。
一个约束只能有信号之间的一个乘法,但对加法数量没有限制。
这种限制似乎使得除了简单算术之外不可能表达任何有趣的计算,但我们将在本教程系列的后面看到,存在许多巧妙的设计模式来解决此限制。
一旦我们理解了设计模式,我们就可以组合它们来建模更复杂的算法。
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